あくだまのNTR研究所 2022/11/09 08:56

種付けおじさんオンライン(アイディアメモ)

真のNTRとは、やはり血の通った人間によって行われるべきである

その問題を解決するには、結局オンラインによってマルチプレイをするしかありません
尚且つ、フレンドとやっても寝取ら”せ”にしかならないので、不特定多数のプレイヤーが知らぬうちに自分の世界に入って来て、その世界のヒロインを狙ってくるというゲームシステムが理想なわけです

真のNTRとは、本気で寝取られたくない状態を指す

結局どんなNTRゲームも、NTRが前提にある限り、プレイヤーは寝取られるのをず~っと待っているわけです。この時点でどうやっても寝取らせであると言ってもいい
ではどうやってプレイヤーにNTRを嫌悪させるのか?というと、ヒロインへの愛着を可能な限り高めること。ということは育成ゲームです
プレイヤーは基本的にヒロインを丹精込めて育てて、ヒロインが学校に行くときとか、プレイヤーが仕事中などの、ヒロインが見えない時間が存在するようにします
こうするだけで、いつでも見れない時間になにかあったんじゃないのか?という疑念を抱くことになるわけですね
普通のゲームなら寝取られるのを嬉々として待ち続けるわけですが、しっかりとした育成ゲームを作れば愛着によって本当に寝取られたくないという心境にさせることが出来るんじゃないか?ということです

詳細なゲームシステム(仮)

まずヒロインは諸々の道徳的な事情を回避するためにロボットやら人造人間やらとしておきます
それを赤子から育てて、NTR時期は赤子の時期、生まれた瞬間からです
ここで大喜びするペドフィリアもいるでしょうが、大体は流石に危機感しかないでしょうねwしかし赤子は一人で外出することもないので、寝取られる心配は基本的にないと言えるでしょうね
恐らく本当の危機感を感じるのは、小学校に通ってからです
一人で通学するし、小学校にいる時間は長いですから、その間に内が起きるかわからないわけで、そこに付け込むロリコンオンラインプレイヤーがいるだろうという事です
そこから中学高校ともなれば、多くのプレイヤーの性癖にも刺さるようになってきて、今まで育ててきた愛着からNTRゲームをプレイしていたことを後悔し始めるとともに、防衛システムを充実させようと必死にプレイし出すわけですねw
ここで本気で防衛しようとするパパvsオンライン種付けおじさんという恐ろしい構図が完成するわけですw
家に防衛システムを設置するとか、ボディガード雇うとか、色々考えられますが、根本的にはプレイヤーに戦闘用ステータスがある感で、アクション要素によって勝敗が決するようになったいいかと考えます

育成要素としては、普通にパラメータを用意して、何を食べさせるか、習い事など何をさせるかで肉体的、精神的成長が変わるという物を想定しています

キャラクリ要素ですが、基本的には各部位パーツ分けして見た目をカスタムできる感じがいいですね。成長によって3,4段階ぐらい?見た目を変える必要もあるので、その辺の作業は充実させるとなると地獄になりそうですがw

育成もただ育成するだけという事にならないように、例えば格闘技を習わせたら、格闘技大会で優勝させることが目的になるというような、「パラメータの使い道」も欲しいですね

実現するには・・

無理です(^q^)
まぁアンリアルエンジンとか本気で勉強すれば出来るんでしょうけど、今の時点でそんなやる気はありませんね
一応このゲームも、ダメ元で代わりに作ってくれる人を募集します
必要なのはオンラインプレイの知識のあるプログラマーと、2D、もしくは3Dグラフィックを作れる人でしょうか。今のところ、このゲームを本当に作ることになるとして、2Dにするか3Dにするかは考えていません

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