メ○ガキおさわりプロジェクト始動!
どうもリミチヨです。もう1月33日ですね。
1月はシステムとかUI周りの処理を作ったりBGM・SEの素材探しをしたりしてたらいつの間にか終わってました……。
スマホ
こんなのつくってみました。スマホです。
カーソルを合わせるとぷにぷにするのがこだわりポイントです!
こちらのぷにぷに、オプションの処理だけ他のアイコンのものと少し違っていることがお分かりになったでしょうか。
初見で見抜かれた人は相当目がいいですね!
GIFでは分かりづらいですが、じつはオプションだけぷにぷに中に他のアイコンもぷにぷにしてます。
こちらのぷにぷにアニメーションはピクチャの移動を使って表現してるのですが、素直に作ってしまうと、ウエイトがあるのでアニメーション中にクリックしても操作を受け付けてくれないんです。そしてウエイトのチェックを外すと、一瞬で次の処理が入るのでそもそもぷにぷにしてくれないし…。アニメーション自体は8フレームくらいなのでそんなに待ち時間があるわけではないのですが、何度も使うボタンなのでこれが地味にストレスになるんですよね。どうしたものかと頭を悩ませていたんですが、試行錯誤の結果一つスイッチを挟むことで、なんとかアニメーション中にクリック操作を受け付けてくれるようになりました。その分コモンイベントが大変なことになりましたが……。
他のアイコンにも同じ処理をして、最終的にこんな感じになりました。
ちなみにアイコンは自作してます。
BGM・SE素材は on-jin~音人~様、OtoLogic様、PeriTune様、ポケットサウンド様からお借りしました。
何が言いたいのかっていうと、この仕様を理解したことで色々できるようになったよーってことです。
それを踏まえた上で次の項目を御覧ください。
メ○ガキおさわりプロジェクト始動!!
記事タイトルにもあったとおりメ○ガキおさわりゲームを作ろうと思います。
もちろんお嬢様の方も同時進行で進めていきます。
もともとはお嬢様ゲーの方にお触り要素追加したいなぁと思ったのがきっかけで、試作も兼ねて簡単なお触りゲーを作ろうとこのプロジェクトを始動しました。
こちらのゲームはそこまで難しいことをやるつもりは無いので、わりとすぐに公開できるんじゃないかと思っています。
フォロワー様限定で無料公開するつもりですので、よかったらフォローしてください。
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