かやまゆきひろ 2023/01/06 21:01

色々報告

あけましておめでとうございます

今年に完成を目指して作業を進めていきます。
デモ版については今月中に配布できればと思っていますが
色々と変更した余波でCGの作成が遅れておりもしかしたら2月になるかもしれません。


変更点

今まで発表した内容のいくつかに変更点がございます。


○ドラバニさん→ 設定を記憶喪失からSランク冒険者に変更。
世界観の説明などがしやすい、元々ドラバニさん自体は現代異能っぽい世界のキャラクターとして制作していた(いわゆる異世界転移系)
の点から記憶喪失という設定にしていたのですが

1、ストーリーでどうしても記憶について触れる必要がでるうえ
記憶を取り戻すことをストーリーの目的にしないと不自然(ストーリーが重くなってしまう)
2、強い女が雑魚に負けて子供を産まされる感が薄い。
3、むしろ世界観の説明はなくても問題ない(ムラムラしてる時に語られても頭に入らない)

点から分かりやすく強そうなSランク冒険者へと設定変更しました。


○成長&戦闘システム→ 自作のモノからツクールデフォに変更

こちらについては完全に自分の力不足です。
実装そのものが自分では無理、またしてもかなり不安定なシステムになることが
判明したので変更いたしました。

妊娠出産で経験値が入り、強くなるシステム自体は健在なのですが
戦闘はツクールのデフォ、また通常のレベル制へと変更しました。

戦闘バランス自体は子供を産んでレベルを上げて通常攻撃で殴る簡単なものにする予定です。

具体的な戦闘画面は以下の通りです。

いくつか敵によってパターンは用意するつもりですが
押し倒されながら敵と戦闘を行い、一定ターンまでに倒せないと中出しされMPが減少。
MPが0になると強○敗北。といった形にするつもりです。
また通常通りHPが0になっても敗北します。

HPとMPでそれぞれ敗北条件がありますが、当然発生する敗北イベントもそれぞれ違いがあり

HPが0で敗北→ 巣に連れ込まれ数日間子供を産まされ(経験値大量ゲット)ダンジョンの外に捨てられる(街に送り返される)

MPが0で敗北→ 好き勝手犯されたあと、満足した敵はその場を去り、ドラバニさんはダンジョンを継続して探索できる。


経験値を手に入れられる敗北エロと、ダンジョンを継続探索してアイテム入手などを狙える敗北エロ、二種類をその時の目的で使い分けられれば便利だと思ったのでそういった仕様にいたしました。

あとは単純に心が折れてる敗北レ○プと心が折れてない敗北レ○プ、二種類描きたかったというのもあります。



その他ざっくりとした報告


↑清書した通常時の立ち絵です(眼鏡はオンオフできます)



↑朝と夜、そして時間の概念があります。
あとざっくりとした空腹や睡眠欲求なども。

これらについては一見、管理がめんどくさそうに見えますが
「お金ないから食事を注文できなくて無料で得られるザーメンを朝ごはんにするのえっちだな……」
「寝なきゃいけないけどお金がなくて宿に泊まれないから農家の犬小屋や馬小屋に忍び込んで寝ようとしてそこの動物たちに朝まで赤ちゃん仕込まれたらえっちだな……」

みたいなシチュをやりたくて実装したのでそこまでめんどくさい概念にはならないとは思います。
わざわざシステム的に空腹や睡眠欲を用意しなくてもいいじゃん!みたいな意見はあるとは思いますが、世の中には私のように「主人公が淫乱じゃないのに進んでエロい行為するのなんかやだな……(ロールプレイしたい」
みたいな妙なこだわりを持ったプレイヤーがいて、これらの要素はそういったプレイヤー達が積極的にお金のためにえっちなことをしやすい環境づくりに役立つと信じています。


他にも何か色々報告できそうなことはあった気がしますが忘れたのでそのうち出るであろうデモ版でご確認ください。

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