こんばんは。やわらかナッツです。
前回の記事から日にちが空いてしまいましたね(>_<)
ついこの間の猛暑が嘘のように、少しずつ肌寒くなってまいりました。
皆様もお体にお気をつけくださいね。
ゲーム制作を始めて一年です。
突然ですが...。
制作を始めて一年が経ちました('ω')
(cien上ではまだですが、初投稿記事の2週間前からゲーム制作してます)
ま、まだ最終体験版ができていない(;´・ω・)
ちょっと調べてみると、普通に生活しながら(仕事や学業)一人でゲーム制作するのにかかる期間は半年~5年くらいみたいです。(広すぎて全く参考になりません笑)
超短編ノベルゲームから濃厚なRPGまであるので当たり前ですね。
私のゲームはボリューム的にどちらかと言えば短編ですし、戦闘要素もガチガチに練った物でがないです。
そしてこれまた色んな記事を読みましたが、ざっくりと製作時間は400時間~800時間くらいでした。
私はどのくらい何だろう。
制作ソフトはsteam版なので、起動時間が見られます。
...早速確認しましたよぉ!!
( ゚д゚)...。
( ;つд⊂)ゴシゴシ
( д) ゚ ゚
これ、た、ただの起動時間ですし...!1
こ、これからも頑張っていきます()
前回、前々回とゲーム登場キャラの設定等のお話をしました。
今回も第三弾にしても良かったんですが(おい)、何か他に書けることがないか考えました。
「聖陵ギャルズ戦の(制作の)裏話」と「使用スキル」を少しご紹介します。
ネタバレを多く含んでます。
お待ちいただけるのであれば、読まない方が良いです笑
聖陵ギャルズ戦の裏話
まず、聖陵ギャルズってなんやねんっ!!って感じですが杏奈達のことですね。
戦闘の制作過程が愛理、ミーコとは全く違います。
護身術教室に近い感じです。
ツクールでは、「敵キャラ」というものを作ります。
キャラの画像、ステータスと行動パターン等ここで設定します。
(※例 ミーコ)
ですが、ギャルズは...。
(※例 杏奈 ステータスはまだ仮です)
キャラの画像が空欄です!
実は、護身術教室のキャラもですが、戦闘が始まってからキャラのピクチャ画像を戦闘画面に張り付けているのだけなのです。
(触ったことある方ならご存知だったと思います...笑)
メリットは、敵キャラの表情を簡単にコロコロ変えられるというところですね。(え)
ただ、護身術教室のキャラならこちらから攻撃しないので問題なかったのですが、ギャルズへは攻撃するとアニメーション(ダメージ表記等)がキャラの下(レイヤーの下)に表示される為、結構悩みました。
でもさぁ...。
...やっぱり、途中でキャラの表情が変わった方がワクワクするよね(;´・ω・)?
結局、有志の方のプラグインを導入して解決したのですが、弊害としてこれまで作業したすべてのピクチャ画像を設定し直す必要ができたのです。
(ユキ先生や護身術教室の緑のムキムキ女性のピクチャ表示バグはこれが原因)
※ちなみに使用スキルは戦闘イベントの中で一つずつ設定してます。
とまあ、いきなり意図がわからない制作側のお話をしましたが
ギャルズといっても、実際に闘うのは「杏奈」一人ってことです。
ピクチャ貼り付け戦闘の弊害になりますね。
実は、彼女達の立ち絵の中には膝上までしか描かれていないものもある為、ピクチャを貼り付けて足元を隠すという最大のメリットもあるんです('ω')
ゲーム上では全然気にならないように作っておりますのでご安心を...!!
使用スキル
まず、戦闘のイメージとしては...
杏奈、瑞希、朱里が正面に。後ろに蓮がいる状態です。
囲まれてます。万事休すですね...。
(誰が誰なのかわからなければ前回の記事読んでね!)
恨みを持たれた状態で始まる当戦闘です。
もしも4人で一斉に「金的系スキル」を使用されると、いくら主人公君でも1ターンでキルされてしまうでしょう。
(私としては容赦なくボコボコにして欲しいですが、ゲームになりません笑)
なので...意味のない多くのスキルがあります。
また、行動順ですが、基本的に主人公→朱里→杏奈→瑞希→蓮の順番です。
戦闘のイベント内容によっては変わることもあります。
・威力:(低いE~S高い)
・使用頻度:(少ないE~S多い)
・使用効果:
・私の一言コメントでどうぞ笑
※まだ試行錯誤中の為、設定が大きく変わることもありますのであしからず。
※使用頻度はわりとテキトーです。
・杏奈
挑発
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:‐
愛理、ミーコ含めほとんどのキャラが持つスキルです。調整に困ったらコレ笑
ビンタ
・威力:E
・使用頻度:D
・使用効果:物理ダメージ
これもほとんどのキャラが持ってます。ほとんどダメージがありません。
腹パンチ
・威力:E
・使用頻度:D
・使用効果:物理ダメージ
強靭な腹筋によりダメージはありません。
金的技との比較を楽しんでもらいたい為(え)このスキル所持者も多いですね。
驚く
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
杏奈が何かに驚きます。表情が変わります。
瑞希に合図
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:使用ターンもしくは次ターンの瑞希の行動変化
多人数戦ならではの初登場スキルです。
行動順的に次が瑞希の番なので、即何かを仕掛けてくるかも...!?
何もしないこともあります。
蓮に合図
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:使用ターン蓮の行動変化
行動順が最後の蓮に何かの合図を送ります。詳細は蓮の使用スキルで!!
ちなみに、確定で仕掛けてきます。
チラ見せ
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:状態異常
ダイナマイトボディならではの女の武器の使用です。
低確率で状態異常になります。
金蹴り(CG有り)
・威力:B
・使用頻度:C
・使用効果:金的ダメージ
お待たせしました笑。定番の金的技です。
彼女は普通の金蹴りとは違い、前から押し付けるような蹴りです。
全体のCGとヒット箇所の拡大CGが表示されます。
以前にも貼ったバージョンとは異なり、背景を透過させました。
表情差分、ファールカップ差分有り。
(拡大図無し)
安っぽい「ぐちゃ!」は変更するかも笑
玉掴み(CG有り)
・威力:B
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
金的技です。
主人公君の大きなタマタマをひねり上げる技です。
膝金蹴り(CG有り)
・威力:A
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
定番の高威力金的技です。
爆乳を押し付けて蹴り上げ...る予定です(まだCGできてない)
・瑞希
挑発?
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
天然で心優しい(?)ので、ほとんど挑発にはなってません。
使用頻度もとても低いです。
応援
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:杏奈の体力小回復
一番の親友である杏奈の体力を回復します。
使用頻度はそこそこですが、回復量は微々たるものです。
動揺
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:-
仲間が金的技を使用した後に使用する可能性が高いです。
ぽかーん
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:-
こちらも仲間が金的技を使用した後に使用する可能性が高いです。
表情が変わります。
( ゚д゚)ボカ―ン
困る
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
上2つと似ていますね笑。
こちらは特殊な状態の時のみ使用します。
水風船攻撃(CG有り)
・威力:D
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
...彼女なりの金的技のようです。手に持った水風船(ヨーヨー)での攻撃です。
ただの水風船ですが、杏奈のビンタより強いです。
この攻撃で倒れると..。
.金蹴り(CG有り)
・威力:C
・使用頻度:E
・使用効果:金的ダメージ
使用確率がとても低い金的技です。
この攻撃で倒れると..。
・蓮
挑発
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
背後からの挑発(脅し?)です。
ニヤニヤ
・威力:-
・使用頻度:C
・使用効果:-
仲間の金的技に対して笑います。
使用頻度は高めかも?
尻蹴り
・威力:E
・使用頻度:C
・使用効果:物理ダメージ
背後からケツを蹴ります。
使用頻度はそこそこですが...大丈夫、主人公君はケツの筋肉もある...!
後ろ金蹴り(CG有り)
・威力:C+
・使用頻度:D
・使用効果:金的ダメージ
あ...そ、そっちは筋肉がないからッ...や、やめッ…!!
玉掴み(CG有り)
・威力:D
・使用頻度:C
・使用効果:金的ダメージ
背後から主人公君のデカ玉を優しく(重要)掴みます。
特殊な場合を除き(意味深)このまま下のスキルに移行します。
※CGは前回の有料プラン加入者様用記事のものです。
玉締め(CG有り)
・威力:B
・使用頻度:C
・使用効果:金的ダメージ
玉掴み後に派生します。
2段階でダメージを受ける為非常に危険。
羽交い絞め(CG有り)
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:仲間の金的技の威力アップ&1ターン主人公の行動不能と「両手で股間を守る」スキル強○解除
大きな体で背後から主人公を捕まえます。
これがやりたかったので蓮ちゃんは後ろにいたんですね笑
基本は杏奈の合図を受けて使用しますが、稀に突然使用します。
表情差分有り。
捕まると、強○的に身動きがとれない状態で金的技を喰らいます。
ですが、ただ金的攻撃を待つだけ主人公ではありません。
一応、抵抗することもできます。
暴れて拘束から脱出すれば、何も問題ないのです。
運悪く失敗すると...??
・朱里
挑発
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
皆勤賞のスキルです。
「ばーか。」ボイス有り。
見つめる
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:-
え?可愛い顔で見つめられたいですって...!?
...違います。見つめられるのは主人公の股間です(真顔)
獲物を見つめ、少し口角が上がります。
氷の目
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:気力減少
今度は目を見てくれました!!
冷たい瞳で少し気力が下がります('Д')
憐みの目
・威力:-
・使用頻度:E
・使用効果:-
目スキル多すぎ!!?目スキルって何ぞ!?
主人公が苦しんでいる時に使用するかもしれません。
手足をほぐす
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:次ターンに...。
何かの準備をする朱里ちゃんです。
使用頻度は低めです。
つぶやく
・威力:-
・使用頻度:D
・使用効果:-
何かの準備をした後の朱里ちゃんです。高確率で移行。
攻撃を他の仲間に譲り、自分はぽつりと何かをつぶやきます。
副睾丸蹴り(CG有り)
・威力:S
・使用頻度:E
・使用効果:金的ダメージ
何かの準備をした後の朱里ちゃんです。低確率で移行。
高威力の金的蹴りです。
耐えると、驚いたりちょっと動揺する彼女が見られます。
※CGは前回の有料プラン加入者様用記事のものです。
???(CG有り)
・威力:?
・使用頻度:?
・使用効果:?
...。
以上4人の各スキル紹介でした!!
ちなみにもう少し増える予定です。
杏奈は確定。
戦闘のテンポは、愛理やミーコより悪いです。
護身術教室の「にぎやかモード」よりかはマシな程度ですかね?
一応サブイベントの戦闘なので、描写重視です。
サクサク戦闘はメインキャラ戦に任せます。そっちの方が作るのラクですし笑
最後に...。
な、なんと...。
主人公君の悶絶CGも作りました!!!
いやー私は金蹴り描写も好きなのですが、その後の苦しむ描写も好きなんですよね笑
(´・ω・)...。
ってサムネのやつじゃねーかッ!!
でもですね
後ろにキャラの足元を配置すると、それっぽく惨めに見えませんか?笑
基本的に敗北時に表示されます。例外有り。
めちゃめちゃ長くなった気がします...記事。
帰宅直後から5時間以上書いてます(笑えない)
何をするのも遅いです私は(;´・ω・)
今日のところは夕飯食べて寝ますね。
ゲーム制作はまた明日からッ!!
2年目も是非よろしくお願いします!!
ではまたッ!!
...あ。
あと、有料プラン加入していただいた方ありがとうございます。
前回の記事後にも何名かご加入していただいて...感謝と同時に申し訳なく思います。
初期からご加入いただいている方にも伝えたいことがありまして
「ま、完成するまで付き合ったるわ~笑」っていう気持ちでご支援いただいている方がもしいらっしゃいましたら、無理は絶対されないでください。
冒頭でお話ししましたが、完成まではまだまだかかります。
ご加入いただいても、基本的に投げ銭と同じです。
有料プランを抜けられてもクリエイター側からは
誰が、どのくらいの期間ご加入いただいて、チップも含めどのくらい支援していただいたかわかるようになってます。
勿論、名無しさんもです(^ω^)
まぁ、完成するまで一々調べたりなんかしませんが笑
完成した暁には何か還元できればいいなと考えております。
勿論、1か月だけご支援いただいた方にもです。
既にざっくりとゲーム10本分以上ご支援いただいている方には、もうどうすればいいのかわかりません(苦笑)
そして、いきなり前文と矛盾してますが...。
今回も、前回のだけでは申し訳ないのでお気持ち程度の特典を用意しました。
有料プラン加入者様用の記事に
瑞希ちゃんの金蹴りCGを載せますね。見たくなければスルーで!
先行公開なだけなので、待っていただければ見られる内容です(使用頻度低いですが笑)
ではまたッ!!!(2回目)
おまけ
(;'∀')...。
(;'∀')............。
【 ゴールデンプラン 】プラン以上限定
支援額:300円