テンかす 2023/03/07 19:19

コード_オリジン制作状況10

ごあいさつ

Ci-enを始めて、制作日記を投稿するようになってしばらくのあいだ「進捗(しんちょく)」が読めませんでした。(しんぽ…?)
途中で記事タイトルを変えるのもアレだったので、このまま最後まで押し通します。

制作状況10

皆さまの協力のおかげで不具合や調整も落ち着きました。
度重なるアップデートにお手を煩わせてしまい、大変申し訳ありませんでした。
もちろん引き続きサポートは継続していきます。

以下、今回の制作を終えての感想がつらつらと続くので興味ない方はそっと閉じて下さい!

ゲームをお買い上げ頂いた皆さま、制作中から応援して下さった方、制作や運営の助言をしてくれた方、感謝の気持ちでいっぱいです。(過去作まで買ってくれた方も多数おられ…本当にありがとうございます)
好意的な意見を多数いただき嬉しい限りですが、ゲームに満足できなかった方も絶対におられるので、浮かれることなく精進していきます。


発売直後は、自分の理想を大きく上回る速度で売れ続け、それに伴い不具合も多発し、しばらくは喜ぶ暇も無くてんやわんやでした。
深刻な不具合がいくつかあったのと、その不具合を抱えたゲームを多くの方にプレイさせてしまっているのがプレッシャーとなり、焦りながら、えづきながら修正していたのを覚えています。(自業自得ですが…)
アプデ申請すると数時間後すぐに反映され、DLsiteさんの対応の速さにはびっくりしました。これには本当に助かりました…。

バグ報告に協力してくれた方、本当にありがとうございます!


バグ全般はもちろんのこと、ゲームバランスやAエンド条件の不透明さ、ラストバトル関連など…反省点を挙げればきりがないです。(特にラストバトル内イベントの調整不足は痛恨のミス)
Aエンド条件も、「こうすればいいんじゃないか」と思わせるような指針がなく、イベントを手当たり次第に…みたいな感じになってしまったのは反省しております。

多くの方にプレイしていただけたおかげで、いろんな形のゲームの進め方や、今回のゲームデザインの問題点も知ることが出来ました。次作に必ず活かします。
クリア報告や攻略・レビューしてくれている方、ありがとうございます!


初めてのゲーム制作~販売、サポート、Ci-en記事作成など、ひととおり経験したおかげである程度は勝手がわかりました。
この経験はとても大きく、次はもっとセクシーに取り組むことが出来ると思います!
今後ともよろしくお願いします!


長いことフォロワー限定記事が無かったので次の展開についてイメージラフを載せます↓↓

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