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2020年 07月の記事 (13)

むに工房 2020/07/13 17:31

メッセージの御礼と有料支援者様向け先行CG紹介

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。


※現在のVerは2.05です。
※バナークリックで作品ページへジャンプします。
皆様のおかげで累計7000本達成いたしました、とても嬉しいです。

メッセージの御礼とご要望につきまして

たくさんのメッセージやメール、いつもありがとうございます。
全てしっかりと読ませて頂いております。
現在、頂いておりますご要望やご意見が多い為、
全てのご意見を検討した上で
次回作で実装するもの、今作で実装するもの、見送らせて頂くもの、
の3つに分けて作業を行っております。
今作で実装させて頂く場合におきましても反映まで少々お時間を頂く見通しですので
長い目でお待ち頂けますと幸いです。

ご感想等のメッセージも有難く、嬉しいです。
今後少しずつお返事させて頂きます。

サキュバスハウス内の戦闘敗北につきまして

サキュバスハウスの回想戦闘では基本的に敗北しても敗北の記憶はつきません。
サキュバスハウス外で敗北する必要がありますので何卒ご理解下さい。

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むに工房 2020/07/10 13:37

Ver2.05差し替え完了のお知らせとファンイラストのご紹介

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。

不思議の国のサキュバスVer2.05差し替え完了

(7/10 13時頃Ver2.05を申請致しました。)
7/10 15時頃Ver2.05の差し替えが完了致しました。
大変お手数をお掛けしますが再度DLをお願い致します。
なお、変更箇所につきましては下記の通りです。

【主な修正(暫定)】
・Ver2追加味方キャラクターのスートが異なる不具合を修正
(症状が発生している場合は環境改善の使用にて正常なスートへ変更されます。
 なお、この症状の発生有無はセーブデータの作成時期や環境によって異なります。
 Ver2.05以降に仲間に加えた場合はいかなるセーブデータを使用していても正常なものとして加入します。)

【その他修正】
・エンディング回想後に味方キャラが表示されなくなる不具合の修正
・クイーンビーのプロフィールの能力値を修正
・サキュバスハウス全解放時に厄災のブローチが販売されない不具合の修正
・クイーンカウのおねだりによる不具合を修正
・グランドサキュバスのパイズリでホールドされてしまう不具合を修正
・一部ブローチの名称を修正

【変更】
・最果てへの道のレッサーインプ及びハイサキュバスのシーン登録条件を変更
・味方淫魔の習得スキルの変更(クイーンビー)

【追加】
・Ver2クリア後のサキュバスハウスに好感度が高い場合のレベルドレイン回想を設置
・サウンドテストに追加ラスボス戦BGMを追加

ファンイラストのご紹介

不思議の国のサキュバスとのコラボをご快諾して頂いたばおばぶ様より
再びアニメーションファンイラストをご提供頂きました。

ねこまたがプーカに弄ばれています。
物語中では2人の会話はありませんでしたが、
こっそり裏ではこんなじゃれ合いもしているようです。

2人とも動きがとても可愛くて、何ループも眺めてしまう程でした。
お忙しい中のご提供、本当に嬉しいです。ありがとうございます。

前回もご紹介させて頂きましたが、
コラボ先のばおばぶ様『悪魔とすてっぷ新性活』の作中にも
追加アップデート分にアニメーションが多数追加されております。
とてもオススメですので是非ご確認頂けますと嬉しいです。


↑画像クリックで作品ページへジャンプします。

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むに工房 2020/07/08 17:50

一部不具合につきまして・メッセージへのお返事(7/10 11:30頃追記)

むに工房の井上620です。
いつもご支援、メッセージ、いいね等ありがとうございます。


↑バナークリックで作品ページへジャンプします。

不思議の国のサキュバスVer2.04差し替え完了

・メガサキュバスに童貞を奪われた際に初体験に記録されない。
・ジーン迷宮奥のハンプティ・ダンプティ・地味サキュバスに話しかけた際の名前が「空データ」となっている。
・各種誤字(ティターニア)
・クイーンスライムを環境改善の仕様で正常のスートへ強○的に変更する処理を追加

上記を修正したVerを申請、7/8 16時頃差し替え完了致しました。
お手数をお掛けしますがお困りの方におかれましては再DLをお願い致します。

次回以降の修正・変更内容につきまして(重要)

【不具合★】サキュバスハウス内のエンディング回想後に味方キャラが表示されなくなる
→ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。次回Verにて修正致します。
 なおVer2.04時点では環境改善のみで修正可能です。

【不具合】Ver2にて仲間になるキャラクターのスートが異なる場合がある(重要)
→こちらの不具合につきましては現在特定及び修正中となりますが、
 完全な修正までしばらくお時間を頂く見通しです。
 大変申し訳ございませんが何卒ご理解下さい。
※上記不具合は引継ぎ元セーブデータの作成時期や特定の状況等を満たしていると発生する可能性があるようです。
※固有技を覚えない、即死耐性がなくても即死が通らない等も上記不具合によるものです。(7/9 20:30追記)

【Ver2.04までの仕様★】強化レッサーインプ及び強化ハイサキュバスに敗北しても回想に登録されない
→最果てへの道の特殊敗北シーンに限り『勝利して次に進むこと』が登録条件となります。この2シーンのみわかりづらく申し訳ございません。
 (通常の個体と敗北フラグが被ってしまう為、到達階層で登録フラグを判断しております)
 次回Verでは設定の組み直しを行い、敗北時にも登録されるよう変更致します。

【仕様】追加ラスボスにパイズリピストンが存在しない(7/9 20:30追記)
→大変申し訳ございませんがこちらは仕様となっております。

【不具合★】クイーンビーのプロフィールの能力値が実際のものと異なっている
【不具合★】サキュバスハウス全解放時に厄災のブローチが販売されない(7/9 20:30追記)
【不具合★】クイーンカウのパイズリ中毒のからのおねだりでの射精の際ぱふぱふ画像が一瞬表示される(7/9 20:30追記)
【不具合★】グランドサキュバスのパイズリでホールドされてしまう、文面が異なる(7/9 20:30追記)
【不具合★】サウンドテストの5と10が同じ曲となっている、サウンドテストに追加ラスボス戦BGMが存在しない(7/9 20:30追記)
【不具合★】一部ブローチの名称が正しく表記されていない(7/10 11:30追記)
【不具合★】エヴァンズハウス内にて淫魔の鈴の必要個数が間違っている箇所がある(7/10 11:30追記)

→ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。次回Verにて修正・追加致します。

(★マークがついたものは特定と修正が完了し、差し替え待ちとなっている項目です。)
他、様々なご意見等もありがとうございます。
お寄せ頂きました意見を踏まえ次回作の制作を進めてまいります。

メッセージ等のお返事 (順不同)

たくさんのメッセージやメール、感謝申し上げます。
前々回に引き続きお返事が出来ていないメッセージにつきましてお返事させて頂きます。

※不具合のご報告やご質問、一部のメッセージ等、
 大変勝手ながら省かせて頂いておりますが、
 頂いたもの全てしっかりと読ませて頂いております。
 モチベーションが維持出来たのは皆様のおかげです、本当にありがとうございます。
※全体的に頂いたものよりお返事内容が短くなっております、申し訳ございません。
※一部ネタバレを含みます。未プレイの方はご注意下さい。
※一部のご質問に関しましては1つ前の記事の下部画像をもって回答とさせて頂きます。


>mkb様

いつも当サークル作品をプレイして頂きありがとうございます。
追加ボスの敗北シーンは仕様を含めて特に力を入れた部分ですので
細かくお褒め頂きとても有難く感じております。
また姉妹や女王等各キャラクターのシーンに関するご感想も嬉しいです。
基本的に今作は1作で完結するように制作しておりますが、
後々に繋がるような場面や設定もございますので
今後の展開につきましても長い目でお待ち頂けますと幸いです。
引き続き制作を頑張ってまいりますので宜しくお願い致します。


>おもち様

当サークル作品をプレイして頂きありがとうございます。
細かいご感想から気に入って頂けたキャラクターまで
どれもとても嬉しく感じております。
ご意見につきましても次回作以降より良い作品を制作できるよう、
実装可能である限り参考にさせていただきます。
サイズ差シチュは制作者としましても好きなシチュエーションですが
やはり特殊な分野ですので毎回慎重に導入数を検討しております。
支持して頂いております皆様がいらっしゃる限り
これからも前向きに増やしていければと考えておりますので
よろしければ引き続き見守って頂けますと幸いです。

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むに工房 2020/07/07 15:23

次回申請まで少し遅れます

むに工房の井上620です。
いつもご支援、いいね、メッセージ等ありがとうございます。

現在各種作業を行っておりますが諸々の都合により
VerUP申請及びご質問への回答が少し遅くなる見通しです。
大変申し訳ございませんがお待ち頂きますようお願い致します。



↑バナークリックで作品ページへジャンプします。

不思議の国のサキュバスVer2.03未修正情報

・メガサキュバスに童貞を奪われた際に初体験に記録されない。
・ジーン迷宮奥のハンプティ・ダンプティ・地味サキュバスに話しかけた際の名前が「空データ」となっている。
・各種誤字(ティターニア)
・クイーンスライムとキャロルのスートが同じになっている

赤字=未特定 黒字=修正対応済・差し替え待ち)
上記につきましては今後修正させて頂きます。
申し訳ございませんが申請までお待ち頂きますようお願い致します。

Lust Friendから一部の文章抜粋

(前略)力を封印する事に成功した。
強大な力を求める者が干渉しない限り、
永遠と元の姿には戻れないだろう。

(ラズベリー高原地下、ボロボロになった誰かの日記より抜粋)

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むに工房 2020/07/05 16:47

Ver2.03差し替えとメッセージ等一部返信(7/7 13:30頃更新)

(7/7 13:30頃更新)
現在各種作業を行っておりますが諸々の都合により
VerUP申請及びご質問への回答が少し遅くなる見通しです。
大変申し訳ございませんがお待ち頂きますようお願い致します


むに工房の井上620です。
いつもご支援、いいね、メッセージ等ありがとうございます。


↑バナークリックで作品ページへジャンプします。

不思議の国のサキュバスVer2.03差し替え完了

Ver2.03の差し替え作業が完了致しました。
お手数をお掛けしますがよろしければ再DLをお願い致します。
なお、修正箇所は下記の通りです。

・地味サキュバスとダークねこまたの名前変更が正常に行えない
・チェシャ猫の授乳ホールドを受けた際、拘束解除後もホールド表示が消去されない
・クイーンスライムの再戦が初回戦闘となるためシーンを見た場合初回敗北シーン(キャロル)が再生され実績が取得できない
・グリフィンの敗北シーンにて主人公の台詞カットが無効になっている箇所がある

不思議の国のサキュバスVer2.03未修正情報(7/6 1:40更新)

・メガサキュバスに童貞を奪われた際に初体験に記録されない。
・ジーン迷宮奥のハンプティ・ダンプティ・地味サキュバスに話しかけた際の名前が「空データ」となっている。
・各種誤字(ティターニア)
・クイーンスライムとキャロルのスートが同じになっている

赤字=未特定 黒字=修正対応済・差し替え待ち)
上記につきましては今後修正させて頂きます。
申し訳ございませんが申請までお待ち頂きますようお願い致します。

アップデート紹介記事を書いて頂きました。

kyukkyu様が運営される攻略レビューサイト『ゲームしながら考える』にて
不思議の国のサキュバスVer2のご紹介を書いて頂きました。

kyukkyu様『ゲームしながら考える』紹介ページ
※上記リンククリックで該当記事までジャンプします。

攻略記事等いつもありがとうございます。とても嬉しいです。

・もし当作品のレビューをサイト等で掲載頂いた方がいらっしゃいましたら
 今後メールおよびメッセージにてご連絡頂ければ喜んで当Ci-enにてご紹介させて頂きます。
・ご紹介できておりませんが、今までレビュー等を書いて頂いた全ての皆様にも深く感謝申し上げます。

メッセージ等のお返事 (順不同)

たくさんのメッセージやメール、感謝申し上げます。
下記にて6月下旬から本日までに頂いたCi-enでのご感想のメッセージにお返事させて頂きます。
※メールフォームからのメールや直接お返事をさせていただいたもの、
 不具合のご報告やご質問なども大変勝手ながら省かせて頂いておりますが、
 全てしっかり読ませて頂いております。
 モチベーションが維持出来たのは皆様のおかげです、本当にありがとうございます。
※全体的に頂いたものよりお返事内容が短くなっております、申し訳ございません。
※一部ネタバレを含みます。未プレイの方はご注意下さい。



>mz様

ご報告及びご感想ありがとうございます。
最後のレベルドレイン演出は実装したかったものだったので
お褒め頂きとても嬉しく感じております。

各キャラクターの後日談含め、まだまだやりたいことも多いので
鏡の国モチーフの続編も是非制作したいと思っております。
(余談ですがハンプティD等は本当は続編にて登場する構想でした。)
いつになるかわかりませんがお待ち頂けますと嬉しいです。
引き続き宜しくお願い致します。


>mm様

毎回こまめにメッセージをお寄せいただきありがとうございます。
ご感想等のお陰でモチベーションを維持することができ、無事Ver2を完成させることができました。
シチュエーションや作品のご紹介も本当に有難いです。
以前もお話ししました通りなかなか自身で検索する時間がないので大変助かっております。
(色々なゲームなども教えて頂きありがとうございます。
 Steamサマーセールも間もなく終わりますがギリギリ間に合いそうなので、今後じわじわと詰んでいるゲームを消化しながらご紹介頂いたゲームを同人商業関係なく購入し触っていきたいと考えております。)

各キャラクターのご感想を読ませて頂き、制作出来て良かったと強く感じております。
Ver2が終わった現在でも「このキャラをもう少し喋らせたかった」「この部分の心情をもっと表現したかった」等、書き足したい部分が読み返すたびにどんどん出てきておりますが、それでも少しでも楽しんで頂けたのであれば制作者として冥利に尽きます。
当サークルは全ての作品において大小異なれど(プレイに支障が出ない範囲で)設定など繋がっておりますので、そういった面も今後の作品にて探して頂けるととても嬉しいです。
LustGrimmAgainではNPCの台詞カット等を搭載した上で62号ちゃんの挑戦状のような自由な制作をさせていただく予定です。
好き放題楽しく制作できるのはmm様をはじめとした皆さまのおかげです。本当にありがとうございます。
完成はまだまだ先になるかと思いますが頑張ってまいりますので何かご要望等ありましたらいつでもお寄せください。引き続き宜しくお願い致します。


>レスト様

いつもたくさんのご報告及びご感想、ありがとうございます。
制作中はご報告やご意見等大変助かりました。
各キャラクターやシチュエーションに対するご感想もとても嬉しく、
今後の参考にもモチベーションにもなり、有難い限りです。

音周りにつきましては素材を吟味した上で購入し、
次回作LustGrimm Again以降少しずつ充実させていきたいと思っております。
(BGS等音周りの良し悪しに疎いため、選別に十分な時間をかけず
 当作などではご不便をお掛けしました。
 今後さまざまな作品に触れながら音選び等を行ってまいります。)
こうした部分を充実させられるのもご支援やご購入のお陰です、
本当にいつもありがとうございます。

身体を休めた後はまた皆様に楽しんで頂けるような作品を目指して
頑張ってまいりますので引き続き宜しくお願い致します。


>アキラ様

いつもたくさんのご報告及びご感想、ありがとうございます。
また、シチュエーションからキャラクターまでお褒め頂き嬉しいです。
本当に細かくプレイして頂けている事に感激しております。

好きなキャラクターの色々なシーンが見たい、という想いは自分自身にも強くあり、
事情が許すのであれば本当は各キャラクター無制限にシーンを追加したい程なのですが
実際は様々な都合により一部のキャラクターのみの追加となり心苦しく思っておりました。
それでもこのようなお声を頂けるのはとても嬉しく、一部でも追加が出来て良かったと感じております。

また、62号ちゃんの挑戦状の自力クリア等も感謝申し上げます。
本当に好き勝手に制作したものなのでその分クリアご報告の嬉しさも強いです、ありがとうございました。
今後も色々なものを制作していければ、と思っておりますので是非引き続き宜しくお願い致します。


>ポロネギ様

いつもたくさんのご報告及びご感想、ありがとうございます。
Ver2も最後までクリアして頂いた上にレアアイテムの入手まで遊んで頂き、
とても嬉しく感激しております。
ご報告のお陰で想定よりも速くVer2を完成させることが出来ました。
今月少しだけ身体を休めたらまた新たに制作を無理せず頑張ってまいりますので
今後の作品につきましても是非遊んで頂けますと嬉しいです。
引き続き宜しくお願い致します。


>Mr.ZOMBIE様

いつもたくさんのご報告及びご感想、ありがとうございます。
労いのお言葉からご支援に至るまでとても有難く嬉しいです。
また、ご報告のお陰で大変早い段階で動作を安定させることができました。

一区切り致しましたので、今月は少しだけ身体を休めながら
今後の制作に向けての構想などを練る予定です。
私自身も入力が多ければ多い程良いと考えておりますので、
この期間に様々な作品等に触れながら出力に向けた充電を行ってまいります。
体調管理にも気を配ってまいりますので
どうかMr.ZOMBIE様もくれぐれもご自愛ください。
引き続き宜しくお願い致します。


>tsbame様

いつもご質問及びご感想、ありがとうございます。
まさか62号ちゃんの挑戦状でRTAを行って頂けるとは思わず、大変嬉しいです。

例のDDRモドキにも言及して頂きありがとうございます。
DDRは下手の横好きで遊んでおりましたが数年前に足腰を痛めてから引退してしまいました。
今はそれ以外の機種をまんべんなく遊んでおります。

不思議の国のサキュバスVer2におきましても細かくプレイして頂いて感謝しております。
感想を頂いた分だけ次回の制作の励みになりますので大変有難いです。
また少しずつ次回作に向けて動いてまいりますので引き続き宜しくお願い致します。


>名無し様(7/1 21:07送信頂いた方)

いつもご感想ありがとうございます。
Ver2先行版からプレイして頂きとても有難い限りです。
また上乗せご支援も本当に嬉しいです、名無し様から頂いた金額は全てCG費用として充てさせて頂きます。

胎内監禁はかなり特殊な性癖であるため、あまり多く追加しないようにしているのですが
制作者自身も好きなシチュエーションなのでお褒め頂き大変嬉しく感じております。
今後も少しの量とはなってしまいますが出来る限り毎作品導入してまいりますので
是非お待ち頂けますと幸いです。

62号ちゃんの挑戦状につきましてもクリアして頂きありがとうございます。
制作の合間につくったものでしたが、
実はすでに62号ちゃんの別のシーンも完成しておりますので
同じように制作の息抜きとしていつか続編を制作出来ればと考えております。
もちろん続編であるLustGrimmAgainにつきましても頑張ってまいりますので
是非引き続き宜しくお願い致します。


>Edaha様

いつもたくさんのご報告及びご感想、ありがとうございます。
Ver2先行版から一気にプレイして頂いたようで大変有難く思っております。

また、超乳サキュバスをお褒め頂いたことも嬉しいです。
見た目のインパクトがものすごい、大変魅力的なキャラクターだと思いますので、
今後の制作におきましても積極的に再登場を検討してまいります。(私自身も大好きなキャラクターです。)
次回作LustGrimmAgainは全キャラクターほぼ全てにパイズリ搭載と、かなり攻めた設定となっておりますが
このように思い切ったことが出来るのもご支援のお陰です、いつもありがとうございます。
身体を休めた後頑張って制作をしてまいりますので引き続き宜しくお願い致します。


>カブラヤ様

いつもたくさんのご報告及びご感想、ありがとうございます。

Ver2のとある姉妹にはある程度の事前情報がないと関係が解りづらい箇所があり
完成後に心配や反省等しておりましたがその辺りも察して頂いた上で
ゲーム内各所の設定なども拾って頂き大変嬉しいです。

退行シチュエーションは毎作必ず入れたいと思っておりましたが、
前作であるSuccubus Puttelではあろうことか失念しておりました。
そのため、不思議の国のサキュバスではその分少し力の入ったものとなっております。
今後も母性的な強い淫魔には積極的に実装してまいりますので
長い目でお待ち頂けますと嬉しいです。引き続き宜しくお願い致します。


>ロポロポ団残党様

いつもたくさんのお心遣いやご感想、ありがとうございます。
無事ある程度の区切りがついたのも励まして頂いたお陰です、感謝しております。

今作だけではなく、LustGrimm Againも期待して頂きとても嬉しいです。
自分自身最も思い入れのある作品のリメイクですので
初心にかえって楽しく制作していきたいと考えております。
CG量も多く、制作期間はしばらくかかってしまう見通しですが、
定期的に体験版として更新していく予定ですので是非お待ち頂けますと幸いです。

梅雨とコロナが重なって大変な時期ですが体調に気を付けてまいります。
どうかロポロポ団残党様もご自愛ください。引き続き宜しくお願い致します。


>超助様

いつもたくさんご感想、ありがとうございます。
大変お褒め頂き本当に嬉しく、制作できてよかったと強く感じております。

膨乳や超乳等のジャンルはまだまだ特殊な分野であり、
当サークルでも皆様から求められているほど多く導入できていないのが現状です。
爆乳以上と銘打っているサークルである以上超乳もその範囲内にありますので、
もし作中で量が少なく物足りなさを感じられましたら申し訳ございません。
クイーンスライム2回戦目の敗北や超乳サキュバスの再登場など、
皆様からの反応を見ながら手探りで実装を進めており
ちょうどいい配分を探すことがなかなか難しいのですが、
少しでも多くの皆様に楽しんで頂けるような作品制作を
心がけてまいりますのでご意見等ありましたら是非お気軽にお寄せください。
引き続き宜しくお願い致します。

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