031開発日記
こんばんは、Topyu_uです
030日記記事投稿からかなり時間が経ってしまいました。申し訳ありません。
ようやく次の作品の企画が50%以上終わったので、製作段階に入りながら、紫森リチュアルのアップデートも再開したいと思っています。
休息を取る間、ずっと次の作品のジャンル選定について考えていました。RPG、ローグライト、アドベンチャー系など、試してみるには悪くないジャンルもたくさんありましたが、今回選んだのはシューティングになりました。
色々試してみる中で、試行錯誤がたくさんありましたが、最も難しく感じたのはキャラクター同士の会話や感情のやり取りが行われる部分でした。特に会話の構成や好感度システムの部分には、まだまだ未熟でした。
(こちらは元の「次回作」になるはずだったゲームのマップと会話システム)
シューティング?
- 簡単な2Dの宇宙戦争系ですね。
ここから始めていきます。
敵側はまだ全部テキストだけ出来ていて、少しずつコンセプト絵とかも一緒に公開したいと思っています。
- こちらは主人公が乗って戦う宇宙船になります。(5の2)
(宇宙船のデザインが下手で最初はドット絵にしちゃおかと思ってましたが、宇宙全体がドットになるのは困りますので..)
ありがとうございました!