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2023年 04月の記事 (4)

ゴヌーチョ 2023/04/22 19:02

髪型差分とか

弾薬が無くなったから銃剣で突撃するように公開出来るいいラフが無くなったから髪型差分を公開するという末期感。まぁ、髪型も可愛く仕上げて頂いてるので見てください


ギャル寄りのヘアスタイルです、今の流行りを取り入れてみました。
この世にオタクに優しいギャルなんて存在しないんですよ、いるのはただ単に根が優しいギャルだけですよ。こんな感じの銃剣が後三本あるのでこれが尽きる前には完成してるといいな。

作業進捗
カスケードカードは1シーン完成絵と次のシーンのラフを貰えました。これもエッチですぞ、誰よりも早く使わせて頂きました、ふう。

花札ゲームはほぼほぼ完成。細かいところの調整は必要ですが、イラスト発注のためのデモ画面の作成とコンセプトの説明する分には充分。そのうちゲーム紹介の記事を書こうと思います。
花札ゲームが完成したので次はじゃんけんごりらベースのゲームをvisual studioからUnityに移植作業開始予定。

雑記
もし、皆さんがゲームを作る時に予算の関係上以下の条件でエッチイベントを作らないといけない場合どちらを選びますでしょうか?
シーン数 15 差分1枚のみ
シーン数 10 差分3枚まで可能



ゲームを作り始める前の私なら確実にシーン数15を選んでました。
エッチイベントは数が正義だとそういう理由でですね。
ただ、今の私はシーン数10を選びます。なぜなら差分1枚じゃ良いイベントシーン作れないからです。
今体験版で公開してるシーンは、胸揉みとフェラシーンなので、差分1枚でどうにかなりましたが、性交シーンはどうしても挿入前、挿入中、射精の3枚は要りました、欲を言うと射精後チンポを引き抜いた後も欲しかったです。
これを最初差分1枚で表現しようとしたんですが、挿入した所から始まり、射精で終わる形になり可能ではあるんですが、かなり動きの無いイベントになりました。
なので、当初1シーンにつき差分1枚で約束してたのですが、無理を言って増やしてもらいました。
これからゲームを作ろうとする方はこれだけは覚えておいてください。
1シーンに2、3枚は差分あった方が良い、絶対に。

ゴヌーチョ 2023/04/17 19:03

初エッチシーン ラフ

七回目の投稿です。毎週投稿を始めてもうすぐ二か月近く経ちますね。
こんな長引くと思っていなかったので、出したくなかったイラストにも手をつけざるを得ません、まぁ”絶対使っちゃいけない金に手を付けてからが本当の勝負だ”とも言いますからね。誰と勝負してるのかという話ではありますが。
ではこちらがその出したくなかった最初の本番シーンです。


ふぅ、やっぱり本番シーンはエロさが違いますね、まぁこの絵では入っていませんが。
この後がっつり入れられて、がっつり中だしされるんですがそちらは製品版のお楽しみということで。完成品はシーツの皺とか肉感とか生々しくてエロいのでご期待ください。

出したくなかった理由は最初の本番シーンぐらいは初見の方が良いかなと思ったからです、それなのになぜ出したかというと本当にこれぐらいしかイベントシーンのストックが無かったからです。後、数十人しか見てないここで出したからって製品版の売上が変わるわけないやろという余裕からです。

ゲーム進捗
カスケードカードはメモにやりたいことを書きなぐって、五月に入ってからする作業のストック作り。あんまりプロジェクトファイルを行き来したくないのでやることが溜まってから作業するようにしています。
花札ゲームはプレイしてためたポイントで積み込みが出来るようにショップ機能と積み込み処理を作りました。花札のゲーム部分を考えるのは楽しいけど、このあたりの処理を作るのはそんなに楽しく無いんだよぁ。

雑記
エロ同人ゲームの作業においてボトルネックとなるのはやっぱりイラストですね。なんだかんだで四か月近く作業していただいて高クオリティのイラストを頂いているうちにゲームのスクリプトやプロットは二本分ぐらいストックが溜まってしまいました。
イラストを作るのに時間かかるからこそ、そのボトルネックだった部分をぶっ壊すAIイラストは脅威なんですよね。そりゃ審査に時間かかるわけですよ、今までイラストに時間がかかるからこそ申請数が抑えられていたわけで、そこがクリアされて多数の申請が雪崩混んでる訳ですから。
んで、AIイラストは簡単に枚数を増やせるからチェックしないといけない量も多いんですよね、dlsiteさん性器修正のチェックが厳しいですし。
当分はAI使うと販売まで時間かかりそうですね、まぁ私はAIイラストより人に頼む方が好きなので関係ない話ですが。
人にイラスト依頼するのは楽しいですよ、イラストレーターさんと打ち合わせするのも面白いですし、自分のイメージしたエッチな絵が送られてくるとめちゃくちゃ興奮します。
まぁ、費用はかかりますが・・・でもその費用は絵師さんの生活の糧になり成長に繋がるわけで、その成果で良いゲームが作れて、人を満足させて対価を貰える。それでその対価を次のゲームの費用に繋げて行くのがいいんじゃないでしょうか。販売していない人間が言っても何の説得力もありませんが。

ゴヌーチョ 2023/04/08 19:00

衣装差分 ベリーダンス衣装

7回目の投稿、衣装差分の弾使い切っちゃた、テヘ
ベリーダンス衣装です。踊り子シチュは定番ですよね。
定食屋のからあげ定食ぐらい定番じゃないでしょうか、ChatGPT君調べで定食屋の定番ランキング5位ぐらいでした。ちなみに一位は牛丼定食です。牛丼チェーンに汚染されてない?ChatGPT君
後、同人ゲームの衣装差分のランキングを教えてもらおうとしたら、こんなのが返ってきました
「同人ゲームにおける衣装差分のランキングは、個人の趣味や嗜好に大きく左右されるため、一概にランキングをつけることはできません。また、同人ゲームには多岐にわたるジャンルや作品が存在し、その中でも個人的に好みの異なる衣装差分があるため、一律にランキングをつけることは難しいと考えられます。」
なんてこった正論だ、メイド服が一位とか言ってた私が恥ずかしい・・・
・・・・話がそれましたがこちらがラフになります。


ヴェールがエロいですよね。褐色娘にはベリーダンス衣装は必須だと思って依頼しました。
ただ、三種の衣装差分が完成してから三種とも黒色系なのに気づいてやっちまったって気づきました。バニーかベリーダンス衣装を赤系にすれば良かったなと後悔。
______________
進捗
カスケードカードはバックのラフとか貰ってテンション上げてますが特にこちらでの作業はなし、多分五月まではプロジェクトファイル開かないで、イラストレーターさんからの成果を期待してメールボックスをパカパカする作業しかなさそう。

やってることは次のゲームのプロジェクトファイルを作って作業中。
やっぱり一つ作ると二個目から作業が早いこと早いこと、今週で花札のゲームについてはvisual studio でエンジン作成からUnityの移植まで出来て、花札として遊べるところまで完成。後はイカサマとかエロ部分とかをどう組み込むか。
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雑記
ツクール uniteの発売が延期になりましたね。前の記事にも書いたのですが、一つツクールで作ってみたいゲームがありまして。それがNPC姦というジャンルを前提においてそれを捻った形のゲーム、ざっというと、NPC姦の世界の中で女勇者一人だけがプレイヤーにゲームのキャラが好き勝手されてることに気づき、それをどうにかしようと足掻くけどプレイヤーにその努力を踏みにじられるといったコンセプトのゲームを考えてました。でこれがuniteの延期にどう絡むかというと、このまま延期が長引くと私が作る頃にはNPC姦というジャンルの認知が消えてしまうんじゃないかなぁ、そうなってくると前提の理解がされないからゲームとして成り立たないよねという問題が発生するわけですよ。
まぁ、NPC姦というジャンルが消えなければ問題ないんで、誰でもいいから私の番まで消えないようにこのジャンルのバトンを繋げて行ってくださいな、それかはよツクールunite出してくれ。

ゴヌーチョ 2023/04/02 21:08

前戯 ラフ公開

今何回目ですかね、何回目に発売決定と言えるのやら。六回目の投稿です
今回は前戯のラフです。前戯ほどエロ同人ゲーム界隈で疎かにされるのに現実では重要な行為は無いでしょう。大抵のゲームは即ハメだからなぁ、レ○プみたいな展開が多いからなぁ。でも挿入を伴わないシーンでしか摂取出来ない栄養素もあると思いますのでこのゲームで摂っていただければと思います。
では、これがラフ画です。


これは女の子を後ろから責めてるシーンですね。いやーエッチですねぇ。胸揉みから始まってだんだん体を許していくって感じが出てるんじゃないでしょうか。出てますよね?

進捗
とりあえずスクリプト面ではもう出来ることが思いつかなくなったので、他のゲームのスクリプト作業をしてます。今週は成人向けじゃないにじさんじのファンゲームを製作してました、四月中にはUnityroomにあげれるかなぁ。
それと並行して次のゲームの構想。
とりあえず二つ考えていまして、
一つが、花札ゲームというかぽに犬さんのwayみたいなゲーム。
二つ目は、じゃんけんゴリラをベースにしたゲーム
どちらにするかはカスケードカードの売上次第です、イラストの依頼料を少し上回るくらいなら花札。
めちゃくちゃ売れたらじゃんけんゴリラ
全く売れなければ・・・どうしましょ

雑記
小さい子供がいると自由時間の質がめちゃくちゃ下がります。パソコンの前で集中して作業できる時間など寝る前の1時間未満。その代わり子供を横目で見ながらの暇な時間が多くなります。
そんな時にci-enの記事を見たりdlsite の雰囲気を見たりするんですが、新着ゲームにイチャラブ系のゲームってあんまりないですよね。まぁ昔から凌○系が多いのは感じてましたけど、いざ実際に自分がそのジャンルで出すことを考えるとちょっと不安です。
あ、後。カスケードカードのようなカードゲーム、ボードゲームメインのゲームも少ないですね、まぁこちらはRPGツクールやwolf rpgエディターの関係でRPG形式の方が圧倒的に作りやすい環境にあるからですね。

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