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SLAVERAVE 2022/11/13 18:07

体験版公開されました


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ434738.html

非常に早かったです。懸念していた点も特に指摘はなく、R-15で通せました!
これだと完成版もR-15で行けそうな気がします。

体験版はステージ2までと、フリーバトルをお楽しみいただけます。
ストーリーはすぐ終わるかと思いますが、フリーバトルのアイヴィラさんは非常に強く倒すことは想定していないのでご了承ください。アイヴィラさんにいじめられたい人は頑張ってみてください。

感想やバグ報告などありましたら、こちらにメッセージをいただければと思います。
完成版は2023年3月ごろを目標にしております。

SLAVERAVE 2022/11/13 08:28

予告申請しました

DLsiteさんに予告&体験版を申請しました。
何もなければ2-3日で体験版がプレイできるようになるかと思いますのでよろしくお願いいたします。
→申請通りました。こちらです
最初の2戦とフリーバトルが楽しめます。
フリーバトルはアイヴィラさんが徐々に技を覚えていく感じを体験できます。
体験版では4つ目の濃縮水まで覚えたら打ち止めです。

今回はR15で申請しました。脱衣や行為を伴うシーンはないので大丈夫なんじゃないかと思っているんですが、一個どうかなってシーンには謎の光が炸裂しています。

やりすぎかなとも思いましたが昨今の厳しい規制状況を踏まえたのと、実は男の娘ですという可能性を残したかったので筋が見えないようにしています。

後はお水が出るシーンもちょっと通らないかもしれないんですが駄目だったらまた考えます。

SLAVERAVE 2022/11/10 23:07

敵のアルゴリズム

アイヴィラの行動パターンの原型ができてきました。
バランス調整は必要ですが、これでひとまず形になれば体験版として出せそうです。

打撃、掴み、防御(カウンター)の3種類の技があるのですが、これを何%の確率で出すか、を裏で設定しています。
例えば打撃70% 防御20% 投げ10%など最初は打撃主体で攻めてきます。
そこで敵が打撃をヒットさせればより打撃で押してくるように確率が変化します。
一方打撃でつぶされると、相手は打撃を高確率でさばける防御をより使ってくるようになります。
また防御で防がれた場合は防御できない投げをより使ってくるようになります。

こちらも打撃連打してたら防御で防がれ強力なカウンターを食らったり、防御固めていたら投げ技が飛んできたりするわけですね。

プログラミングは分からないのでツクール上でこの処理を組んでみたのですが
これでいい感じに行動が偏ってくれるようなら成功ですね。

SLAVERAVE 2022/11/07 22:45

タイトルロゴ

タイトル画面をこんな感じにしようと思います。

背景はもう少し考えるかもしれませんが、二人のかっこいい感じが出せてればいいかなと思います。
体験版を早くお届けできるようにがんばります。

SLAVERAVE 2022/11/06 21:12

体験版に向けて

技のパーツはかなりできあがったので、体験版ができれば12月くらいまでに出せればと思っています。
その前に体験版のさらに体験版みたいなのを公開してもいいのかもしれませんが
どちらにせよ会話フェーズとか成長要素、敵のルーチンなどがまだまだなので来週は形になるように製作したいと思います。

体験版ではヴァルキュート、アイヴィラそれぞれ5-6種類くらいの技をお見せできればと思っています。

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