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やわらかナッツ 2023/05/12 23:18

進捗とAI生成コンテンツ制限

こんばんは!!
GWが終わってしまいましたね(遅)
GWはまるまる実家に帰って、英気を養ってきました。
(一週間程PCには触れず)

そして、3月以降はそこまで忙しくなかった仕事も
GW明けからだんだんと忙しくなったりで...(>_<)


はい、そうです。
濃い内容の進捗を報告できそうにありません...!



最終体験版の方は
変わらず5月中を目途に製作してます。
じゅ、順調ですから...!!

ただ、地味すぎる故に報告できる内容がないという意味です...!!
(別にいつもかも)


進捗

いつも%で出していた進捗ですが
自分でもわからないので無しにします(え)

たとえ進捗100%のイベントであろうと
改良したり手を加えたりで、全然参考になりませんので...。

5月中に全てを100%にする、ただそれだけです(;´・ω・)

AI生成コンテンツの投稿制限

ci-en、DLsiteでAI生成コンテンツの新たな対応が発表されました。
↓↓↓

【ci-enの対応】
●AI生成コンテンツを投稿しているクリエイター様について

・今後、投稿記事、クリエイターヘッダー画像、プロフィール欄など、
 クリエイター様が編集できる箇所にAI生成コンテンツは投稿できません。
・Ci-en内にAI生成コンテンツを投稿していなくとも、
 AI生成コンテンツが見れるよう別サイトへ誘導している内容は投稿できません。
・上記に該当するクリエイターは、随時、クリエイターアカウントを停止いたします。
・クリエイターアカウントが停止された場合、有料プランに登録されていたユーザー様に返金対応をし、クリエイター様への振り込みはいたしません。


あ、終わった。

と、思いましたが
「今後は」記事内にAI生成絵を載せてはいけないとのことなので
以前の記事のものは残しても大丈夫そうですね。

かなり加筆修正はしてますが、AI利用していることに変わりはないですから
気を付けないといけませんね(>_<)



【DLsiteの対応】
「AI生成作品」の販売を停止、「AI一部利用」については販売を継続いたします。
お取扱いを停止させていただく「AI生成作品」は次のとおりです。
お取扱い停止作品:作品形式がマンガ、CGイラスト、動画、素材集のうちいずれかの作品となります。
お取扱い継続作品:作品形式がノベル、ゲームの作品

※作品の主体が画像生成AI技術に依存したものであるかを基準として考えており、
その他の作品形式においても、依存度が高い作品と判断された場合にはお取り扱いいたしません。


これ、ゲームはOKってことなので
私はセーフってことですよね...(;´・ω・)

ただ、最近目にする機会が多いCG集がNGとなると
ゲームという名を借りたCG集のようなものを販売されそうです...。
ボタンポチポチで順番に閲覧できるみたいな。

そして、ゆくゆくはゲーム作品も販売禁止
これが一番の恐怖です。

現状は杞憂であることを願い
このまま製作していくしかないですね。

ちなみに、最悪の事態になった場合でも
CGを全て自作のものに変え、制作を続ける所存です。
その分、工程がめちゃくちゃ延びちゃいそうですが(;´・ω・)

一作も販売すらできずに
終わらせるわけにはいかない...!!

4人目の対戦相手

過去の記事の内容は覚えていないので初出かどうかわかりませんが(おい)
護身術教室、初級編の4人目の戦闘相手についてです。

初出の場合
「きぃちゃんの後は誰になるんだろう?」
「あの娘かなーワクワク」
っていうのがなくなってしまいますが、
記事の内容が無さ過ぎた為(重要)、ネタバレになりますが動画にしました。
(既にサムネでネタバレ)

きぃちゃん戦闘終わりから、戦闘前の冒頭部分の少しだけですが。


ずっと「脚が綺麗なOL」のターン...!!!(何者なんだよ…)

そして、彼女の考える女性が金的の痛みを知る唯一の方法とは一体...!!?



萌香ちゃんも同じ小〇生だが、彼女との違いは...!?


(タマ乞い...)


(聖陵のやべぇ奴)


(桜花のやべぇ奴)

違和感の修正

ほんっとーーーに
テストプレイをする度、違和感があるゲームですね、これ!
誰が作ってんねんっ!!


テストで見たい部分以外で見つかるので、タチが悪い(>_<)

直しても直しても奴らは湧き出てきます。


違和感の一例として、護身術教室の序盤にて
一葉(ひとは)先生に「男の急所はどこか」と問われる箇所があると思いますが
選択肢によっては先生が暴走(笑)して
結果的に木野(きぃちゃん)に救われるパターンがあります。
(止めないで先生にやられるのを望んでいる人もいるはず笑)

その時「命拾いしたのぅ、あとで木野にお礼を言っておけよ。」
みたいなことを先生が言ってますよね。(ver3.0ではまだだったかも、不明)
フラグのように聞こえますが、結局彼女にお礼を言うことができません。


こういった違和感です...。
伝わりますかね?
めちゃめちゃ説明が下手なうえ、内容を覚えていなかったり
イベントを見ていない方もいると思いますが(;´・ω・)

同じようなのものが結構あって、見つかるたびに
追加修正するか、放置するかの判断に迫られます。


プレイヤーの目線で考えると、本当に違和感と呼べるのか...?

ただ、神経質になっているだけなのか...?




ちなみにこの例では、イベントを追加してます。
(※ver3.0にはないです)

結局は、ただの偶然見つかる隠し要素みたいに考えてもらえるのが
一番良いかもしれません。
基本的に、フラグは回収されないものと考えてもらえると気が楽です笑



今回はここまでです。
では、またッ!!!









おまけ



ゴクリッ...。


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やわらかナッツ 2023/04/29 15:04

GWですね♪

こんにちは!
やってきましたねGW!!

私は5月の1~2日は仕事ですが、そこから五連休です(^ω^)
ただ、実家に帰るので約一週間ゲーム製作はしません。

しっかり英気を養って、頑張っていきたいです。



あと、遅くなりましたが
前々記事でのアンケートは締め切られています。
答えていただいた皆さま、ありがとうございます!!

アンケート結果を踏まえてのCG製作の方針は
前記事にてお話ししましたので、読んでいない方は見てみて下さいね。


進捗

4月は、ご存じの通り全CGの作成をメインにしていたので
新イベントの製作は全然進んでません。

むしろ、追加で増やしたい部分が増えてきたりしてますね...。



・他校男子との戦闘イベント
進捗100%

・ファールカップ有で分岐する戦闘イベント
進捗80%
(戦闘イベントとCGがあと二枚)

・護身術教室4人目、5人目
進捗70%
(前回と変わらず)

・モブキャラ追加
進捗100%+α
(新マップができたので何人か増やさないと。)


追加マップ

最後の体験版で追加されるマップは
全部で5か所あります。


・格技場左から行ける第二格技場と談話室、ミーディング室。
・格技場右上とトイレエリアの上から行ける屋上へ続く廊下。
・屋上へ続く廊下から行ける屋上。
・屋上へ続く廊下から行ける???。
・そして、記事で何度か出てきました校庭裏口(外エリア)。

これらを追加しました。

当然、これらのエリアにもモブが必要になりますね...。

校庭裏口以外の新マップは
初期でぼんやり描いていたゲーム内イベントの構想で不可欠だったので
製作しました。
どうせならと、体験版にも入れちゃいます(^ω^)

メインのキャラも何人か配置されます。




ミーティング室です
現在は、もぬけの殻ですね(;´・ω・)

ストーリー上で行われるイベントが起こったり
選手の情報等が確認できるようにしたいです。



先輩と一緒に(重要)オープニングのイベントも確認できます。



新聞記事もあります。
(1枚のCGを活用し続ける)



屋上です。
現在は、もぬk(略)

製品版では、ここでメインの格闘技部の女子と
戦闘ができるようになります。
(どこで闘ってんねんっ)

雑談

突然ですが...
皆さんは「ChatGPT」を使っていますか?

結構、話題ですよね(古?)
私も以前からちょくちょく使っています。

日常生活での疑問から悩み事相談
多言語から日本語への翻訳にも使用しています(^ω^)

もはや、私の生活の一部になっているAIチャットサービスですが...


当然、ゲーム製作にも活用させていただいております。



例えば、ゲームのタイトルについて質問した時には...


答えてくれます。
なかなかシンプルでいいですよね?笑




他には、キャラの台詞も参考になります。

日常会話を喋るモブ等にも使えるのですが
金的関連の台詞等にも...!!

色々なパターンを尋ねました笑
以下は、ほんの一部です。





こんな感じで...
なかなかフェチ心をくすぐってきますよね?


調子に乗って、簡単な物語も作成してもらいます。




こんなのや


こんなのや



こんなのまでAIが書いてくれます笑
部分部分使えそうなところもあるし、楽しいですね(^ω^)

(ゴールデンシャワーってなんだよ...。)



これから使用されてみる方に、一応注意事項として
エロいのは一切禁止です。
(答えてくれなかったり、errorが出てすぐにわかりますが...笑)

また、暴力的なものも答えてくれません。
(私もちょっとアレですが苦笑)


まぁ、初めに書きました通り
ゲーム製作以外にもめちゃめちゃ使えますので...。
(話し相手にも( ;∀;))


これから

4月中に体験版を出したかった。
でも、案の定全然間に合いませんでした。

当初の予定よりも、細かい部分やCG作成等
横道に逸れてしまい...。

ゲームのクオリティは上がっているのですが…
触っていると、色々とやらなければならない部分が見えてきちゃいます(;^ω^)

そういった私の性格に加え
他サークルさんの苦労されている所も幾度となく見てきたので
私は、ゲーム製作に関して期限は設けておりません。
特に、断言などもしてません。

延期、延期ばっかりになって嫌でしょうからね。


でも時には、体験版0.3の更新の時のように
例え、満足いく内容を作り上げていなくても...。
例え、テストプレイ不十分なバグだらけの状態でも...。
やり遂げなければいけないと、思ってます。


特に、このサークル開設時から
ずっとご支援していただいてる方もおりまして...。
なかなか完成しないものに、毎月ご支援いただいてます。

私がお返しできることは、ただ一つだけ
ゲームを1日でも早く完成させることでしょう。


5月中...5月中には最後の体験版を更新したいです。

断定はしませんし、できません。
ですが、これが精一杯の気持ちです。


GWが終わってから、だんだんと忙しくなりますが
今一度気合いを入れ直して製作していきます...!!





今回はここまでッ!!
ではまたッ!!





おまけ


この感じのおまけも久々ですね。

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やわらかナッツ 2023/04/14 20:21

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やわらかナッツ 2023/04/10 21:38

地味だけど...色々な進捗!!

タイトルの通りです...。
今回も前回に引き続き番外編ということでご了承ください。
新しいイベントを作っていると、今までの部分が気になってしまい

初めからテストプレイ→修正や追加→初めからテストプレイ
これが本当に終わらない。永遠かと思うくらいに。

そして...楽しい('ω')♪



凄く細かい修正、追加点

修正した部分は、一見たいしたことないことです。
でも、きっと体験版をプレイした方なら違和感があったと思うような
大切なところばかりだと思ってます...!!

作業した後、今回は何をしたのかメモをとっているので
何日か分のものをそのまま載せますね。
※雑な箇条書きなので非常に見にくいかも...。

例のごとく、今日は「ここをこうしよう」っていうのはなく
その時、やりたいことをしてます笑

・愛理の立ち絵変更、顔グラを差し替え
・愛理戦闘手直し(主人公覚醒条件変更と、覚醒せず勝利した場合は二つのスキルを得られなかったので得られるように変更)
・愛理戦闘背景追加と覚醒時のbgm変更
・愛理戦闘前台詞修正と追加、二つ名修正追加
・愛理→トーコへの呼び名を「トーコ」に確定。ちゃん付けを修正。
・トーコ→愛理への呼び名を「愛理」に確定。ひらがな表記を修正。
・用務員おじさんの愛理情報修正
・名前欄が「愛理」から「愛理(あいり)」に謎のこだわり修正

まずは、愛理関連です。
立ち絵が変わりました
また、目の色が薄い灰色から→翠色に変わってます。(こだわり)

顔グラもツクールのものではなく
ようやく戦闘と同じ立ち絵のものに変わりました。



先日、pixivに上げたものと同じですね。

愛理関連だけで20時間くらいとられた(;´・ω・)笑



他には
・主要人物に話しかける時表示させる立ち絵を
画面にゆっくり表示させるように修正(全キャラ共通)
・OPの修正(前回に引き続き)
・マイカ部長の「マイカ」を「舞加」に変更。
・桜花高校が勝利した時に拍手と口笛追加
・格技場内の一人一人に話かけ、台詞の修正や追加
(句読点あったりなかったり...気になるところ多数ありました。)
・格技場内にいたコータ君、心配する女の子、無垢で無邪気な女子?は、部活の後輩ではなく一般人に変更。(格技場は一般開放されているという設定追加)
・一般人数人追加
・無垢で無邪気な女子?→無邪気な幼少の女の子に名前変更。
また、右左ジャンプしていたのをその場でジャンプに変更。
変な挙動になることがある為。
(以前コメントいただいてましたね汗。ありがとうございます...!!)
・元キックボクシングの女子に名前が追加、顔グラ作成、戦闘前台詞作成。
・OPの親友との台詞を追加と修正(主人公も少し喋る)
話す内容が雑だったので丁寧に笑
・トイレエリアの覗き二人組の台詞追加、修正
・トイレエリアの自販機前の女子の台詞の追加、修正
・トイレエリアにモブ追加
・トイレでお仕置きするミーコの台詞修正、ボイス追加
・トイレエリア全般、画面下の方にいるキャラが喋る時
台詞ウィンドゥが下だとキャラに被っていた為、上に変更。
・紫先輩のお仕置きイベントの台詞の修正と追加
・ミーコ戦前の罵倒台詞追加
・愛理とミーコに勝利した後「あと〇〇人に勝利すれば大会に出場できる...!!」
というメッセージが正常に機能していなかった為、修正(変数処理のミス)
・焔と凛花の台詞を少し変更
・女子更衣室内と女子風呂内の女性の歩行グラを、完全に全裸のものに一部変更
・ミーコ戦の見直し(途中)


ほとんどそのままコピペしました...。
うーん見にくい。
まだまだありますが、地味すぎてメモってないです...。

CGが描けていないので、差し替えてからまた見直しします。


ゲーム世界の設定とシステム関連の大幅な変更

このゲームの製作を始めて約半年が経ちました。
設定があやふやのまま製作しているので、自分でもよくわからず
色々不便な思いをしています。
例えば...聖陵高校とは何なのか、男女混合格闘技大会とは何なのか
団体戦?ルールは?男子だけの出場でもいいの?

ゲーム内では誰も話してくれず、詳しいことはわかりません。
少しでも疑問を解決するための機能を設けることにしました。
(自分が確認する為に笑)


メニュー画面に「データベース」というものを追加しました。

データベースを選択すると
「用語辞典」「キャラクター辞典」「入手した二つ名辞典」を選べるようになります。

そう、よくわからなかったゲーム内世界の設定と
色々と試作段階であった図鑑機能や二つ名関連を一つにまとめました。
いつでも、メニュー画面から確認できるようになりました。

既存のものは廃止されました(>_<)


更新される度、アナウンスされます。



「用語辞典」はゲーム内の用語を確認することができます。
これで、少しでも設定を補完できたらいいなぁ。
(文章力が著しく低いので、めちゃ時間かかった)



「キャラクター辞典」はキャラの簡単な説明です。
以前の図鑑形式だと二行しか書けなかったので...。
二ページ目、三ページ目は
主人公の呼び方や、男の股間の呼び方等が確認できます(重要)



「入手した二つ名辞典」は以前作ったものを移植しました。
一応辞典なので文章もあります笑
また、こちらのみ使用することができ
「回想する」を選べば、以前動画で紹介したように
回想が流れます...!!
同時にその二つ名に変更されます...!!

三つとも、収集率表記があり
埋めるのが好きな人が楽しめるようにしました(^ω^)

また、これとは別に、実績もあります...!!



他に、システム関係の大きな追加点として
「文章の早送り、自動送り」ができるようになりました...!!
ただ、有志の方のプラグインをお借りしただけなのですが
「S」ボタンを押しているだけで、イベントを一気にすっ飛ばせるので
私がテストプレイしている時もかなり助かってます。
(何故もっと早く入れなかったのか...。)

顔グラ変更

以前の桜花部長と同じ理由で
愛理同様、ツクール作成キャラから変更されたキャラ達です。



桜花のシズクちゃん
何も着ていないように見えるけど
一応胸にサラシを巻いてます。


桜花副部長の弥生ちゃん。
ツクール製のも好きだったけど仕方ない。


聖陵副部長、千春先輩
この子は半年温めているネタがあるので
変更は色々大変だった。


全員、ツクール作成のキャラのイメージを崩さず作成したつもりです...!!
ただ、TOP様の立ち絵作成ツールを酷使しすぎな故
顔が似てしまう問題も有り(諦め)


既存のイベントに顔グラの差し替え作業してますが
まだまだ終わりません( ;∀;)




今回はここまでです。
記事をばーっと書いたので
色々読みにくいと思いますが、ご了承ください...!!(見直し無し笑)
後、新イベント作成滞っておりまして申し訳ないです...!!


ではまたっ!!!






おまけ


心配する主審のおじさん


主審に軽口を叩く桜花部長


OPの聖陵サイドのマネージャーは
「女子マネちゃん」になったよっ(^ω^)

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やわらかナッツ 2023/04/02 16:15

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