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かっぱ堂ソフト 2023/06/15 21:12

もがけぇ!もがけもがけぇ!!進捗報告!!

こんにちは!かっぱ堂ソフトのかっぱです。

サンクチュアリに引き続きガチ星見ました。
見ながら声が出るくらいの主人公のクズっぷりが良かったですねえ・・・

学生時代友人のお父さんが競輪選手をされてまして、お家に自転車を漕ぐローラー?が置いてあったのを思い出しました。
とてもハードに練習されるそうです・・・凄いなあ・・・

進捗報告ですが、前回少し戦闘シーンの動画をアップしました。
文字で見ても分かりにくかったので今回はチュートリアルの部分をアップしようと思います。

主人公雅人が、謎の女性彩乃にサキュバスとの戦闘を教わるシーンです。
では、どうぞ!

と、いった感じです。

全体の進捗は、ストーリー制作は中盤を越えて終盤に差し掛かっているところです。

バトルがシステムはできていますが、あと6人分に当てはめてセリフを付け無いといけなくて、それに付随するグラフィックを制作しないといけません。

大きくは前進していませんが、少し迷っていた部分も解消したのであとは作業あるのみです!

夏終わり頃発売を目標に頑張りますので応援よろしくお願いします!!

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かっぱ堂ソフト 2023/06/01 23:25

はー!どすこい!どすこい!進捗報告!!

こんにちは!

ネトフリのサンクチュアリ見ました!!
いやー、めちゃくちゃ面白かったです!ごっつぁんです!!

影響されやすさで定評のあるかっぱです。

前回記事たくさんいいねしていただいたのに消してしまってごめんなさい!
Ci-enさんの方でAI生成された画像のブログでの仕様を禁止というような記事を見かけたので少しの間貼ってみて様子を見てみました。
今のところ大丈夫そうなので記事を書いています。

今回の見出しの画像がAI生成の画像なのでもしかしたら記事ごと消されるかもしれませんが、そうなったらそうなったでまたなんか考えますね。

今回ご紹介させていただくのはサキュバスとの戦闘シーンです。
少し長いですが導入部分からの動画となります。

では、どうぞ!

バトルは相手の弱点を探してクリックで攻め、相手の淫力(HP)を先にゼロにした方の勝ちです。
相手を攻めた時、途中ピコンッ!という音とともに左上にハートマークが加算されていきます。
これは相手の弱点で順番にコンボをを3つ繋げることができれば相手の服を脱がすことができます。
相手は服が脱げた分防御力が下がり淫力を減らしやすくなります。
目指せスッポンポンです。

敵が弱ければ弱点も探しやすく淫力も少ないです。
強くなれば弱点が見つけにくく淫力は高くなります。
主人公の雅人も敵を倒すごとに強くなっていきます。

というのが基本の戦闘システムです。

全体の進捗ですが
ストーリーはもうほぼ完成していて80%くらいです。
戦闘のシステムもほぼできています。
グラフィックの方はまだまだこれからという所でしばらく時間がかかりそうです。
あとはそれを繋げてテストプレイ、全体の進捗は50%くらいかな?
といったところです。
夏終わるまでには完成させたいなあ(多分冬になる)

といった感じです!
より多くの方に遊んでいただくために引き続き頑張りますので何卒応援お願いします!!

ごっつぁんです!!!!

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かっぱ堂ソフト 2023/04/19 21:14

そんな餌で俺様が釣られクマー!!進捗報告!

前回記事からだいぶ時間が立ってしまいました・・・
というのも今、全作業を一旦ストップしています。

完成度は
シナリオ70%
キャラクター立ち絵90%
イベント絵15%
バトル10%
全体で約45%くらいまで完成していたんですが・・・

面白くない!!

そうなんです、ゲーム自体もバトルファックも全然面白くないんです・・・
自分でやテストプレイしてみたのですが、バトル自体が単調すぎる上にキャラが増えたので同じ作業を繰り返しさせられている感じになっちゃってました。
作ってるときはいけると思ってたんですが・・・

なので一旦すべての作業をストップして一から洗い直しし、もうちょっと面白く遊んでもらえるゲームになるようにできないかなあ・・・と思案しています。

あと、AI生成イラストサービスの進化がハイピッチ過ぎて全然ついていけてません・・・
色々な手法で素敵な絵を皆さん生成されているので自分の作品が出来上がる頃には、いにしえの産物として葬られる予感しかしません・・・

今後としましては、全作業を一からやり直し、すべてのシステムが完成したらイラストを生成してはめ込む、と言う形にしたいと思ってます。

無い頭をグリグリ動かしてゲームを作っていますが、ホント充実しているなあって感じます。ゲーム作り楽しいです!!

少しずつですが、面白い、楽しくてエッチなゲームを頑張って作りますのでどうか応援よろしくお願いします。


ではボツ絵を・・・

何故か絡みの男性がクマーになってしまったイベント絵・・・

モニターの前で吹き出してしまいましたwww

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かっぱ堂ソフト 2023/03/12 18:38

君が好きだと叫びたい!進捗報告!

こんにちは!かっぱ堂ソフトのかっぱです!

離さなーい♪揺るがなーい♪クレイジーフォーユー!

同僚が映画のスラムダンクを4回見た!4回とも号泣した!
と毎日訴えてくるので、あまり話を知らなかったのですがネトフリに1話からあったので見てます。
今19話まで見終わって陵南戦が終わったところです。
ちゃんと見終わったら映画にもチャレンジしてみようかな・・・

サキュバスイーターの進捗に関してですが、基本システムみたいなのがしっかり固まってあとはお話を乗せていく感じまで進みました。
キャラも一人増えて、全部で6人となりました。
またご紹介させていただきたいと思ってます!
全体の進捗は25%くらいかな・・・
戦闘のシステムも今のよりもちょっとエッチに出来たら良いなぁなんて考えてます。

で、ボツキャラも一人出まして、こちらで供養させていただきます。

チアガールの無名ちゃんです
これが・・・

こう

それから・・・こう

何も修正をかけていないのでコスチュームとかがバラバラです・・・
気に入ってたんですが、キャラの被りが出そうなので泣く泣くボツにしました。
残念です・・・

また進んだ内容等もこちらでアップしていきますので、応援よろしくお願いします!!

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かっぱ堂ソフト 2023/02/26 22:15

V・E・M・S!!進捗報告!!

こんにちは!!
かっぱ堂ソフトのかっぱです!

V(ヴァイオレット)E(エヴァーガーデン)M(マジ)S(最高)
と、いったところですが・・・

最近仕事の方が大きな山をを迎えておりまして、全然作業が進められず・・・こちらに投稿することもできず・・・
もっと作業したいんだ!
仕事中もあーでもないこーでもないと考えております・・・

少しだけ進みましたのは、UI担当の方との打ち合わせが終わりまた今後すり合わせを行ってカッコいいUIにしてもらう予定です。

あと、イラスト生成のネガティブプロンプトをいじったらちょっといい感じのが出だしたので、過去の絵をまた1から作り直しています。

葵ちゃんがこんな感じに変わりました・・・
元キャラ

変更後


マユリ
元キャラ

変更後

っていう感じです。
こればっかりは好みなんですが、変更後のほうが気に入ってます。

シナリオの方も戦闘シーンまでは完成していて、BFのシステムをあーでもないこーでもないと考えています。

まだしばらくかかっちゃいそうですが、頑張って進めていきますので引き続き応援お願いします!!

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