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あまめんも工房 2024/01/27 22:00

【ゲーム制作記】近況報告【#10】

近況報告

 みなさんお久しぶりです。明けましておめでとうございます……。
 気が付いたら月末でした……。報告記事が遅くなってしまい申し訳ございません。


 さて、今月は結構キリキリ頑張って制作に打ち込んできました。作業効率は決して良くないのですが、それでも手を動かしている分、制作は多少なりとも進んだと思います。
 作業が進んだのは大変良かったのですが、作業にかまけて換気などをサボったせいか、インフルエンザに罹ってしまいました……。重症化しやすいらしいA型に罹りましたが、幸いにも3日程度で症状は大分収まり、熱も下がっています。みなさんも換気と加湿を行い、健康的なエロゲライフを過ごしていただければと思います。

 話を戻しまして、今回の記事では今月行った作業の一部、主にマップについてをお見せさせていただければと思います。



今月行った作業

  • プラグインのテスト
     今月の頭は、プラグインを触って実装したいものを実装できるかの確認をしたりしていました。プラグインに関しては、僕自身がプログラミングに疎いため大分手を焼いている状態です。求める機能に対応したプラグインを探すだけで時間が溶けてしまいます……。試しては悩み、別の物を試したり……、などとトライ&エラーを繰り返し続けていました。
  • マップの制作
     ちまちまとマップを制作しています。イベントの配置場所の確認、移動が面倒にならないかなどの確認も行っています。現在、とりあえず満足できる形にできたマップがあるので、一部お披露目しようかなと思います。
     仮の完成なので、都度ブラッシュアップしていきます。

警察署 受付窓口


〃 事務室


〃 休憩室



 マップの制作難しいですね……。マップチップを自作していたらキリがないので、既存の物、販売されているマップチップなどを組み合わせてどうにか表現しています。まだまだ作る必要のあるマップは多いので、根気強く制作していこうと思います。



制作のあれこれ

  • 立ち絵衣装について
     前回色々と衣装ラフを上げましたが、結構変更しました。こっちの方が……、いややっぱりこっちの方が……、といった感じで試行錯誤していました。
     試行錯誤するのはいいのですが、時間が無駄になってしまっていることも否めないため、今月中には確定させようと思います。
     衣装について確定していることは、段階差分があること、各エリアごとに異なる衣装があることです。ニーソはどの衣装でも変えることができ、下着も一部を除き、異なる衣装で共有できるようにしたいと思っています。
  • 着替え方について
     衣装の着替え方なのですが、タンスなどの着替え場所にて衣装を選択する形を想定しています。本当は装備画面のようにどこでも簡単にというのが理想なのですが、ポーズ差分有、シャツとスカートが一体化した衣装有、などと条件が複雑になってしまうため、力量不足と判断し、上記の手段を採ることにしました。その代わり、衣装の着替える場所はなるべく多く、向かいやすい場所に設置する予定です。
    (※上記マップでは受付右側ロッカー、及び休憩室ロッカー)


  • ゲームシステムについて

 本作は戦闘無しのゲームになりますので、戦闘以外の遊び要素を盛り込む予定です。主に謎解きギミック系になる予定です。

 僕自身謎解きゲームは結構好きなジャンルで、Steamで脱出ゲームや謎解きゲームを結構プレイしたり、リアル脱出ゲームも少しだけやったことがあります。

 しかし色んな謎解きを知っていたとしても、RPGツクールで実装できるものは限られており、前回の記事で配布したゲームのような簡単なギミックが多くなると思います。そもそも難しい謎解きは、エロゲーには求められていないかと思います。

 本作は謎解きが苦手な方でも簡単にクリアできることを念頭に作成しています。直感的なギミックを多くし、比較的難度なギミックはスキップ可能か、シナリオに絡ませない形にする予定です。

 本作の着せ替えシステムと、謎解きも上手く絡ませたいな~などと思っています。


  • 終わりに

 今月は病気にかかってしまったものの、良い月だったと総括出来るくらいには制作活動が出来ました。2024年最初の月ということで、いいスタートダッシュを決めれて良かったです。この調子で今年中にゲームを完成させようと思います。

 よければ皆様、これからもあまめんも工房を応援してくださればと思います。

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あまめんも工房 2023/12/24 22:00

【短編ゲーム配布】メリクリ!

メリークリスマス

  • 短編ゲーム配布!

 メリークリスマス!ということでこの度、制作中ゲームの主人公の外伝的な短編ゲームを制作しました!

・想定プレイ時間 5~10分
・立ち絵差分 3~
 ※枚数の数え方分かりませんでした;; ポーズ3種、脱衣差分数枚です。

<今回の為の特別衣装です。脱ぎます。
  • 概要

 いわゆる、滑る床を利用した探索ゲームです。難し過ぎず、簡単すぎず、いい塩梅になったと思います。それに加え、ちょっとした脱衣イベントを配置しています。是非コンプリートしてみてください。
 
 クリア時にはちょっとしたオマケや、次回作についての小話を閲覧できるようになっています。


  • DL

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ミナミのクリスマス.zip (154.23MB)

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※諸事情で22~24はパソコンに触れないので迅速な対応は難しいかもしれません。
  この記事は予約投稿させていただいています。




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あまめんも工房 2023/10/14 22:00

【原神】チアっぽい衣装を試すナヒーダ【オナニー】

ナヒーダ オナニー 【※最後にお知らせ有】

  • 今回のイラストについて

 今回は、原神より草神のクラクサナリデビこと、ナヒーダを描きました。知的なロリ、いいですよね。
 最近忙しくて原神やっていなかったのですが、久々に起動したらリネットちゃんが貰えました。任務クリアしないとだめだと思っていたのでちょっとラッキーな気分。

 いつもとあるポーズアプリを使って下描きを描くのですが、操作にも段々と慣れてきたのか、今回のイラストはいつもより良いポーズ(構図)にできた気がします。もっと慣れてもっと早く描けるよう頑張ります。

 また、フォロワー向け記事の最後にも伝えますが、最近私事で忙しく、創作時間が減っています。

 その影響もあって、今回は”オトマノペ” を入れてません。実はオトマノペを描くのは滅茶苦茶大変でして……、配置や密度などセンスが求められます。未だに慣れない僕としては悩みまくるんですよね……。時間もかかります。

 ぶっちゃけ、セリフ差分もなしにしようか悩んだのですが、ポーズや衣装の差分を少しとはいえ作ったのでセリフ差分は作ることにしました。

 という感じでよろしければ、今回も見ていってくださると嬉しいです。



*イラストの内容

 今回は全体公開にセリフ差分7枚。あとちょっとしたオマケをフォロワー向けに2枚あります。

 それではどうぞ!




ZIP

ナヒーダ オナニー.zip (29.53MB)

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 ナヒーダの髪飾り難しい…難しくない?
 小物もしっかり描いて行けるように精進します。



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あまめんも工房 2023/09/09 22:00

【ヤリステメスブター】マキ【ファンアート】

敗北ペットマキ

  • 今回のイラスト

 今回はにゅう工房さんの作品である、「ヤリステメスブター」というゲームのキャラから、スタートレーナーのマキちゃんを描かせていただきました。

 このゲームは、イラストをにゅう工房のにゅうさん、システムをぬぷ竜の里のぬぷ竜さんが担当しております。
 にゅうさんは凄い速度で数多のイラスト、またアツいシナリオを仕上げ、それをぬぷ竜さんがシステムにバリバリ組み込んでいくという凄いタッグで制作されています。

 僕がイラスト制作、ゲーム制作をする身として尊敬せざるを得ない方々が制作するとあって、以前からチェックしていました。カッコいいパッケージイラストとともに販売された本作が神ゲーでない訳がなく……。

 とにかくエロい!シナリオ展開も面白い!といった感じでおススメできる一作です。


 某ゲームをオマージュしたシステム面のここが凄い!という話もつらつらと書き並べようかとも思いましたが、長くなってしまうので作品についての話はここまでにしようと思います。

 とにかく、「ヤリステメスブター」の中で一番性癖に来て、抜けるキャラだったのがマキちゃんだったのでイラストの題材に選ばせていただきました。
 僕が作ってるゲームの主人公である「ミナミ」と見た目が多少似てるのも理由の一つだったり……。


  • イラストの構成

 今回は、一種のファンアートということで、実際のゲーム画面風にしました。ドットのフォントも使って、よりゲーム内のイベントに近づけるようにしてみました。また、ゲーム画面風という都合上、セリフ差分34枚となってしまいました。読むのが大変かもしれませんがご容赦いただければと思います。


 という訳でどうぞ!




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あまめんも工房 2023/09/02 22:00

パラレルガーデン #6 近況報告と主要なサブキャラについて

近況報告

 皆さんお久しぶりです、あまめんもです。気が付いたら8月が終わってしまいました。

 8月は、OPなど序盤シナリオをツクールに打ち込んでいました。打ち込んでいる最中ずっと、”なんでこんな適当なプロットで作ろうとしてるんだ……”となってばかりです……。
 作り始めようと考えたときは、これだけ考えてあればどうにかなるだろ~!と思ってたんですが、今思うと浅はかなやつめ!と言いたくなります。とにもかくにも作り続けるしかないので、遅々と制作し続けております。

 制作も3ヵ月目にさしあたり、僕自身の制作環境(制作に合わせた生活習慣、日常ルーチン)などが整ってきたのでバリバリ制作しています。
 僕の勤務先が忙しくなるのが、10月~2月辺りなので、それまでにより適応した環境を構築し、忙しい時でも作業を続けられるようにしたいと思います。(忙しいといっても基本的に週4勤務なのでストップすることはないです)



序盤のシナリオとサブキャラについて

  • シナリオ序盤

 


普通の女の子のミナミ。彼女は家の中で不思議な箱を見つけます。

 
 


ミナミは好奇心に駆られ箱を開けてしまい、箱に取り込まれてしまう


気が付いたらどこか別の場所へ……。そして前には見知らぬ女の子が……。

 といった感じの話が序盤シナリオです。この後、警察として彼女は働くことになって~みたいな話に繋がっていくのですが、いかんせん説明が難しいので体験版をお待ちいただければと思います。

少しだけ続き↓(ちょいちょいセリフを飛ばしています)



 上にもあるように、シナリオの都合上、サブキャラが欲しいな~ということでサブキャラを作りました。ようやくお披露目できる程度にはできたので、今回の記事で紹介したいと思います。

 名前は「アリス」ちゃんです。現状、衣装が大分シンプルなので、追々ディティールを描き込んでいこうかな?


  • 役割
     

 シナリオ序盤でミナミは彼女からこの世界(パラレルガーデン)についての説明、及び元の世界に戻るための手段を教えて貰います。
 なぜ彼女がそんなことを知っているのか……。(制作者も深く考えてない)

 


 彼女はミナミと同じ世界に入ることができ、都度助言をするために現れます。

 彼女も各世界ごとに衣装差分を描こうと思います。(ミナミよりは少ない予定)

 といった感じでサブキャラの紹介はここまでに!


  • 今後の作業

 まずはなにより体験版を完成目指して頑張っていきます。8月中に出すぞ!と意気込んだものの、まだ遠く……。

 現状はイベントシステムの根幹的なところを作っています。ある程度完成したらこちらも紹介する記事を上げます。

 体験版とはいえ、少しでも魅力を伝えられるものにしたいので、杜撰なものを提供することのないようにするつもりです。

 CGのエロイべ2種、立ち絵やカットインのイラストもいくつか体験版にいれよう!という気持ちで制作しています。



  • 終わりに

 次回の記事更新は、おそらく、9日(土)になります。こちらでは二次創作をメインにしたイラストを上げる予定ですので、よければ見ていただければと思います。

 ゲーム制作の記事は今月中には必ず出そうと思っております。(どこかの土曜22時にあげます)

 それではまた次回!




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