甘い雨 2022/12/03 17:55

デカ尻とパンツと進捗報告

こんばんは、甘い雨です。

前回の投稿から一週間以上も間が空いてしまいました・・・
ご心配をおかけしていたら申し訳ないです。

ただ忙しいだけで、ゲームを作る情熱は失っていません!!
ご安心を!
絶対にアリスを舞台にした女性同士の可愛くてエロくてえぐいゲームを作るので!!

進捗について

半月前に進捗表を作った時から、微妙に進んでいます。

半月前     今
進捗10% → 進捗14%

といった具合です。

※この数字は、各作業の重みづけなどはしていないので目安です。


主にどういった点を進めているかというと、
イラストを中心に進めています。

立ち絵を描いたり、スキルのイラストなんかを描いていました。
つまり、楽なところを進めていたというわけです。

イラストはどんな時でも楽しくかけるので、
本業の良い息抜きになっています。

描いていた絵のご紹介

じゃあ何の絵を描いていたのかというと、
新規絵も書いていたのですが、
昔描いていた絵の描き直しを中心にしていました。


・・・・わかっています。
昔描いた絵を直すより、
新しい絵やシナリオを描いて全体の進捗を進める方が賢いです。

描き直した絵もどうせ半年もしたら
クオリティが気になって描き直したくるものですし・・・

同じような理由で制作をやめた前科もありますしね・・・!


(前科)

でも、どうしても、どうしても、描き直したかったんです・・・!


このお尻を・・・!


描き直す前



初期から実装される予定の「抱き潰し」というスキルで、
アリスが相手のことを押し倒してぎゅ〜〜〜っと潰すという技です。

この絵ではチェシャ猫さんが潰されていますが、
各敵キャラの差分を作る予定です


(チェシャ猫さん)

攻撃力とエロさは控えめですが、
最初の頃のアリスにはこの辺りがギリギリの妥協点かと思っています。

ただ、スキルイラストとしては、お尻側からのアングルなので、
プレイヤーにはアリスのお尻がばっちり見えてます。^^


で、

描き直した後


見ていただいてありがとうございます。


描き直し前と描き直し後、どっちがいいのかというと
う〜〜〜ん、という感じですが、

描き直し前は顔が気に入らなかったので、描き直しました。
最初は顔だけ描き直していたのですが、気づいたら全部直していました。

えっち感は減りましたが、顔が可愛くなり、
Siriも大きくなりました。

お気づきかもしれませんが、私は女の子はムチムチさせたい派なので、
放っておくとSiriが大きくなります。



あとは下着のあたりの構造をリアルにできたのも良かったと思っています。

ドロワーズ(カボチャパンツ)なのですが、
股の部分の構造をあまり考えてなくてですね・・・

今回、股の部分がボタンで止まっている構造に決定しました。

おまけ アリス図解

パンツの話が出たところで、
アリスの衣装の設定を簡単にまとめてみました

たぶんちょっと股がスースーしてます。

アリスの衣装は少女が着ると可愛いエプロンドレスを、
無理やり成熟した成人女性に着せる、というコンセプトになっています。

子供用の衣装を無理やり着る(着せられる)女性や、
その衣装を人に見られて羞恥心を感じるシチュが好きです。

可愛さとキツさとエロさと滑稽さがとても良いんですよね・・・



またパンツの話に戻りますが、
なんかアリスといえば水色のしましまパンツっていうイメージがあるのは私だけでしょうか。

自分でも理由は分からないのですが、なんかそういう作品でもあるんですかね。

個人的には、ちょっと王道を外した下着が好きなので、
ドロワーズにしましたが、子供っぽい水色の縞パンもなかなか羞恥心を煽りそうでいいですね。

これ以上パンツ語りをすると変態みたいなので、この辺で!
今後もゆっくりと確実に制作を進めて、また来週あたりに更新します!

ご覧いただきありがとうございました。

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