同人記事06


今回から進捗(文字)に関しては全体公開(誰でも)の投稿にしていきたいと思います。

3作目 進捗

(前回はストーリー作成・キャラデザをしました。)

7月が始まって1週間以上が過ぎました。
今月初めから今までの進捗を書いていきたいと思います。


やったこと
・作業工程かきだし
・シナリオ3分の1作成
・背景で使う3Dの配置や資料写真の選別
・立ち絵ラフ


作業工程をかきだす

仮の販売日を決めなきゃなーと思いつつ頭が考えることを拒んでいたので、とりあえず先に進めても問題ないことを進めていました(;´@ω@`)

本来なら目標となる販売日を設定して、それから逆算してスケジュールを組んでその通りにすすめたほうがいいとは思うのですが…
丸々ひとつ同じキャラのストーリー作品を作るのは初めてなので、完成までにどれくらい時間がかかるかというのがわかりません。

しかしまあ、全体的なスケジュールを仮でも立てずに作業するのももやもやするもので…外出時等の同人作業ができない時、スマホでとりあえず作業工程を細かく書き出すことにしました。
作業工程きちんと把握してないとおおまかなスケジュールを決めることもできないので…まずは一歩進んだかなと(;@ω@)


↓書き出したものがこちら

《すでに作業済》
CG集のストーリー、基本枚数を決める、キャラデザ
→経験のない女の子の肉便器調教 基本20枚

《これからの作業》
シナリオ
 書く
 テキスト打ち後の文字、文章の調整
 
立ち絵
 ラフ
 線画
 仕上げ・調整
 
立ち絵用背景
 3D配置・写真選別
 色味調整や加筆

立ち絵と背景合成
 合成
 テキスト打ち

CG01~20
 構図決め
 テキスト打ち
 ベースラフ
 ベース線画
 ベース塗り
 差分ラフ
 差分線画
 差分塗り
 テキスト調整
 仕上げ・全体調整

データ書き出し
 書き出し 
 確認

パッケージ画像作成

サムネイル作成

サンプル作成

作品紹介文作成

予告

作業量としてはCG集はそこまでないのでわりとすぐに書き出せました。
簡単な作業なのになんかめんどくさくて後回しにしてましたね…(;@ω@)
これがゲームだともっと大変ですよね;大昔にノベルゲー作った時は工程かなりあったし。RPGとかだとかなり大変そう。


作業工程を書き出したのでスケジュールを立てよう…!というところまでやりました。
今週にスケジュール決め作業をやります。


シナリオ3分の1作成

CG集作業の中ではわりと苦しい作業ですが、シナリオを決めておかないとCGの差分をどれくらい描かなければならないかわからないので書くことにしました。

最近投稿しているメイドさん過去絵データをクリスタで描き出している間はイラストを描く作業が全くできないので、その時間を利用してメモ帳で書いていきました。

書き始めにいくつかテキストエディタを試したのですが、なんかシンプルなほうがいいなと思ってメモ帳で書いています。

ちなみに、普段支援サイトで描いているストーリーCGは基本絵を作成後テキストをメモ帳で書いて差分枚数が決まったら、目の差分や液体系差分、玩具・陰茎等描いています。
そのあとCGイラストにテキストを実際に打ってみて、文章を少し変えたりして調整しています。(文字が多くて絵が見えにくくなることあるときに調整します。)

シナリオの進んでいる量ですが…
全体を場面ごとにわけて25シーンありまして、そのうち8.8シーンくらいは書き終えました。
0.8の部分は導入のエロくない部分です。エロくない部分は世界観やキャラの紹介を担う部分なので時間がかかっています。エロくないところは進みが悪いです(;@ω@)


背景で使う3Dの配置や資料写真の選別

この作業についてはキャラデザ後すぐに進めていたのですが、シナリオをきちんと決めないと没になる部分が出てくると思って必ず使うものだけ決めました。
調教する部屋や外でのプレイ用の背景など4枚を決めて、あとはシナリオが進んでいくうちに変わるかもしれないので候補だけ決めました。

シナリオ作業が終わり次第、背景の作業をやっていきたいと思います。


立ち絵ラフ

最近ずっとメイドさんイラストの書き出し(枚数多すぎて時間がかかる)とシナリオをやっていて絵を描く作業をしていなかったので簡単な立ち絵作業をしていました。
本来なら依頼絵やskebを進めるべきなんですが、慣らすためにも簡単な立ち絵作業をはさまないと先に依頼絵やっても時間がかかるなと思っての判断です。

裸と制服差分、あと調教時の後手で拘束された腕の差分ラフを描きました。
後手差分を実際使うかはシナリオが決まり次第なため、とりあえずアタリ程度に描きました。

次はベースとなる裸と制服の差分を完成させていきたいと思います。

ラフを描いてだいぶ感覚が戻ったので、線画以降の立ち絵の作業については少し後回しにして依頼絵やskebを優先します。シナリオが完全に終わってから立ち絵作業を進める予定です。

進める順番としてはシナリオ→背景→立ち絵で、作業合間にスケジュール決めるっていう感じですね。


以上、今回の進捗でした。
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