投稿記事

テンかす 2023/03/30 17:00

【新作】妄想性交シリーズ

新作RPG【バイオテクナーサ】制作中です。

「コードオリジン」をプレイされた方ならすぐにお分かりになられると思いますが、コードオリジンのシステムを踏襲しています。
というより、実を言うと「バイオテクナーサ」の方を先に作っていました。


バイオテクナーサの制作が長引きそうなので、とりあえずベースのシステムを流用して一本サクッと小規模のゲームを作っちゃおう!と思って作り始めたのがコードオリジンです。
「流用するから5か月くらいで出来るでしょ(鼻くそほじほじ)」と、たかをくくっていたのですが、あれよこれよと制作していたら、当初の予定よりCG枚数は増え、ゲームの規模も増し、コードオリジンはけっきょく10か月かかりました…。

浮気せずにあのまま制作していった方が早くに一本出せたのですが、結果的にはコードオリジンを先に作っていて良かったと思います。


今現在は、コードオリジン制作中にブラッシュアップされていったシステムをバイオテクナーサに上書きする作業をしております。
同時に、コードオリジンで皆さまから頂いた意見や要望、改善点を反映しつつあります。

「ヒロインとほのぼのスローライフしながらマップ探索して物資を集めつつ、拠点でいちゃいちゃする」という芯の部分は変わりませんが、問題点は改善し、その他のシステムはコードオリジンとは差別化していこうと考えています。


仮絵が混じっていて見苦しいのですが、そこそこ出来てます。箇条書きになるのですが、

・システム  80%
・マップ  100%
・イベント  20%(ショップや日常会話等。ストーリー以外)
・CG    10%(すべて下書きの仮絵)
・ゲームバランス 30%

おおざっぱですが、制作再開前の進捗はこんな感じです。
ここからブラッシュアップしていくのであまり当てにはなりませんが…。
仮絵も一年以上前のものなのでキャラクターデザインから見直したり、ゲームの画面サイズをワイドにしたり、ゲームシステムを変更・追加したり…現在、だいぶ手を加えている最中です。


シナリオも頭の中でなんとなく出来上がっていました。
本作はコードオリジンと世界観は共有していますが、続編という意識はありません。
ゲームにおいて、前作ありきの物語にはしたくないので、バイオテクナーサ単体でしっかりとお話を作っていきたいと思います。

コードオリジンの追加シナリオやアペンド的なものの要望もあり、どうしようかといろいろ考えたのですが、やはり当初の予定通りバイオテクナーサの制作を再開します。
世界観は繋がっているので、皆さまから頂いた意見・要望はしっかりと受け止め、反映するつもりです。


今後の更新について、しばらくは内部データの作成・修正になるのでお見せできるものが限られてくる状況ですが、最低でも月1でやっていけたらと考えています。

プレッシャーもありますが、多くの方が楽しめるRPGを作っていきたいと思いますので、今後ともよろしくお願いします!

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よとぎ

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テンかす 2023/03/07 19:19

コード_オリジン制作状況10

ごあいさつ

Ci-enを始めて、制作日記を投稿するようになってしばらくのあいだ「進捗(しんちょく)」が読めませんでした。(しんぽ…?)
途中で記事タイトルを変えるのもアレだったので、このまま最後まで押し通します。

制作状況10

皆さまの協力のおかげで不具合や調整も落ち着きました。
度重なるアップデートにお手を煩わせてしまい、大変申し訳ありませんでした。
もちろん引き続きサポートは継続していきます。

以下、今回の制作を終えての感想がつらつらと続くので興味ない方はそっと閉じて下さい!

ゲームをお買い上げ頂いた皆さま、制作中から応援して下さった方、制作や運営の助言をしてくれた方、感謝の気持ちでいっぱいです。(過去作まで買ってくれた方も多数おられ…本当にありがとうございます)
好意的な意見を多数いただき嬉しい限りですが、ゲームに満足できなかった方も絶対におられるので、浮かれることなく精進していきます。


発売直後は、自分の理想を大きく上回る速度で売れ続け、それに伴い不具合も多発し、しばらくは喜ぶ暇も無くてんやわんやでした。
深刻な不具合がいくつかあったのと、その不具合を抱えたゲームを多くの方にプレイさせてしまっているのがプレッシャーとなり、焦りながら、えづきながら修正していたのを覚えています。(自業自得ですが…)
アプデ申請すると数時間後すぐに反映され、DLsiteさんの対応の速さにはびっくりしました。これには本当に助かりました…。

バグ報告に協力してくれた方、本当にありがとうございます!


バグ全般はもちろんのこと、ゲームバランスやAエンド条件の不透明さ、ラストバトル関連など…反省点を挙げればきりがないです。(特にラストバトル内イベントの調整不足は痛恨のミス)
Aエンド条件も、「こうすればいいんじゃないか」と思わせるような指針がなく、イベントを手当たり次第に…みたいな感じになってしまったのは反省しております。

多くの方にプレイしていただけたおかげで、いろんな形のゲームの進め方や、今回のゲームデザインの問題点も知ることが出来ました。次作に必ず活かします。
クリア報告や攻略・レビューしてくれている方、ありがとうございます!


初めてのゲーム制作~販売、サポート、Ci-en記事作成など、ひととおり経験したおかげである程度は勝手がわかりました。
この経験はとても大きく、次はもっとセクシーに取り組むことが出来ると思います!
今後ともよろしくお願いします!


長いことフォロワー限定記事が無かったので次の展開についてイメージラフを載せます↓↓

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テンかす 2023/02/25 10:17

【攻略】コードオリジン【Chapter4】

コードオリジン攻略ヒント

コードオリジンをご購入、プレイしていただきありがとうございます。
ありがたいことに、本ゲームを攻略して下さっている方が多くいらっしゃいます(感激です)。

なので今さら需要は無いかもしれませんが、Aエンドにたどり着けないというお声を多数いただいていますので、突入条件のヒントとラスボスについて記載いたします。
基本的な攻略はゲーム内メニューの「指南書」→「ゲームのヒント」を参照して下さい。


■Aエンド条件■

・オナンの胸像での「決意する」にて、「掟なんてクソくらえだ」を選択可能(Bエンド条件)

・「罪人の手記」を全て集める(7つ)

・マキビシの私室の本棚にある鍵付きの本を読む(条件を満たすと本棚に「?アイコン」が出現し、本の閲覧が可能)

・上記の条件を全て満たし、「決意する」にて明朝クーニャを送り出す


■ラスボスの拘束攻撃がうざい!■

気付いた方もおられると思いますが、拘束攻撃は封じることができます。
ゲーム内メニューの「指南書」→「ゲームのヒント」には、対処法のヒントが含まれています。
今一度、「ゲームのヒント」を読んでみて下さい。


■それでも勝てない■

魔法書で覚えられる「キャンセラ」は5ターンの間(5回行動するまで)炎、雷を無効化できます。
炎や雷の攻撃をしてくる敵にはとても有効ですので活用してみて下さい。
非常に強力な攻撃に対しては、発動までの時間がとても長いので、その間に体勢を立て直して発動前に防御コマンドで被ダメージを抑えましょう。

二戦目はイベントバトルになりますので、一戦目に全力で大丈夫です。


クーニャと親交を深め、フィールド探索、村でのサブイベントをこなしていけば、おのずとAエンドの条件は満たされます。
どうか、チャレンジしてみて下さい!

テンかす 2023/02/22 00:05

【コードオリジン】バグ報告用記事

コードオリジンをプレイして頂きありがとうございます!

不具合がありましたら、お手数ですがこちらの記事で投稿お願いします。
ゲーム進行に影響を及ぼす大きなバグはすぐに対応し、その他のバグはまとめて対応します。


【現在の状況】

報告前に一読お願いします。


ver1.11にて対応
■リビドゥ(経験値)を所持した状態で装備「●●の首枷」を外して、初めて夜伽を行うと夜伽終了後、暗転したまま進まない不具合を修正
(上記の状態で、首枷を装備して初めての夜伽を行うと、次回以降は首枷を外しても進行不能になりません)


ver1.10にて修正
■夜伽時の挙動修正
■ゲームバランス:採取時のマナ最終入手量上方修正
■ゲームバランス:戦闘バランス調整
■ゲームバランス:ラスボスの挙動修正


ver1.02にて修正済み
■聖オナンの秘宝を強化した状態で戦闘し、秘宝が戦闘不能のまま勝利するとレベルが下がってしまう不具合を修正。(修正後、拠点にて「聖オナンの秘宝強化」を選択するor調達に出るとレベルが本来の値に戻ります)
上記の条件を満たしてしまった場合、秘宝のレベルを4に上昇させないで下さい。マナを余計に使用することになります。

■聖オナンの強化に使用するマナの量を緩和

■アイテム「明日なき逃避行」使用時、オナンの秘宝だけが戦闘に取り残される不具合を修正

■モンスター「フレイム」の自爆でクーニャのみが死亡すると(秘宝のみが生き残る)勝利扱いになりそのまま拠点に戻るとGAMEOVERになる不具合を修正

■初エッチ後、拠点の作業台で「クーニャを呼ぶ」選択後、直後の選択肢で「やめる」or「育乳をする」を選択すると進行不能になる不具合を修正。
一度「おはなしする」「なでなでする」「おっぱいを見る」を選択してから、「やめる」「育乳をする」を選ぶと正常に動作します。


ver1.01にて修正済み
■夜伽時のレイヤー表示挙動修正
■フィールドでねこまんま使用時のHP回復量が50%の不具合修正
■その他、細かい不具合修正



お手数ですが、ゲームプレイ中の方はアップデートをお願いします。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

テンかす 2023/02/22 00:05

コードオリジン2/22発売です!

2月22日から28日間は30%OFFになります。この機会にどうぞ!

検討中の方はぜひ、体験版を触ってみて下さい!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ434033.html


不具合の報告は専用の記事を用意していますので、お手数ですがそちらの利用をお願いします。


当初の予定より遅れてしまいつつも、なんとか発売までたどり着くことができました。
合わせたわけではないのですが、Ci-en開設からちょうど100日目での発売になります。
応援して下さった皆様、ありがとうございました!
その後のこともあるのでまだ完成した実感は無いのですが、ひとまず安心です。
しばらくはサポート対応をしっかりしていこうと思います。

コードオリジン、よろしくお願いします!

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