しの@Harmonize 2022/11/03 14:17

ControlRigを勉強しました


動作テストなのでぶるぶる感はおおげさ
ControlRigだとバネみたいな挙動も簡単ですね

blenderのRigを再現できればblenderとUE間で往復しなくても良くなるので
楽になりますね、できればな!

blenderのトランスフォーム変換を再現できれば大体は移行できそうですが


ただControlRigでより柔軟なアニメーションを、となるとControlRigで
構築しやすいボーン構造にするべきかなぁと
時間かかりそう



モザイクマテリアル
なんかジリジリする、要修正

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