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2019年 11月の記事 (5)

じぇいさん 2019/11/30 23:24

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じぇいさん 2019/11/26 22:31

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じぇいさん 2019/11/16 22:15

とちゅうの


(なにかの液体の中を進むシュガーさん)

かいとるぞー

いっこ集中して描いてるとどうしても
線画⇒塗⇒仕上げ+テキスト
って やっているとまた線がやる頃には結構時間が経って
しまっているので勘が鈍ってしまうのが良くないなぁ

というのがあって
同時に複数描きながらそれぞれの感覚が途切れないようにしたいなーという感じです
その分、それぞれちゃんと完成させるスケジュールを管理していかないとずるずる
とやっちゃいそうなんで気を付けます。

いま ようやく調子も上がってきたので、集中切れないようやっていきたいね

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じぇいさん 2019/11/11 23:55

ポッキーの日


11月11日はポッキー&プリッツの日!

という事で 変身前しゅがーさんです。
日常絵もいっぱい描いていきたい。



北の方に住んでるから、
すぐ秋になって、すぐ冬になるからこの時期は
体調合わせるのが大変

だからといってへばってられないので
運動さぼらないようにしながらお絵かきも頑張ります。

(寒いので運動不足&食べ過ぎなりがち)

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じぇいさん 2019/11/04 02:02

ダンジョン実況解説者とコメ返し

しかし、この精神世界のダンジョンに謎の実況解説は一体……!? と自分でも思ってたけど
「カメラマン怪人の作ったダンジョンで、ダンジョン内はすべて撮影されて実況解説がついて動画サイトに自動アップされる」
という設定で行こうとおもいます。完璧なアイデアだ。

実況解説者は実在の人物にあらかじめ埋め込まれた魔法因子の影響で思考をリンクされたものが出力されているという設定





コメント返し

・ハロウィンネタで、善良な市民達にトリック・オア・トリートと言われてお菓子をプレゼントするもそれを女体盛りされ、全身しゃぶり尽くされ(略

善良、とは……???(

やはり「お菓子の魔法少女」という事でもっとお菓子ネタをぶっこんでいきたいとは
おもってはいるんですが……、
こう、絵的に盛った菓子とか服(お菓子で出来てる)を食べられてる状態をえっちに表現しつつ、その展開の説明をしてイベントごとに差異を出してって考えてくと結構むずかしいなあとか。
思ってたんだけど、今書いてて気づいたけど
説明する部分は「実況解説者にナレーションさせれば大体解決するなぁ」などと……



・サキュバス化するならメンタルもサキュバスに近づいてビッチになってるともっとよかったかな~。搾精しないと不調、すれば平常、搾り取れば絶好調みたいな(略


 開発調教は過程が大事だからね。
いや、もうちょっと余裕があったらね、もうちみっと補完できそうでもあったけど
毎度のギリギリ月末更新だったね。
いや、ちがうハロウィンあわせだったわ


・バステダンジョンの攻略の進捗が分かるようなエピソード(エロなし)も追加していったらどうでしょうか?何回まで攻略して失敗。バステの組み合わせを吟味して再挑戦。ゴブリンに敗退、各種称号を得たことで新バステアンロック。新バステの検証で何回かやられて戻るを繰り返すとか一つの作品というか物語としてまとまりが欲しいです。

 各冒険のリザルト画面みたいなのをつくってみようかなーと思ってます。
あと、オーディオコメンタリーみたいな 本人に解説させるみたいなのもいいなと思います。



あと、騙されたり、ほだされたりしながらのSEXとかも描きたいなぁといいながら
いつの間にかダンジョンに迷い込んで、ちょっと遠くなってしまっていたので
ダンジョンに迷い込んだ一般人とかを助けたり、バステで助けるどころじゃなくなったり
シュガーさんの記憶を参照して、かつて倒した敵とか因縁ある相手を敵キャラとしてだしたり
最初に書いた外の世界とリンクした誰かをダンジョン内に生成して出したり

みたいなのもありかなぁ みたいな感じです。

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