レイチェル進捗08 チャイナ娘×2
うっす…。
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もしよかったらお手にとって頂けると幸いです。
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アンケート
聞こうと思ってずっと忘れてたのありました。
ゲームの難易度が選択制の場合に、
どの難易度で遊びますか?です。
細かい目安は調整次第にはなっちゃうので、
前提はふわっとした感じに。
クリアはちゃんと出来るぜ。みたいな。
これは…どうでしょうね。
Ci-enは熱意ある人が多い傾向があるので、
高難易度にバイアスがかかりそうですよね。
今回はルナロアがいないから
気を付けて調整しないとなぁ……。
最近
腰をやった…!
GW中にやっちまいました。腰を。
人生で2度目ですね。
地に伏せながらこの文を書いております。
作業したいけど無理して体壊したら終わりだしぃ…。
しかし進捗は進めたいなぁ…うずうず。
でも、たまにこうやって健康を害すると
当たり前の大切さが実感できていいですね。よくない。
パーティ加入キャラ
前作で少しモヤっとしてたところあったんですよね。
メイン4人を立てるゲームだったので
それ以外は抑えて作らないといけなかったというか。
キャラデザも主張しちゃだめだったりとか。
あと作業の負担を少しでも減らして
省エネでボリュームを増やしたい。
ってことでぇ……。
ろのあっ!
身体で稼ぐ系女子 メリロノコンビぃ…。
衣装リニューアルで再登場ぉ……。
チャイナ服はガチ感あるね。あります。
前作からの登場だけど、
チェルちゃんとは初対面なので新規も安心ェ…。
二人の依頼を受けるところから始まってー…。
みたいな内容で考え中です。
今作は平均年齢が低めな感じが否めないので、
メリッサさんの♀力をあげてみたよね。
肩は出すし、胸は寄せるし、カメラ目線だし。
多分、オタクに優しいし、
ワンピは全巻読んでるし、
ハンターの連載再開を心待ちにしてるし、
レベルEもちゃんと読んでいる。
この二人の百合ないやんっ…!
って意見もたまに見かけたので
やる…かな、どうだろ。どうかな……。
掛け算はどっちが上になるんじゃろか…?
メニューも調整しましたよね。
衣装差分的な感じではありますけどもぉ。
前回の記事でちょっとだけ書いた
選べるサブキャラルートの一つに入る予定です。
戦闘を安定化出来るバフヒーラーのロノアと
SP配布とデバフが出来るメリッサっていう
システム的に強いガチ目な構成…。
性能はコンセプト残しつつ再調整予定。
どのキャラも理論値に入るor使っていて楽しい
…を、どうにか目指したいところ。
火力が課題になっちゃうか…?
どうしよっかな。その辺は。
ダメージは出ないと面白くなりにくいし。
うーん。絶賛考え中。悩み中。
いっそ武器を変えてしまう…?
ロノアくん。拳法とか興味ある…?
っていうか、
ブラジャーない世界観でチャイナ服って
下着を着てないことになりますよね。
大丈夫っ!
履いてないっ!!(この辺りは見切れちゃうけど)
あと、おっぱい大きくなったねっ!!!
ポロリもあるよっ!
現場からは以上ですっ!!
好評発売中…!!