100日後に完成するゲーム 1日目 #100DaysOfGameDev
こんにちは。
Nintendo Switchでゲーム配信をしたいと思ったのに、Liteだとどうやってもできない事に気づいたよい子ブックスです。
ゲームですが、当然のことながらまだまだ見た目でお伝えできるような進捗はありません。
今日はゲームの制作をスムーズにするためのライブラリーについて学習しました。
ゲームを制作しているとスパゲティでカオスなものになりがちです。
多分今回もそうなると思いますが、そういったことをできるだけ避けるためにとれる手段はとりたいということで、学習に時間はかかりますが、
少し遠回りになっても、そういった基礎工事で地盤を固めてからピラミッドを建てていこうと時間を割いています。
とはいえ、早くゲームを画像で紹介できるくらいの進捗にもっていきたい所存です。
果たして100日で完成できるのか。(前回も3ヶ月で完成させようと思っていたのですが、結果的に半年かかってしまいました。)
コンセプトについてのお話
上記の通り、見た目でお伝えできることはまだないので、今回のゲームのコンセプトについてお話します。
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敗北エロを作業じゃなくするために考えたこと
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