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SLAVERAVE 2022/12/13 23:10

状態異常

アイヴィラの水攻撃を受けると体力ゲージの色とともに画面の色調が変化するようになりました。やられてる感じがして雰囲気が出るかなと思います。

水濡れ状態だとスタミナがどんどん減っていくので状態異常対策が必要になります。


HPがどんどん減っていく毒状態もあります。

こちらはゲージや画面が紫色になります。
アイヴィラさんは毒も使ってくる恐ろしい異星人なのです。
どんな攻撃で毒状態にさせられるのかは想像にお任せします!

SLAVERAVE 2022/12/04 21:49

データが……

他のPCで作業してたりした関係で持ち運んでいたファイルが破損してしまいました。
バックアップを取ってはいたのですが、そんなに頻繁にではなかったので約1週間くらい戻される羽目になりました……

バックアップもう少し細かくとるべきでした。
また気を取り直して作業します!

SLAVERAVE 2022/11/27 22:39

お水攻撃

後半ではアイヴィラさんが水攻撃をしてきます。
踏みつけ攻撃などの後にゲージを使った派生攻撃で、
食らうとヴァルキュートは弱体化してしまいます。

体験版でもちょっとこの攻撃は入れていたのですが、STゲージが追加になったことで、おそらくSTを毎ターン減少させるような状態異常に落ち着きそうです。

なんで状態異常になるのか、というのは
ヴァルキュートは正義の味方なので顔が濡れたり汚れたりすると力が出ない説と
アイヴィラが自らを進化させて特殊な分泌液を生み出している説があります。

ちなみにアイヴィラは宇宙人なのでどこから発射されているかは謎に包まれています。

SLAVERAVE 2022/11/17 23:18

スタミナ制

今よりもっと面白くするために、防御をスタミナ制にしようかと考えています。
今は上中下段が合わないとガード失敗になる(上段ガードに下段が、下段ガードに中段がささる)んですが、これをやめて
ガードはすべて防げる、そのかわりスタミナを消費し、ゼロになると隙だらけになる。
という感じにしようかと思います。
これだけだと相手のレベルが上がるとガード安定になるのでレベルの高い攻撃ほどスタミナ消費大にしたり、ガード削る技何かを増やしたいと思います。ガード不能の投げをもっと強くするのもありですね。


こんな感じでゲージを一本増やしてみました。
スタミナゲージがゼロになったらスタンですね。ちょっとこれでやってみたいと思います。

SLAVERAVE 2022/11/15 19:22

今後の見通し

まずはシナリオを最後まで作ることですね。
アイヴィラとの戦闘を5回戦~7回戦くらいまで。
だんだん強くなっていくようにしたいんですが、ダレないように、かつ短すぎない程度にしたいと思います。

戦闘システムもまだ改善の余地がありそうです。小技が続いて地味で長い展開になることもあるので、何かもっとメリハリの効くようなシステムを考えたいです。

例えば
怒り状態:防御はほとんど行わずガンガン攻めてくる。
強化状態:レベル2以上からスタートになる
イカサマ状態:ダイスの目が4以上
みたいにアイヴィラさんの状態が変化していくとか。
乗り切れば逆にチャンスみたいな展開もいいですね。

CGギャラリー的なもの
地下の研究室でギャラリーとかアニメーション再生ができれば。
フリー戦闘でアイヴィラが使ってくる技の細かい設定ができるようにも。

敗北イベント
ヴァルキュートが負けてアイヴィラにお仕置きされるシーンも作りたいです。
ただしがっつりエロシーンにはしません。
少年誌~青年誌で表現できそうなチョイエロでしか摂取できない何かがあると思っていますので、そちらを目指した内容になるかと思います。
導入するならスキップ機能も入れたいですね。

装備品の調整
戦闘を有利に進めるアイテムや装備をもっと。

ボイスの追加
掛け声とか悲鳴とかあるともっと臨場感があるかなと思っています。2キャラだし、そんなにたくさん必要なわけではないので予算も含め検討中。

今はこんなところです。
感想、ご意見などあればそれも踏まえて検討したいと思います。

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