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ゲームの記事 (8)

page 2023/02/17 20:38

グレイ(宇宙人)みたいなカエルみたいなウチのゴブリンちゃん

目のテクスチャ悩んだ結果白色球体をハイライトっぽく雑に突っ込むことで目無くてもいいじゃん!ということに(仮
blender段階でマテリアル1つに色分けテクスチャ貼っただけなのでunityではまた見た目変わると思われ
動かしやすくてそれなりにシンプルに作れるようになった感

メインキャラのモーションもいくつか作成


公開しようか迷ったけどSEもエフェクトもなく地味なのでやめ

モデリングからだしそれなりに進捗出てると思うんだけど記事にするのが一番苦手・・・広報さん欲しい

ゲームの内容部分はパラメーターもUIもまだ決めてないけど前作の画像差し替えみたいな特殊なことしないだろうからなんとかなるかなと

早く大まかな流れを作ってエロを・・・エロを作りたいっ

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page 2023/01/22 20:07

案の定c#忘れてるやつ

操作系とか基本的な制御のとこから再びスクリプトと格闘中
モデリングして動きをつける部分に関しては進捗早め

ということで昨日の記事から剣と松明作って持たせた次作のメイン部分になりそうな進捗動画、背景オブジェクトをスクロールさせては進行方向に戻しての無限歩行

見返したら松明に光源被せたせいか松明の影なくて何も持ってない手の影がくっきり

構想としては3Dらしくカメラ動かせる上でのハンズフリーな自動探索
エロに関してはその過程でってのも魅力的だけどシチュが難しいから完全分離しようかと
ゴブリン洞窟 → 探索パート(純粋な戦闘)→敗北パート(猟奇系)
淫魔洞窟 → 探索パート(エロ攻撃・エロトラップ系)
死に戻り強化で強くなるけど強くなった分敗北パートが進む
ゴブリンなら最初は敗北時点で絶命だけど後半は雑な処置で四肢○断されても生き残っちゃうみたいな、淫魔なら精神版
プレイヤーはそれをただ眺める村人視点とかも面白そうだなーと思ったり

って感じで妄想はいくらでも出るけどまだ先は長そう
そろそろ次作用にプロフィール更新したいなぁ

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page 2023/01/21 18:13

unity範囲に入っ・・入っt

blenderでのモーションの作りやすさとunity持ってった時の手間の兼ね合いでボーンコンストレイント系をいっぱい削除
作るときに絶対破綻しないのは魅力だけどunityでボーンにコンストレイント入れる手間のがめんどかった・・

そして進捗らしい進捗

フルスクラッチのモデルで!
モーションを別個に作って!
unityに持ってってマテリアル調整して!
とりあえず簡易で遷移!

わりともうなんでもできるんじゃなかろうかという万能感に包まれt
表情シェイプもまだだしアニメーターの遷移パラメータ周りは不安いっぱい
動画見たらちょっとカクついてるけど撮影か変換側の問題と思われ、unity上で負荷では今のところ躓いていませぬ

それっぽくなるよう進めてかないとモチベ上がらないので次は剣だったりの小物やら敵キャラのモデリングとモーション作成、c#とにらめっこするunityはまだ先延ばし

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page 2022/11/23 21:07

本当は公開OKにしたかった

GloryHoleGenerator
無事DLsiteさんで世に出せまして、現在6件も買っていただけました
本当にありがとうございます

この作品ですが液体表現と背景素材にassetstore品を使用しています、機械翻訳ですが特別な記述がなければunityに組み込んで使用する分には制限なしという認識です
その他MOBや小道具はモデリングから自作だったりunityの基本図形であったり、コードは配布物多めで繋げるよう書き足しという感じ

なにが言いたいかというと権利的には公開でも問題なかったわけです
ただただ差し替え機能が怖すぎて・・・本当になんでもできちゃうんで公開禁止で蓋をしたって感じです、なんなら蓋してても作者側は言及したらアウトなことありますし

モデリングやってみたけどウェイトが難しくて
とか
unity触ってみたけどコード書けなくて
といった自分と同じような妄想力過多な方々に画像編集さえできれば最大限楽しんでもらえる作品として作りました

とりあえずci-enでの活動は目標達成ということでこれで一区切りになります
次回はこれエロいだろオラァ!と性癖を押し付けるようなちゃんとゲームゲームしてるもの作りたいですね
構想はいっぱいありますのでまずはモーション作りやすい環境作りからと思ってます

進捗出せたらまた来ます、ではでは

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page 2022/11/10 00:39

説明画像作るのに悩んでとりあえずGIFにしてみた

差し替えた画像の上やオブジェクトの形状に好きに塗れて

いい感じに滴る

これを画像で伝えたいけどGIFのサイズ(画素的にも容量的にも)がどの程度がベターなのかわからなかったのでテスト

2番目と同じやつ(大きめ)


そして見れてればいいなと思いつつ問題はこれを完全な静止画で表現しなきゃいけない

撮影も画像編集も難しくてさらに制作作業忘れそうな今日この頃でした

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