バイオテクナーサ【進捗11】
ごあいさつ
前々から興味のあったスカルアンドボーンズの体験版を触ってみたら、思いのほか分かりやすくて面白い…
買っちゃったらハマってとめどなくプレイしてしまいそうで怖いなぁ…。もうちょっと暇が出来た時にやってみようかしら。
進捗11
ざっくりですが、今回はゲーム内容を一部紹介します。
まだ手を入れてない箇所もあったりするので見苦しいところもあるかと思いますがご了承下さい…!
※制作中のため、内容変更する場合があります。
ゲーム紹介6「拠点」
あなたとユキナは山中に廃屋を見つけ、そこで生活を始めることになります。
ここを拠点として、物資を求めて市街地へ調達に出掛けたり、人々が身を寄せ合って生活するコミュニティへ立ち寄ったりします。
■メニュー画面。各項目については追々…
上記メニュー画面右下の項目「食料」「薬品」「パーツ」の調達やコミュニティの人々と交流をすることでストーリーが進行していきます。
期間限定のイベントやアイテムはないので、のびのびとプレイしていただければと思います。
■拠点で出来ること「休息」
囲炉裏(いろり)を調べることで休息をとることができます。
過酷な戦闘を繰り返していると、日々のHP回復が追いつかないことが多々あります。そんな時は一日なにもせず、しっかり休んで体調を整えましょう。
「いちゃいちゃする」と、囲炉裏を囲って軽くちゅっちゅもみもみします。盛り上がってしまったら地下室で続きをして下さい…。
■拠点で出来ること「アイテム作成」
「薬品」や「パーツ」を使って回復アイテムを作ります。
回復アイテムは「おくすり」「弾薬」の二種類あり、それぞれHP、BP(バレットポイント)を回復できます。
BPは銃を使うのに必要(銃はRPGでの魔法みたいな立ち位置)で、今作では銃がメインの攻撃方法になります。近接武器もありますが、銃ほどの威力は期待できません。
残りBP・弾薬を考慮しながら敵を倒していくか避けていくかを判断していくことになります。
戦闘については追々…。
■拠点で出来ること「ペットを飼う」
条件を満たすと犬を飼うことができます。
面倒をみてあげるとアイテムを拾ってきたり、なんかいろいろあります。
ちゃんとした名前を付けてあげて下さい。
■拠点で出来ること「問うてみる」
コードオリジンではお馴染みのあれです。
お地蔵様を調べると、プレイデータの参照、ウインドウカラー変更、主人公の表示切替(通常・目隠れ・シルエット)ができます。物語が進行すると…。
■プレイデータは主に戦闘関連を参照します。逃走回数とかネガティブなのは無いよ
回復アイテム使用数は歴戦の証。じゃんじゃん使おう!
拠点で出来ることは他にもありますが、それもまた追々…。
基本的なシステムは「コードオリジン」を踏襲してますので、プレイ済みの方は新鮮味のない紹介だったと思います(すみません!)。断片的な紹介になってしまいましたが、いずれしっかりまとめて記事にはしたいと思います!
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