いお 2024/06/23 00:19

進捗:古い動画を直したり

凄い狭さを感じる

先週に作った突進動作を加えてみました、が
壁や巨大娘に刺さりまくりです。今更ながら、廊下に出現するサイズじゃないですね

いつかの動画

以前作っていたもの(200フレーム)
流速に変化を加えた後、量を調整すべく分割数とメッシュのパーティクル半径を小さくしてみました。
分割数を上げると解像度と液体の量がともに増える仕様のようです。
どうして解像度だけ上げられないんですか?

全身の動きを足す
流体のパラメータは変えていませんが、唾液の量がちょっと減ってますね
この後近くのテーブルに放置されるのも悪くない 3時間後くらいに思い出されたり


URPに切り替えを試みて

UnityのレンダリングをビルトインからURPに切り替える作業をしていました。
一番の目的は新しいシェーダーを試すことでしたが..


切り替えると現状のシェーダーが機能しなくなり、何も描画されなくなります。
そのためマテリアルをURP対応に変換するのですが…


寝て待ち、翌日の労働を終えても進んでいません/^o^\
ファイルを整理してから始めるべきだったかも。

この状態を手動で修正していきます

ここまで一通り作業した後、忘れていたエディターのバージョンアップを実施したところ作業前に戻ってしまい断念。
この作業もう一度やるくらいなら新プロジェクトの方がマシです(゚∀゚)

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