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かやまゆきひろ 2023/06/02 08:48

生存報告2

相変わらず動作確認版はまだです

お久しぶりです。
性格的にこの手のブログを更新するのが苦手なので
2か月近く4ヶ月放置していました、すみません。



3~4月はちょっと忙しかったり精神的にダメな期間が多くて
作業があまり進んでいません。
一応、ちまちまとマップを作ったりちょっとしたイベントを作ったり、ダンジョンを7割くらい作ったりはしているのですが、どれも中途半端な状態なので動作確認版として出すのは出来ない状態です。
逆に言うと今作りかけのそれらが完成すれば一通りの形になるので
自分としては終わりの光が見えてきたところです。


自分としては8月くらいに体験版を出せればな~と思っているのですが
思っている以上に作業の進みが遅いので気長に待っていただければ幸いです。


ちょっとしたおまけイラスト

何もないのもアレなのでちょっとしたイラストを用意しました
(まあ息抜きに描いたのがちょうどこのゲームのテーマと合ってたから掲載するだけなのですが)




シチュエーションとしては
ドラバニさんに恋している男性冒険者(貴族の生まれ、Sランク冒険者)
が冒険から帰ってきたドラバニさんに告白しようとして
変わり果てた姿を見てしまった、BSS的な感じです。
ちなみにゲームではこのシチュはないです(後輩冒険者が存在しないので)




超強くて才能があって英雄を産む母胎としても優秀なドラバニさんが
馬鹿にしていた雑魚オスや知能のカケラもない性欲だけの魔物や動物に
好き放題に性処理ついでに英雄級卵子を雑魚ガキや畜生ガキ産むのに使われちゃう!(優秀な卵子の無駄遣い)
って感じのゲームにしたいという
改めての表明だと思ってください。

かやまゆきひろ 2023/02/17 19:44

生存報告

動作確認版はまだです

色々時間が取れず、あまり作業は進んでおりません。

生存報告がてらに歩行グラフィックと立ち絵の進捗報告動画を上げさせていただきます。

乳首の色や陰毛のあるなしも変更できるようになる予定です(デフォルトは色変色あり、陰毛ありです)

かやまゆきひろ 2023/01/06 21:01

色々報告

あけましておめでとうございます

今年に完成を目指して作業を進めていきます。
デモ版については今月中に配布できればと思っていますが
色々と変更した余波でCGの作成が遅れておりもしかしたら2月になるかもしれません。


変更点

今まで発表した内容のいくつかに変更点がございます。


○ドラバニさん→ 設定を記憶喪失からSランク冒険者に変更。
世界観の説明などがしやすい、元々ドラバニさん自体は現代異能っぽい世界のキャラクターとして制作していた(いわゆる異世界転移系)
の点から記憶喪失という設定にしていたのですが

1、ストーリーでどうしても記憶について触れる必要がでるうえ
記憶を取り戻すことをストーリーの目的にしないと不自然(ストーリーが重くなってしまう)
2、強い女が雑魚に負けて子供を産まされる感が薄い。
3、むしろ世界観の説明はなくても問題ない(ムラムラしてる時に語られても頭に入らない)

点から分かりやすく強そうなSランク冒険者へと設定変更しました。


○成長&戦闘システム→ 自作のモノからツクールデフォに変更

こちらについては完全に自分の力不足です。
実装そのものが自分では無理、またしてもかなり不安定なシステムになることが
判明したので変更いたしました。

妊娠出産で経験値が入り、強くなるシステム自体は健在なのですが
戦闘はツクールのデフォ、また通常のレベル制へと変更しました。

戦闘バランス自体は子供を産んでレベルを上げて通常攻撃で殴る簡単なものにする予定です。

具体的な戦闘画面は以下の通りです。

いくつか敵によってパターンは用意するつもりですが
押し倒されながら敵と戦闘を行い、一定ターンまでに倒せないと中出しされMPが減少。
MPが0になると強○敗北。といった形にするつもりです。
また通常通りHPが0になっても敗北します。

HPとMPでそれぞれ敗北条件がありますが、当然発生する敗北イベントもそれぞれ違いがあり

HPが0で敗北→ 巣に連れ込まれ数日間子供を産まされ(経験値大量ゲット)ダンジョンの外に捨てられる(街に送り返される)

MPが0で敗北→ 好き勝手犯されたあと、満足した敵はその場を去り、ドラバニさんはダンジョンを継続して探索できる。


経験値を手に入れられる敗北エロと、ダンジョンを継続探索してアイテム入手などを狙える敗北エロ、二種類をその時の目的で使い分けられれば便利だと思ったのでそういった仕様にいたしました。

あとは単純に心が折れてる敗北レ○プと心が折れてない敗北レ○プ、二種類描きたかったというのもあります。



その他ざっくりとした報告


↑清書した通常時の立ち絵です(眼鏡はオンオフできます)



↑朝と夜、そして時間の概念があります。
あとざっくりとした空腹や睡眠欲求なども。

これらについては一見、管理がめんどくさそうに見えますが
「お金ないから食事を注文できなくて無料で得られるザーメンを朝ごはんにするのえっちだな……」
「寝なきゃいけないけどお金がなくて宿に泊まれないから農家の犬小屋や馬小屋に忍び込んで寝ようとしてそこの動物たちに朝まで赤ちゃん仕込まれたらえっちだな……」

みたいなシチュをやりたくて実装したのでそこまでめんどくさい概念にはならないとは思います。
わざわざシステム的に空腹や睡眠欲を用意しなくてもいいじゃん!みたいな意見はあるとは思いますが、世の中には私のように「主人公が淫乱じゃないのに進んでエロい行為するのなんかやだな……(ロールプレイしたい」
みたいな妙なこだわりを持ったプレイヤーがいて、これらの要素はそういったプレイヤー達が積極的にお金のためにえっちなことをしやすい環境づくりに役立つと信じています。


他にも何か色々報告できそうなことはあった気がしますが忘れたのでそのうち出るであろうデモ版でご確認ください。

かやまゆきひろ 2022/11/01 03:00

11月予定と進捗報告

11月の予定

11月はメニューやエロステータスなどの
UIの完成を目標に作業を進めていく予定です。

また合間合間にストーリーやエロシーンのラフなども描き
最終的に12月~1月に動作確認用のデモ版を
配布出来ればなと思っています。

現在の進捗

先週は他の作業があったので
ゲームの作業はあまり進んでいません。

少しオープニングストーリーを進めたのと
新しいキャラクターの立ち絵のラフを描いていました。

↑彼女はソフィア(学者)の助手で
名前はレアです。

ストーリーの立ち位置的には
ドラバニさんと一緒にソフィアに振り回される
相棒役です。

一緒にダンジョンに行くことはありませんが
それ以外の面でドラバニさんを手助けします。


彼女もわずかではありますがエロシーンを予定しています。

かやまゆきひろ 2022/10/23 05:28

進捗・UI1

現在の進捗

ここ数日は背景素材(とBGM素材)を購入し、
UIデザインなんかは自分で描いて実装していました。


↑街の基本的なUIです。



↑ダンジョンおよび戦闘画面のUIです。
敵と遭遇するとコマンドがシームレスに変更されます。



残りの作業

アイテム選択画面やステータス系全般(エロステータス含む)が
まだまだ手つかずです。

こちらも自作して実装予定です。



↑エロステータスのラフイメージです。産んだ累計数や種族ごとは別のシステムで閲覧可能にする予定です(出生台帳)

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