【NTRゲー進捗報告】体験版について & ゲームシステムについて
こんばんは。ぶるえもです。
支払い方法の話だったり、AI生成関連だったり、最近のDL同人界隈は話題に事欠きませんね。
自分も関わっている界隈のことなので、なるべく知っておくようにはしているのですが、そうした情報の影響でメンタル面に負荷がかかってしまうこともあるので、最近はほどほどに、話半分に見聞きしています……。
さて、そんな波乱にも負けず、今回も進捗報告をやっていきます。
今回の記事ではゲームシステムと体験版についてお話します。それではいきます!!
ゲームの流れ
そういえば詳しく紹介したことがなかったので、今回、本作の流れについてお話します。
わかりにくいフローチャートで申し訳ないです……。
まず、本作は三部構成となっております。
メインクエスト第1部
→チュートリアルを兼ねた、シナリオの導入部。
メインクエスト1.5部
→間男とナズナのサブストーリー。
ここでルート分岐。分岐先は間男たちとナズナの個別エンディング。※いわゆるNTRエンド。
各ストーリーをグッドルートでクリアすると、第2部へ進行。
メインクエスト第2部
→シナリオのクライマックスまで進む。
起承転結の転の部分。ここ以降、リニアなゲームになります。
メインクエスト2.5部
→セトのサブストーリー。ここでのルート分岐はなしの予定。
セトについては別記事にて詳しく……!!
トゥルーエンディングへ。
ルート分岐条件
1.5部のルート分岐ですが、これは前記事で紹介した「ストレス値」が条件となっています。
(ストレス値はエロステ画面で確認できます)
ストレス値が高いと間男ルートへ。
ストレス値が低いとメインクエスト第二部ルートへ、それぞれ進行します。
分岐の前には警告メッセージを出すので、間違えてルート分岐しちゃった!みたいなことは避けられる、と思います……!
ちなみに、本作のエッチシーンは1.5部と2.5部に集中しています。
体験版範囲
さて、体験版についてですが、上のフローチャートの青い枠の部分が体験版の範囲となっています。
実は、もう土台は完成しています。
メインクエスト第一部は既に作り終えていて、今は間男のサブストーリーとナズナのそれを作っているところです。
現在のペースのまま制作を進められれば、おそらく4月中には体験版を出せると思います。
残りの作業としては……
ショウ・サブストーリー実装: 70%
リュウセイ・サブストーリー実装: 20%
ヒカル・サブストーリー実装: 5%
ナズナ・サブストーリー実装: 10%
その他(モブ配置やマップの装飾、誤字修正など): 40%
みたいな感じです。毎日ちょっとずつやっていきますので、今しばらくお待ちいただけると幸いです……!
体験版完成と同時に販売予告も開始しようと思っているので、もし始まったらお気に入り登録などよろしくおねがいします……!!(早い)
おわり
そんなところで、今回の記事は終わりです。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
体験版の完成が見えてくると、いよいよゲームを作ってる感が強くなってきて、作業も楽しくなってきます!
同時に、だんだん内部のデータベースがごちゃごちゃしてきました😭
どうしても、あとから追加したり削除したりが発生するので、最初は整理されていても、気づけばしっちゃかめっちゃかになるんですよねぇ……。
とはいえ、嘆いても勝手に整列してくれたりはしないので、番号とにらめっこしながら、頑張ります!
それでは、改めて、最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
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