今年の目標と製作者としての目標
脱がせろ!!聖様!!販売中!!
値下げももうすぐ終わるのでお早めに!!
脱がせろ聖様のアップデート予定
色んな所で要望など貰ったので、イラストの追加は出来ませんが、内容の追加などをしたいと考えています。
・脱がせた衣装などによって変わるセリフ部分の吹き出しのデザインを変更してテキスト差分がある場所がわかるようにする。
・ゲーム終了後、ADVパートの第一声のパターンを増やす(変化に気づいてもらうため)
・特定の服の組み合わせの時に展開の異なるエッチイベントを数パターン用意する(例:犬耳、首輪、ショーツ脱ぎで淫乱雌犬ペットプレイなど)。
組み合わせは回想機能で確認できて、実績みたいな形で記録に残るようにする。
今年の目標
目標ですが
・コストが回収出来る作品を作る
・規模は問わず3本リリースする
このあたりを目指します。
この子のゲームを完成させるのは最低限として
前の記事で書いたヒュプノスカードとサキュバスカードバトルを入れて3本です。
おねショタ紅魔館は長編制作なので今年中の完成は目指しません、しっかりコストと時間をかけて私の代表作にするぐらいの気持ちでつくる考えです。
これから作品に直接関係しない話はフォロワー限定にしますので、
私の妄想を聞きたい方はフォローください。
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製作者のどうでもいい話
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