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やわらかナッツ 2023/10/23 21:31

~次回予告②~

こんばんは('ω')!!
珍しい時間に失礼しますね。


さぁさぁ...今回は次回予告②ということで
張り切って記事を書くぞーっ!!





...(^ω^)








...(;^ω^)







②ってなんやねんッ( ゚Д゚)!!!



進捗

先週、溜まりまくっている有休を二日消費し
ゲーム制作をシコシコと行っておりました。

その甲斐あってか、今までの体験版更新前に比べて比較的順調だと思います。



体験版更新の日にちは予告してませんでしたが
月末(28日~29日くらい?)を考えていました。



このまま進めば問題なさそうです('ω')ヨシッ!!

主人公からの杏奈への金的蹴り等、既に今回導入を諦めているものもありますが...笑

少なくとも、いつものように朝方に半泣きで更新するってことはなさそうです(;´・ω・)





記事を書く理由

「では、次回体験版更新記事で...!!」
と、結んだ手前、更新日まで記事を書きにくくなってましたが
途中で②を挟んでも良いでしょ?(;´・ω・)ね?



理由として
・変更点やご報告などを前もってしておきたい(毎回、更新する際の記事の執筆が大変なので負担を減らす為)
・前の記事が私らしくなくボリュームが少なかったこと(笑)
・フォロワーさんが最近何故か急激に増えた為、感謝の気持ちで('ω')


変更点やご報告

・エ〇メスのバッグを変更
バトルの発端となるのは偽の【エ〇メスのバッグ】でした。

伏せているとは言え、ブランド名を出すのは正直抵抗があったので
架空のブランド名を考えました。


その名も【BB】です。



マジかよ....。


このあといくつか問題の選択肢が表示されますが、正解しても何もないです笑
一応ちょっとだけヒントを話すキャラが食堂にいます。

・杏奈のCG1個追加
特定の敗北時にのみ見られるものです。
よろしければ探してみてください('ω')

今回はこちらを有料プラン加入者様への先行公開にさせてもらいます...!!

※「自分で見つけたいよ」って方は見ない方が良いです。
また、例のごとく体験版に含まれますので、新たに加入は絶対におすすめできません(真顔)
特に今回のは、あと1週間で公開する内容になるので。



・回想部屋にギャルズ戦追加
先立って制作していたので...余裕で間に合いました。
一度勝利しないと追加されないのは、他のキャラと同じです。
まだ戦闘の調整はしていないので、現状は簡単に勝てません(回復アイテムがぶ飲みならいけるかも)
何か手立ては用意するので...負けまくりたい時は、一度勝った後の方が良いかもしれませんね。





一応、通常のバトルの流れで敗北した場合でも、
長いイベントをすっ飛ばして、何度でも闘えるようにしてあります。
(特定の敗北イベント後からだと、だいぶ違和感がありますが)


敗北後、即連戦できるぞ...!!


戦闘前に全回復はしますが...普通に詰み状態になる可能性大。
無限ボコられモード...( ゚Д゚)




問題の回想部屋には、いつもの小ネタ仕込み病を発症し
ちょこちょこ暴走してます。


各キャラと話せるぞ...!!


敗北イベント演出がある技を、各キャラが教えてくれます。

...かと言って、現状はどうしようもなく運の要素が多いです。
自分で調整が難しく、大抵が狙って見られるものではありません。
しかも、苦労して目的の技で倒れても、あっさり演出で終わるものが多いです(おい)




キャラクター辞典追加
聖陵ギャルズのキャラクター辞典もあります。
戦闘イベント後、どこかで入手できるかもしれないので、是非探してみてね♪
※ただし、瑞希ちゃんのは諸事情により未だ入手不可となってます。





ふー( ゚Д゚)
とりあえず、こんなところですかね...。

あと、公開までに私が必ずやらなければいけないのは_
・戦闘バランスの調整
・体験版用スイッチの管理役の配置(今回も前提イベントすっ飛ばせるように、案内人役のネコ娘にお願いします)
※外でミーコと自由に対戦できる用の案内人は、消すことになるかもしれません。
ミーコと色々遊びたいときは、今のverが一番都合が良いかも。

・全体デバック(現状、テストの度に直すところがボロボロでる。)


ちなみに気が早いですが公開後の流れは_
・主人公が杏奈に金的蹴りできるように(多分演出あっさりめ)
・ファールカップ装着時で変わる戦闘イベント

さらに次は...。
・護身術教室5人目
・かなちゃん戦の修正
・ひなの回想の再修正
・大浴場の竹情報イベント
・エピソード回想の追加(千春副部長)
・福引(必ず何かが当たるように)


最後に
・実績追加(最後に作るのが都合が良い)



...(;'∀')終わるのか、これ
(何か抜けてるかも)




ま、先のことは置いといて()
今週末の公開に向けて、頑張ります...!!



ではまたッ!!
次回、今度こそ体験版ver0.5公開記事でッ!!










おまけ


水風船攻撃が来るまでの間、体力を極力減らし股間を広げ興奮して待つ主人公君。
しかし、ただのビンタで敗北し何事もなく終わるのだった...。(クソゲー)



お怒り蓮ちゃん。
回想部屋なのに定位置から移動するなんて、斬新じゃないっスか...?



いつもありがとうね。


有料プラン加入者の方はもう少し続きます...が、見ない方がいいかもです(2回目)

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やわらかナッツ 2023/10/12 02:20

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やわらかナッツ 2023/09/21 00:19

一周年です(*'ω'*)

こんばんは。やわらかナッツです。
前回の記事から日にちが空いてしまいましたね(>_<)
ついこの間の猛暑が嘘のように、少しずつ肌寒くなってまいりました。
皆様もお体にお気をつけくださいね。


ゲーム制作を始めて一年です。

突然ですが...。
制作を始めて一年が経ちました('ω')



(cien上ではまだですが、初投稿記事の2週間前からゲーム制作してます)

ま、まだ最終体験版ができていない(;´・ω・)

ちょっと調べてみると、普通に生活しながら(仕事や学業)一人でゲーム制作するのにかかる期間は半年~5年くらいみたいです。(広すぎて全く参考になりません笑)
超短編ノベルゲームから濃厚なRPGまであるので当たり前ですね。

私のゲームはボリューム的にどちらかと言えば短編ですし、戦闘要素もガチガチに練った物でがないです。

そしてこれまた色んな記事を読みましたが、ざっくりと製作時間は400時間~800時間くらいでした。


私はどのくらい何だろう。
制作ソフトはsteam版なので、起動時間が見られます。
...早速確認しましたよぉ!!




( ゚д゚)...。



( ;つд⊂)ゴシゴシ





( д) ゚ ゚



これ、た、ただの起動時間ですし...!1
こ、これからも頑張っていきます()





前回、前々回とゲーム登場キャラの設定等のお話をしました。
今回も第三弾にしても良かったんですが(おい)、何か他に書けることがないか考えました。



「聖陵ギャルズ戦の(制作の)裏話」と「使用スキル」を少しご紹介します。


ネタバレを多く含んでます。

お待ちいただけるのであれば、読まない方が良いです笑

聖陵ギャルズ戦の裏話

まず、聖陵ギャルズってなんやねんっ!!って感じですが杏奈達のことですね。


戦闘の制作過程が愛理、ミーコとは全く違います。
護身術教室に近い感じです。

ツクールでは、「敵キャラ」というものを作ります。
キャラの画像、ステータスと行動パターン等ここで設定します。


(※例 ミーコ)

ですが、ギャルズは...。


(※例 杏奈 ステータスはまだ仮です)

キャラの画像が空欄です!


実は、護身術教室のキャラもですが、戦闘が始まってからキャラのピクチャ画像を戦闘画面に張り付けているのだけなのです。
(触ったことある方ならご存知だったと思います...笑)


メリットは、敵キャラの表情を簡単にコロコロ変えられるというところですね。(え)


ただ、護身術教室のキャラならこちらから攻撃しないので問題なかったのですが、ギャルズへは攻撃するとアニメーション(ダメージ表記等)がキャラの下(レイヤーの下)に表示される為、結構悩みました。


でもさぁ...。
...やっぱり、途中でキャラの表情が変わった方がワクワクするよね(;´・ω・)?


結局、有志の方のプラグインを導入して解決したのですが、弊害としてこれまで作業したすべてのピクチャ画像を設定し直す必要ができたのです。
(ユキ先生や護身術教室の緑のムキムキ女性のピクチャ表示バグはこれが原因)


※ちなみに使用スキルは戦闘イベントの中で一つずつ設定してます。



とまあ、いきなり意図がわからない制作側のお話をしましたが
ギャルズといっても、実際に闘うのは「杏奈」一人ってことです。

ピクチャ貼り付け戦闘の弊害になりますね。

実は、彼女達の立ち絵の中には膝上までしか描かれていないものもある為、ピクチャを貼り付けて足元を隠すという最大のメリットもあるんです('ω')


ゲーム上では全然気にならないように作っておりますのでご安心を...!!


使用スキル

まず、戦闘のイメージとしては...
杏奈、瑞希、朱里が正面に。後ろに蓮がいる状態です。
囲まれてます。万事休すですね...。
(誰が誰なのかわからなければ前回の記事読んでね!)


恨みを持たれた状態で始まる当戦闘です。
もしも4人で一斉に「金的系スキル」を使用されると、いくら主人公君でも1ターンでキルされてしまうでしょう。
(私としては容赦なくボコボコにして欲しいですが、ゲームになりません笑)

なので...意味のない多くのスキルがあります。

また、行動順ですが、基本的に主人公→朱里杏奈瑞希の順番です。
戦闘のイベント内容によっては変わることもあります。


・威力:(低いE~S高い)
・使用頻度:(少ないE~S多い)
・使用効果:
・私の一言コメントでどうぞ笑

※まだ試行錯誤中の為、設定が大きく変わることもありますのであしからず。
※使用頻度はわりとテキトーです。



・杏奈

挑発
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:‐
愛理、ミーコ含めほとんどのキャラが持つスキルです。調整に困ったらコレ笑

ビンタ
・威力:E
・使用頻度:D
・使用効果:物理ダメージ
これもほとんどのキャラが持ってます。ほとんどダメージがありません。

腹パンチ
・威力:E
・使用頻度:D
・使用効果:物理ダメージ
強靭な腹筋によりダメージはありません。
金的技との比較を楽しんでもらいたい為(え)このスキル所持者も多いですね。

驚く
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
杏奈が何かに驚きます。表情が変わります。

瑞希に合図
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:使用ターンもしくは次ターンの瑞希の行動変化
多人数戦ならではの初登場スキルです。
行動順的に次が瑞希の番なので、即何かを仕掛けてくるかも...!?
何もしないこともあります。

蓮に合図
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:使用ターン蓮の行動変化
行動順が最後の蓮に何かの合図を送ります。詳細は蓮の使用スキルで!!
ちなみに、確定で仕掛けてきます。

チラ見せ
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:状態異常
ダイナマイトボディならではの女の武器の使用です。
低確率で状態異常になります。

金蹴り(CG有り)
・威力:B
・使用頻度:C
・使用効果:金的ダメージ
お待たせしました笑。定番の金的技です。
彼女は普通の金蹴りとは違い、前から押し付けるような蹴りです。
全体のCGとヒット箇所の拡大CGが表示されます。
以前にも貼ったバージョンとは異なり、背景を透過させました。
表情差分、ファールカップ差分有り。


(拡大図無し)
安っぽい「ぐちゃ!」は変更するかも笑



玉掴み(CG有り)
・威力:B
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
金的技です。
主人公君の大きなタマタマをひねり上げる技です。

膝金蹴り(CG有り)
・威力:A
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
定番の高威力金的技です。
爆乳を押し付けて蹴り上げ...る予定です(まだCGできてない)




・瑞希

挑発?
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
天然で心優しい(?)ので、ほとんど挑発にはなってません。
使用頻度もとても低いです。
  
応援
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:杏奈の体力小回復
一番の親友である杏奈の体力を回復します。
使用頻度はそこそこですが、回復量は微々たるものです。

動揺
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:-
仲間が金的技を使用した後に使用する可能性が高いです。

ぽかーん
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:-
こちらも仲間が金的技を使用した後に使用する可能性が高いです。
表情が変わります。
( ゚д゚)ボカ―ン

困る
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
上2つと似ていますね笑。
こちらは特殊な状態の時のみ使用します。

水風船攻撃(CG有り)
・威力:D
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
...彼女なりの金的技のようです。手に持った水風船(ヨーヨー)での攻撃です。
ただの水風船ですが、杏奈のビンタより強いです。
この攻撃で倒れると..。




.金蹴り(CG有り)
・威力:C
・使用頻度:E
・使用効果:金的ダメージ
使用確率がとても低い金的技です。
この攻撃で倒れると..。




・蓮

挑発
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
背後からの挑発(脅し?)です。

ニヤニヤ
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:-
仲間の金的技に対して笑います。
使用頻度は高めかも?

尻蹴り
・威力:E
・使用頻度:C
・使用効果:物理ダメージ
背後からケツを蹴ります。
使用頻度はそこそこですが...大丈夫、主人公君はケツの筋肉もある...!

後ろ金蹴り(CG有り)
・威力:C+
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
あ...そ、そっちは筋肉がないからッ...や、やめッ…!!

玉掴み(CG有り)
・威力:D
・使用頻度:C
・使用効果:金的ダメージ
背後から主人公君のデカ玉を優しく(重要)掴みます。
特殊な場合を除き(意味深)このまま下のスキルに移行します。
※CGは前回の有料プラン加入者様用記事のものです。

玉締め(CG有り)
・威力:B
・使用頻度:C
・使用効果:金的ダメージ
玉掴み後に派生します。
2段階でダメージを受ける為非常に危険。

羽交い絞め(CG有り)
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:仲間の金的技の威力アップ&1ターン主人公の行動不能と「両手で股間を守る」スキル強○解除
大きな体で背後から主人公を捕まえます。
これがやりたかったので蓮ちゃんは後ろにいたんですね笑
基本は杏奈の合図を受けて使用しますが、稀に突然使用します。
表情差分有り。


捕まると、強○的に身動きがとれない状態で金的技を喰らいます。

ですが、ただ金的攻撃を待つだけ主人公ではありません。
一応、抵抗することもできます。


暴れて拘束から脱出すれば、何も問題ないのです。
運悪く失敗すると...??


・朱里

挑発
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
皆勤賞のスキルです。
「ばーか。」ボイス有り。

見つめる
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:-
え?可愛い顔で見つめられたいですって...!?
...違います。見つめられるのは主人公の股間です(真顔)
獲物を見つめ、少し口角が上がります。

氷の目
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:気力減少
今度は目を見てくれました!!
冷たい瞳で少し気力が下がります('Д')

憐みの目
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
目スキル多すぎ!!?目スキルって何ぞ!?
主人公が苦しんでいる時に使用するかもしれません。

手足をほぐす
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:次ターンに...。
何かの準備をする朱里ちゃんです。
使用頻度は低めです。

つぶやく
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:-
何かの準備をした後の朱里ちゃんです。高確率で移行。
攻撃を他の仲間に譲り、自分はぽつりと何かをつぶやきます。

副睾丸蹴り(CG有り)
・威力:S
・使用頻度:E
・使用効果:金的ダメージ
何かの準備をした後の朱里ちゃんです。低確率で移行。
高威力の金的蹴りです。
耐えると、驚いたりちょっと動揺する彼女が見られます。
※CGは前回の有料プラン加入者様用記事のものです。


???(CG有り)
・威力:?
・使用頻度:?
・使用効果:?
...。



以上4人の各スキル紹介でした!!
ちなみにもう少し増える予定です。
杏奈は確定。



戦闘のテンポは、愛理やミーコより悪いです。
護身術教室の「にぎやかモード」よりかはマシな程度ですかね?
一応サブイベントの戦闘なので、描写重視です。
サクサク戦闘はメインキャラ戦に任せます。そっちの方が作るのラクですし笑




最後に...。
な、なんと...。






主人公君の悶絶CGも作りました!!!



いやー私は金蹴り描写も好きなのですが、その後の苦しむ描写も好きなんですよね笑






(´・ω・)...。






ってサムネのやつじゃねーかッ!!





でもですね


後ろにキャラの足元を配置すると、それっぽく惨めに見えませんか?笑

基本的に敗北時に表示されます。例外有り。








めちゃめちゃ長くなった気がします...記事。
帰宅直後から5時間以上書いてます(笑えない)
何をするのも遅いです私は(;´・ω・)

今日のところは夕飯食べて寝ますね。
ゲーム制作はまた明日からッ!!


2年目も是非よろしくお願いします!!


ではまたッ!!



...あ。
あと、有料プラン加入していただいた方ありがとうございます。
前回の記事後にも何名かご加入していただいて...感謝と同時に申し訳なく思います。
初期からご加入いただいている方にも伝えたいことがありまして
「ま、完成するまで付き合ったるわ~笑」っていう気持ちでご支援いただいている方がもしいらっしゃいましたら、無理は絶対されないでください。
冒頭でお話ししましたが、完成まではまだまだかかります。
ご加入いただいても、基本的に投げ銭と同じです。


有料プランを抜けられてもクリエイター側からは
誰が、どのくらいの期間ご加入いただいて、チップも含めどのくらい支援していただいたかわかるようになってます。
勿論、名無しさんもです(^ω^)
まぁ、完成するまで一々調べたりなんかしませんが笑
完成した暁には何か還元できればいいなと考えております。
勿論、1か月だけご支援いただいた方にもです。

既にざっくりとゲーム10本分以上ご支援いただいている方には、もうどうすればいいのかわかりません(苦笑)



そして、いきなり前文と矛盾してますが...。
今回も、前回のだけでは申し訳ないのでお気持ち程度の特典を用意しました。
有料プラン加入者様用の記事に
瑞希ちゃんの金蹴りCGを載せますね。見たくなければスルーで!

先行公開なだけなので、待っていただければ見られる内容です(使用頻度低いですが笑)






ではまたッ!!!(2回目)







おまけ


(;'∀')...。


(;'∀')............。

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やわらかナッツ 2023/09/04 03:44

キャラの制作裏話②

こんばんは。
もう九月ですね。
ようやく猛暑が落ち着き、制作にも集中できる季節となりました。
八月はずっと全裸で制作してました。


今回もゲーム制作はほとんどできてません。
ですが、ギャル戦闘のCGはほぼほぼ描き終わりました(AI任せですが)
本腰入れて戦闘部分に着手できます。

ですので、前回に引き続き雑記になります。
本当に申し訳ないです。

よろしければお付き合いください(._.)

キャラの制作裏話②

・八木沼 塔子 (やぎぬま とうこ)

主人公の中学からの同級生。愛理の中学からの友人。
自室には不気味な人体模型があるらしい。
中学の頃は大人しい文学少女だったが、高校に入ってから突然目覚め、金的の虜になった(とある本がきっかけ)
苗字も名前も、完全にその時頭に浮かんだもの。
(現在も苗字がわからず調べにいって記事を書くくらいの。苦笑)
中学は図書委員会にいたが、高校では人体の構造や機能について興味を持ち...科学部とついでに美術部の掛け持ちをしている。
時折、愛理の活躍を見に格闘技部に出入りしている。

金的攻撃で苦しむ男を見ると異常に興奮する。
日頃からTV欄をチェックし、「護身術」「格闘技」「プロ野球珍プレー」等のワードを見つけると、とりあえず何かを期待して録画する。...が、大体落胆する。
また、携帯にもそういった場面の無数の写真や動画が保存されている...らしい。
ただし、自身で行うことに関しては一切興味が無い。

「凛々しいお顔が、とんでもない不細工になって
お口をパクパクさせ悶え苦しむ。
身体が大きければ大きいほど
小さく折りたたんだ時に、可愛いさが増すのよね♡」




・サイダー好き女子
特製サイダーがとにかく大好きな女子。
風呂上がりの一杯の為に生きてる。一応、学年は主人公の一つ上。
文科系女子だが男の急所をしっかり認識しており、例のイベントでは主人公をヒザ蹴り一つで沈める。
ひ弱な女子が格闘技部の男子を一発で倒す、地味だけどまさにこのゲームを象徴するようなキャラです。笑
今後の目立った活躍...はおそらくないです。

「男は両脚の付け根に脆弱な急所をぶらさげている。
そんなの、格闘技をやっていない女子だって
知っていることよ?
女なめすぎ...。」







・清掃中のお姉さん
聖陵高校で働く清掃のお姉さん。
主にスペースが広い大浴場を任せられているが、教室や廊下、トイレも掃除する。
何故か男子風呂、それも一番混むであろう時間帯に出没するらしい。
好みの男子を見つけると追いかけまわす。
第二格技場の「お掃除さん」とは謎のライバル関係にある。
たこ焼きが好き。

「...ちゃんと洗わなきゃダメよ?
痛くても皮の中までしっかりと...ね♡
恥垢があると女の子に嫌われちゃうわよ?」





・雨宮 ユキ (あめみや ゆき)
聖陵高校の保健の先生。ぬいぐるみ(特にクマ)とお風呂とお酒好き。
週末以外は基本的に住み込みで働いている(そんな馬鹿な)
生徒達みんなから好かれている。
歳は全然違うが紫先輩とは古くからの知り合いで、特に仲が良い。
ユキの名前は..「先生」で考えた時に出た初めに浮かんだ名前。
新海誠の「言の葉の庭」と「君の名は」のユキちゃん先生から。
雨宮は...わかりません(真顔)

傷の手当から恋の悩みまで何でもこなす。
薬やファールカップ(学校側の指示)を販売している。

お化けが苦手だが、それ以上に苦手なのが金的攻撃を受けた男子を介抱すること。
ゲーム内では珍しく(?)良識があるので、主人公含め人が苦しんでいるのを見るのは本当に辛い。


...彼女は今後もまだまだ活躍させます(+ -ω-)

「いくらルール上認められてるとはいえ
良くないことだとは思うのよね。
勿論、護身が目的であるならば
ソコを攻撃するのは賛成なんだけど...。」




・姫乃 杏奈 (ひめの あんな)
豊満ギャル。主人公と同じクラス。
校内でトップクラスの爆乳とムチムチなボディーを持つ。
...彼女をオカズにした男子も多い。
上半身に大きな重りが付いているが、運動神経はとても良い。
また、勉強もかなりできる万能ギャル(そういうの多すぎ)
ブランド物に目が無く、欲しい物はすぐに手に入れたいタイプ。
苗字も名前もギャルっぽい名前をググって見つけたもの。
そういう印象ってだけです。偏見です。


その異質な見た目故に、街を歩くとちょっとヤバそうな男達に絡まれることも少なくない。
が、そんな輩には大抵胸をチラ見せし、油断させたところに股間を一撃。これが必勝パターンらしい。
経験上ソコが弱いということは知っているが、意外にも細かいことには疎い。
瑞希、蓮、朱里と共に校舎裏で駄弁(だべ)っていることが多い。

「みんな行くよッ!!
二度と汚いせーし、作れなくしてあげる♡」






・瑞希 (みずき)
水色髪のギャル、杏奈の親友、主人公と同級生(別のクラス)
語尾に「なのー」を付ける不思議ちゃん。...だが、理性を失うと語尾が変わる。
水風船を持っており、授業中以外はポンポン叩いているらしい。
ギャルの中ではとてもおっとりした性格。杏奈とは幼馴染で良き理解者。
瑞希という名はギャルっぽい名前でググると(ry

喧嘩はしたことが無く、絡まれても大抵周りの仲間が何とかしてくれている。
キンタマが男の急所であることは少しだけ理解しているようだが、それ以上のことはわからない。

「キン...タマ?
男の子のアソコの...?」






・蓮 (れん)
金髪のギャル。凛花(りんか)よりも色が濃い。杏奈の友人。主人公と同級生(別のクラス)
大きな身体を持ち、腕や脚もそこらの男子よりは太く筋肉がある。
故に喧嘩は強く、男子との単純な殴り合いでも勝つことが多い。
同じクラスの焔(ほむら)とはしょっちゅう喧嘩する。
黒いドクロ模様の帽子がトレードマーク。
蓮という名はギャルっぽい名(ry

金的攻撃無しでも勝てる。有りなら...もっと勝てる?

「...くだらないな。本当に醜い。
これだからキンタマで物事考える人種って奴は
理解できん。」







・朱里 (あかり)
クールなギャル。杏奈の友人。主人公の同級生(別のクラス)
可愛いらしい見た目に言い寄る男も多いが、興味がない。
他の3人とは一緒に行動しているが、あまり輪には入らない。
近くにいることが彼女にとって落ち着くらしい。
蓮がどこからか連れてきた犬にとても懐かれている。
幼少期に彼女の姉が暴漢に襲われたが、その時何もできなかった自分をとても嫌い、
喧嘩について熱心に勉強した努力家。
それ故ミーコ並みに小柄な見た目だが、とても武闘派。
朱里という名はギャ(ry

喧嘩に関しては容赦がなく、効率を最優先する。
相手の一番弱い部分を、自身の一番強い部分で一切の遠慮なしに攻撃する。

「キンタマ。
...男をボコすにはそこを狙うのが
一番手っ取り早い。」



キャラ紹介はこんなところで。
第3弾はまたいつか。内容に困ったときに。

護身術メンバーとか、メインもモブもまだまだいます笑。
内容はほとんどゲーム内のどこかの台詞で聞けるものが多いですね。
もしかしたら今後ひっそり設定が変わることもあります。あしからず。
勿論、キャラクター図鑑ではまだ出てきていない設定なども見られます!(^ω^)


CG制作

何度もお伝えしてますが、ゲーム内のCGは
①私がラフを描いて→②AIで線画、色塗り→➂加筆、修正→完成です。
大抵②と③を何度も繰り返します。②で理想のイラストを出す為には➂である程度描き上げないといけませんからね(;´・ω・)


今回も1枚だけお見せしますね。




瑞希ちゃんの水風船攻撃だッ!!






Σ( ゚Д゚)!!





いやいや、杏奈さんの言う通りだと思うが...。





き、効いてる...!?
さ、さすが弱点。





今回、久々に有料プラン加入いただいている方には
こんな感じのシーンをあと2つ先行でチラ見せ公開致します。新CG2枚。
おまけの後に載せますね(*‘∀‘)
毎度のことながら、この為だけに加入されるのは絶対止めた方がいいです。
クレームは受け付けられないので笑




ではまたッ!!!
次回はまともな記事を書くぞ...(;´・ω・)!!









おまけ





(朱里ちゃんは何者なのー?)

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やわらかナッツ 2023/08/07 03:36

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