はー!どすこい!どすこい!進捗報告!!
こんにちは!
ネトフリのサンクチュアリ見ました!!
いやー、めちゃくちゃ面白かったです!ごっつぁんです!!
影響されやすさで定評のあるかっぱです。
前回記事たくさんいいねしていただいたのに消してしまってごめんなさい!
Ci-enさんの方でAI生成された画像のブログでの仕様を禁止というような記事を見かけたので少しの間貼ってみて様子を見てみました。
今のところ大丈夫そうなので記事を書いています。
今回の見出しの画像がAI生成の画像なのでもしかしたら記事ごと消されるかもしれませんが、そうなったらそうなったでまたなんか考えますね。
今回ご紹介させていただくのはサキュバスとの戦闘シーンです。
少し長いですが導入部分からの動画となります。
では、どうぞ!
バトルは相手の弱点を探してクリックで攻め、相手の淫力(HP)を先にゼロにした方の勝ちです。
相手を攻めた時、途中ピコンッ!という音とともに左上にハートマークが加算されていきます。
これは相手の弱点で順番にコンボをを3つ繋げることができれば相手の服を脱がすことができます。
相手は服が脱げた分防御力が下がり淫力を減らしやすくなります。
目指せスッポンポンです。
敵が弱ければ弱点も探しやすく淫力も少ないです。
強くなれば弱点が見つけにくく淫力は高くなります。
主人公の雅人も敵を倒すごとに強くなっていきます。
というのが基本の戦闘システムです。
全体の進捗ですが
ストーリーはもうほぼ完成していて80%くらいです。
戦闘のシステムもほぼできています。
グラフィックの方はまだまだこれからという所でしばらく時間がかかりそうです。
あとはそれを繋げてテストプレイ、全体の進捗は50%くらいかな?
といったところです。
夏終わるまでには完成させたいなあ(多分冬になる)
といった感じです!
より多くの方に遊んでいただくために引き続き頑張りますので何卒応援お願いします!!
ごっつぁんです!!!!