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雷工房 2024/03/31 21:54

今月の進捗_2024/03/31

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今月の進捗報告

はじめての方ははじめまして、それ以外の方は毎度お世話になっております。
雷工房のレオンです。
今月も進捗報告していきます。

短編の進捗

さて前回は文字の表示が出来るようになりましたという内容だったかと思うのですが、
それに加え立ち絵の表示が出来るようになりました。
※使われている画像はテストに使用したフリー素材で実際のゲーム内容とは関係ありません。


文字を読み進めていくとキャラクターが登場する処理が実行され、キャラクター画像が表示されるようになっています。
キャラクター退場の処理は出来ているので、今後は表情差分の切り替え、アニメーションをさせる事が出来るようになればよりゲームの会話シーンに近づくのかなと思います。

今後の動向

九か月間ほどニートで頑張って来たのですが、そろそろ貯金も尽きそうなのとスキルアップを兼ねて、派遣会社にプログラマーとして就職しようと思います。
実際プログラマーとして働いた事は無いのでどうなるかは全然分からないのですが、ゲーム開発の為に勉強してきたので、上手くいくんじゃないかと見込んでます。

変わらず開発は続けていきますが、cienの更新はちょっとまばらになるかもしれません。
皆様には不甲斐ない報告ばかりで、何だか申し訳ないです。

まとめ

来月も開発頑張ります。

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雷工房 2024/02/25 23:48

今月の進捗_2024/02/25

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今月の進捗報告

はじめての方ははじめまして、それ以外の方は毎度お世話になっております。
雷工房のレオンです。
今月も制作中の短編作品の進捗についてお話ししようとと思います。

短編の進捗

ここ二か月、ほぼ毎日unityを使用しているので、少し慣れを感じつつあります。
そこで最近手を付けているのが、会話シーンの骨組みです。
キーを押すとあらかじめ設定しておいたテキストを表示してくれるような仕組みですね。


こんな感じです。
現時点だと物凄い殺風景ですが、立ち絵、背景等を表示していけば見れるものになるでしょう。
これを避けてはゲームは作れませんので、頑張りたいところです。

ブルアカ日記

最近ネタが無いので、私が今現在唯一真面目にプレイしているソシャゲ、ブルーアーカイブの日記でも書こうと思います。
正直一部の奇特な方以外(居るのか?)どうでもいいと思われますので、興味無ければ読み飛ばしてください。
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便利屋メインのイベントが開催中ですね。
私はブルアカの学園の中ではゲヘナ学園が好きなのですが、3周年から引き続き、ゲヘナのイベントが続いて私的にはかなり幸福を感じています。(恒常なのでドレスアル、カヨコは引けてないのですが...)
ドレスヒナはチョー可愛くて髪わしゃわしゃしたいし、マコトは顔良すぎなので結婚してほしいです。
......それはそれとしてナギサ、正月フウカおりゃんので、復刻お待ちしてます。
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まとめ

今月は以上になります。
来月も頑張ります!

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雷工房 2024/01/31 22:25

今月の進捗_2024/01/31

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今月の進捗報告

遅ればせながら、皆さま新年あけましておめでとうございます。
今年も創作活動頑張っていこうと思います!

さて、前回の記事で短編を作るとは言ったのですが、制作動機等は何も記載してなかったので今回はその辺を話そうと思います。

短編あれこれ

まずこのタイミングになぜ別作品?という疑問を持たれる方、いらっしゃると思います。
だから制作動機を説明する必要があったんですね。

一つ目は制作スピード向上の為です。
人間一度やった事には慣れる生き物なので、完成までの工程を経験して制作スピードを上昇させようという考え方ですね。

二つ目はunityに慣れる為です。
短編はunityを使用して制作中です。短めの作品であればシンプルなゲームシステムにしやすいので、技術習得に適しています。

RPGツクールからunityに乗り換える理由を簡潔に述べると、前者はツクールとしての基盤があるため、拡張性が低いからですね。
やりたい事を実現するのが難しいです。
unityはシステムを一から作る必要があるため最初の苦労は多いですが、技術さえあれば何でも作れます。
将来の事を考えると拡張性が高いエンジンに慣れておいた方がよいと私的には判断しました。

まとめ

今月はこの位にしておきます。
皆さま、今年もよろしくお願いします。

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雷工房 2023/12/31 23:24

今月の進捗_2023/12/31

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今月の進捗報告

もう年末ですね......時間が過ぎるのが早すぎて、
気付いたら1年終わりそうといった感触です。

今後の動向について

新規発表として、短編作品を制作します。
制作期間は2~3か月程度の予定です。

その間長編RPGの制作の方は、軽い作業だけになります。
ただ、作業経験については引き継げるので、
今後の制作には活かせる見込みです。

短編作品は1~2時間で終わるような短い作品になりますが、
当サークル作品の雰囲気を感じていただく事が出来るのかなと思います。

続報を楽しみにしていただければ!

まとめ

まずは1作品完成させる事が当分の目標ですね。
それではまた来年!

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雷工房 2023/11/30 20:33

今月の進捗_2023/11/30

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今月の進捗報告

今年も段々と肌寒くなってまいりましたが、皆さまいかがお過ごしでしょうか?
私は暖房ガンガンで作業しております。

内容が無いよう

先月の事で半ばリセットをかけたような形になり、
ここ最近、毎日シナリオプロットを書き直す作業を行っています。

クリアまでの時間は10時間前後位を目指していて、
それなりのシナリオ量になるので、
缶詰状態でスプレッドシートと一日中向き合っている事が多いです。

まぁしかしこの作業、地味で人に見せる物でもないので、
記事に載せる物にはならないですね。

イラストレーターについて

もうそろそろ、後任のイラストレーターについても紹介する事が出来そうです。
12月上旬辺りに本人がアカウントを作るそうなので、
出来次第こちらにリンクを貼ります。

時期は本人次第なので、ずれたりはするかもしれません。

まとめ

他の作者さんのci-enの記事を見たりしてるんですが、自分のはあまりも内容が寂しくて悲しくなりますね。みんなすごいや......
それではまた来月!

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