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2024年 01月の記事 (4)

ゴヌーチョ 2024/01/27 19:19

ヒュプノスカード進捗:表情とか

脱がせろ聖様のアップデート作業

Hテキストを書く作業がスランプに入っているので進んでいません!!
というか他の作業のノリが良いのでそちらを優先させてたり・・・

ヒュプノスカード進捗

・ヒュプノスカード概要
やり手商人の貴方は「ヒュプノスカード」という催○カードゲームで女を堕とすのを趣味にしている。今回はある富豪のメイド、セシリアに目を付け、いつもの方法で女を堕とすのを試みる。

・キャラ紹介
富豪のメイドのセシリアはクール寄りのキャラなので今までのキャラみたいに表情がコロコロ変わる感はありません、通常状態の時はね
基本表情から溜息ついたり、うっすら微笑む位しか種類は用意しなくていいかなぁっと

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セシリアの催○顔

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ゴヌーチョ 2024/01/20 19:19

ヒュプノスカード ヒロイン案決定稿

脱がせろ聖様のアップデート作業

ADVパートのMOD化機能暫定で完成。
体験版に追加したものを置いておきますので、よろしければどうぞ

脱がせろ!!聖様!!(体験版).zip (164.29MB)

ダウンロード

やり方などは回想からカスタム1ボタンを押すと聖様が説明してくれます。
CSVの編集ソフトのおススメはグーグルスプレッドシートです、というか私は他に知りません・・・
グーグルスプレッドシートなら、
読み込み
ファイル⇒インポート⇒アップロード⇒CSVをドロップ⇒区切り文字をカンマ
出力
ファイル⇒ダウンロード⇒カンマ区切り(.csv)でOK

ちょっとした編集くらいならメモ帳で開いて変えるだけでもOKです!!
触ってみて意見などあればお気軽にどうぞ!!前よりは遥かに作りやすくなっているはず・・・!!

人が作ったエッチシーンとか凄く見てみたいんだけど、
作ったCSVを投稿できる場所とか作りたいけど良いところ無いですかねぇ?チラチラ

ヒュプノスカードヒロイン案

ヒュプノスカード概要
やり手商人の貴方は「ヒュプノスカード」という催○カードゲームで女を堕とすのを趣味にしている。今回はある富豪のメイドに目を付け、いつもの方法で女を堕とすのを試みる

先週、ヒロインとなるメイドのキャラクター案を3つ頂きまして、苦渋の末一つ選ぶことに・・・さて、ゴヌーチョが選んだのは・・・・

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ヒュプノスカードヒロインの立ち絵が見れるぞ

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ゴヌーチョ 2024/01/13 19:19

ヒュプノスカードヒロイン案

脱がせろ聖様販売中

サークル割引は終わってしまいましたが、15%OFFクーポンは健在なので、どうでしょうか?

脱がせろ聖様のアップデート作業

・特定の服の組み合わせの時に展開の異なるエッチイベントを数パターン用意する(例:犬耳、首輪、ショーツ脱ぎで淫乱雌犬ペットプレイなど)。
組み合わせは回想機能で確認できて、実績みたいな形で記録に残るようにする。

こちらの機能自体は作成出来たので、後はエッチイベントの打ち込み作業をするだけ、こちらは4パターン程作成予定です。

ヒュプノスカードヒロイン案

ストーリー

やり手商人の貴方は「ヒュプノスカード」という催○カードゲームで女を堕とすのを趣味にしている。今回はある富豪(旦那様)のメイドに目を付け、いつもの方法で女を堕とすのを試みる

・メイド(ヒロイン)

旦那様に仕える赤髪の強気でクールな女性。元は人気のある娼婦だったが、お客として出会った旦那様に人の求めているものを察する能力の高さを買われて、メイドに迎えられる。
娼婦のままでは未来が無いと思っていた所、旦那様に拾われたので旦那様に大きな恩があると考えている。そのため旦那様のためなら身体を張っても良いと考えている。
メイドとしての素行は至って良好、娼婦上がりなので時々旦那様の夜の相手をすることがある。その時はメイドの方が主導権を握る感じ。

といった設定などをイラストレーターさんにお渡した所、提案された案が以下の三種

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ヒロインラフ案3種

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ゴヌーチョ 2024/01/06 19:19

今年の目標と製作者としての目標

脱がせろ!!聖様!!販売中!!
値下げももうすぐ終わるのでお早めに!!

脱がせろ聖様のアップデート予定

色んな所で要望など貰ったので、イラストの追加は出来ませんが、内容の追加などをしたいと考えています。

・脱がせた衣装などによって変わるセリフ部分の吹き出しのデザインを変更してテキスト差分がある場所がわかるようにする。

・ゲーム終了後、ADVパートの第一声のパターンを増やす(変化に気づいてもらうため)

・特定の服の組み合わせの時に展開の異なるエッチイベントを数パターン用意する(例:犬耳、首輪、ショーツ脱ぎで淫乱雌犬ペットプレイなど)。
組み合わせは回想機能で確認できて、実績みたいな形で記録に残るようにする。

今年の目標

目標ですが
・コストが回収出来る作品を作る
・規模は問わず3本リリースする
このあたりを目指します。

この子のゲームを完成させるのは最低限として

前の記事で書いたヒュプノスカードとサキュバスカードバトルを入れて3本です。
おねショタ紅魔館は長編制作なので今年中の完成は目指しません、しっかりコストと時間をかけて私の代表作にするぐらいの気持ちでつくる考えです。


これから作品に直接関係しない話はフォロワー限定にしますので、
私の妄想を聞きたい方はフォローください。

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