サキュバスの夢に囚われてしまった! 進捗報告&体験版ver2(1/4修正)
次の更新は1月だと言ったな、あれは嘘だ。
どうもからあげです。
進捗報告&体験版ver2です。
月2回更新とか言った直後にこれだよ!
いや、なんか思ったよりマップ作成早く進んだんで…。
進捗報告
誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100%
Hシーン(3キャラ×3):45%
マップミニキャラ(プレイヤー+3キャラ):100%
マップ:40%
ミニキャラ一通り出来ました。
横向きの歩きモーション苦手マン。
まぁとにかくやったぜ!
プレイヤーのポーズとか増えるかもですけどね…。
ヘタってるポーズとかあったほうがいい気もするし…。
それはさておき
体験版ver2です!
ページ下の方でフォロワー向けに公開していますので、ぜひ触ってみてください。
割と重要な変更点は以下です。(細かいとこはキリがないので割愛)
①エリアが増えました。
ファンシーなエリアと暗いエリアです
②プレイヤーがちょっと小さくなりました。
重要ですね。…重要か? 重要って言え!!!!!!!
③進路上必ず当たる罠も作りました。
最初は「頑張れば一度も罠に当たらずに進める構造」にするつもりでしたが、
プレイしてみると物足りなかったので…。
④罠などでサキュバスに見つかった時、催淫度が一定量貯まるようになりました。
罠を踏みながら強行突破するのが難しくなります。
⑤罠にかかっても罠が消滅しなくなりました。
魔法陣が一定時間で復活したりします。
⑥催淫度が100%になった場合、脱出マークをクリックしてもゲージが増加しづらくなります。
100%催淫された時点で実質的な敗北です。もう逃げられません。
無駄な抵抗、興奮しますね。
⑥は、(前回の体験版を覚えていれば特に)「おや?」ってなると思いますが、
先に言っておきます。仕様です!!!!
今後の方針
マップについては、各エリア最終的には3~5マップくらいになると思います。
それと、バグとかの修正はしますが、
Hシーンについては、体験版にはこれ以上増やさないつもりです。これ以上見せちゃうと本編で見せれる部分が減っちゃうので…。
スクショとか
その他雑記
なんだかすげぇ順調な感じがしますね。
やっぱり骨組みというか、基幹部分をなるべく再利用できるように&拡張しやすく作るのは大事ですね。
Hシーン作りとか、だいぶ楽にやれてます。
次の更新は、今度こそ1月前半予定です。
それでは良いお年を~。
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