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ボテ腹の記事 (17)

XO_PROJECT 2023/08/03 22:34

体験版v1.0.0 公開!

公ッ開ッ 体験版ッッ!

はい、ということでタイトルにもある通り、
「孕ませ!子作りファーム 体験版v1.0.0」の公開です。


長らく自分勝手に作ってきたゲームですが、なんとか遊べるレベルまで作れたと思うので公開させていただくことにしました。
お時間ありましたら一度遊んでみてもらえたら嬉しいです。

※DLsite様にて作品ページが公開さたため、
 現在はそちらで最新の体験版を公開しております。
 DLは以下urlからどうぞ 

 孕ませ!子作り牧場

体験版の制限

体験版には以下の制限がかかります。

  • 各キャラの攻略イベントが4つまで
    (5つ目以降のイベントは発生しません)
  • ハーピー以外のHシーンにモザイクがかかる
  • 回想ルームの使用不可
  • プレイできる期間は春の30日まで
    (ゲーム内で30日間)

ご協力お願いいたします

製作途中の体験版ですので、
大量の「バグ」「誤字脱字」「ストーリーの矛盾」「ゲームバランスの崩壊」が予想されます。

制作に関わっていない方の意見というのは本当に貴重で、制作者では気付けない改善案や問題点がぽろっと出てくることがあります。

何か気付いた点や、感想、要望などありましたら、
この記事のコメントでも個別のメッセージでも構いませんので、何でも送ってください!

よろしくお願いいたします!

現在確認されているバグ(v1.0.1にて修正済み)

  • 一部のキャラの交流イベントが繰り返し発生する
  • シンシアの交流イベント2が正常に動作しない
  • 家畜・餌かごの画像が不正なものになる
  • ペットが妊娠中に種付けしようとすると、イベントの前に数字が表示される
  • 時間帯切り替えとマップ切り替えのタイミングが被ると、マップで黒い縦線がでる
  • 共同浴場にいる住人がマップ表示の位置に反映されない
  • 時間経過させてイベントを発生させた際に、キャラクターの動作が不正になる

XO_PROJECT 2023/08/02 03:09

進捗状況6「ペットの愛(意味深)より偉大なギフトがあろうか」

ご挨拶

8月になりました。まだまだ夏は続くとかもういやぁ・・・。
ekusです。

今回ちょい内容少なめですが、キリがいいのといつもと違うおまけができましたので、進捗状況報告のお時間とさせていただきます。

進捗:住人との交流イベント(終り!)

ようやっと攻略対象キャラのイベントが実装完了しました。
[仲良くなる] → [Hする] → [もっと仲良くなる] → [結婚する(Hする)]
といった各キャラ攻略の流れができた感じですね。

なにせ数が多いのでイベントの質にバラツキもある気がしますが、
まあ おいおいテストプレイがてらブラッシュアップしてきたいと思います。

進捗:ペット魔獣実装中

以前から紹介している「家畜魔獣」とは別に
牧場仕事の手伝いをしてくれる「ペット魔獣」というものを実装しております。
具体的には「畑の水撒き」 「家畜魔獣のエサやり」 「家畜魔獣の世話」をプレイヤーに代わってやってくれるというお助け要素です。


左から「スライム」、「ケット・シー」、「コボルト」。
もちろん3種とも孕ませ可能です(※重要)

※今回は フォローしてくれた方向けに
 スライムのHシーン制作のタイムラプス動画を公開。
 気になる方はフォローをよろしくお願いします!

次の予定

前回記事にも書きましたが、近日中(多分)に、一旦皆様に触ってもらうための体験版を公開したいと思います。
前作「ダンジョン街の魔法道具屋」でも体験版で寄せられた意見で改良できた点も多かったので、もしプレイしていただけるのなら、些細なことでもいいので意見をいただければありがたいです。

やっぱり製作者としては遊んでもらえれば
モチベーションもモリモリ湧きますからね(※重要)

フォロワー以上限定無料

ォローしてくれた方にスライム娘のHシーン制作の動画を公開中!

無料

XO_PROJECT 2023/07/28 21:29

進捗状況5「エロゲ―は一歩一歩、完成に向かっている」

ご挨拶

毎日暑いですね。皆様いかがお過ごしでしょう?
ekusです。

今週の進捗状況報告のお時間です。

進捗:タイトル決定しました

はい、ということでとりあえずタイトル決定しました。
本作タイトルは、


です。

まあ仮題のままですね。
いろいろ考えたのですが、結局「分かりやすいのが一番」だと思うのでこのままいきたいと思います。
安直過ぎて似たようなタイトルのゲームがないか確認しましたが、大丈夫そうですね。


進捗:住人との交流イベント(もうちょっとで終り!)

最近はこれがメインですね。


キャラの個性や関係を描くイベントを作っています。
Hシーンもそうなのですが、キャラが多いとイラストより文章の方が大変になりますね。全体の作業量がこの辺が原因で予定を超えちゃってます。
作業量管理の注意点として、次回作の時はもっとしっかり考えたいと思います。

進捗:体験版にむけて

とはいえ、だいぶイベントもシステムも出来てきましたので、
次週くらいに「体験版ver.1」を発表出来たらと考えています。
その際には少しお時間いただいて遊んでいただければ、大変ありがたいです。


登場人物紹介

村の住人、造酒屋の母娘
姉後肌で気風のいい母親、ミーニャ
ちょっとおませな娘、カティア


本記事のサンプル画像に出てる2人です。
もちろん2人とも孕ませ可能です(※重要)。

※今回は フォローしてくれた方向けに
上記村娘2人のボテ腹姿を公開。
気になる方はフォローをよろしくお願いします!

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フォローしてくれた方に今回紹介した母娘2人のボテ端姿を公開中!

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XO_PROJECT 2023/07/14 16:09

進捗状況4「一日をうまく使えばHな性活がやってきます」

ご挨拶

毎日暑いですね。皆様いかがお過ごしでしょう?
ekusです。

今週の進捗状況報告のお時間です。


アンケート結果とお礼

前回のアンケート記事では多数のご意見ありがとうございました。
結果として、
「Hシーンにたどり着くまでにいろいろイベントがあってよい」
という意見が多いようでした。
ということは、今の(前回書いたような)イベント進行でそこまで問題なさそうですので、このまま制作を頑張っていきたいと思います。
回答していただいた皆様、貴重なご意見本当にありがとうございました!


進捗:住人との交流イベントを追加追加追加

前回に引き続き住人との交流イベントを追加中です。


↑こんな感じに住人の生活風景や人物像が見られる会話があり、そこに選択肢が出て好感度が上がったり上がらなかったりといったイベントを多数用意しています。

・・・登場人物が多いだけにイベントの数も多くなって、台詞考えるだけで脳がパンクしそうです。
もう後戻りはできません。気力振り絞って頑張ります。

進捗:メニュー機能の充実

テストプレイを繰り返して見やすい使いやすいメニューを検討中。
快適なゲームプレイのためUI周りは気を使ってます。


▲飼育中の魔獣や住民の情報一覧

▲各キャラクターの詳細情報

▲村全体のマップ

普通のRPGとは違うので、ツクールの通常のメニューはそのままでは使えません。
というわけでこういった画面はプラグインなんかを使って自作してます。

ゲーム内では何もしないでも時間が流れていきます。
牧場の仕事をするにも 住人と交流するにも 時間は大切。
メニューを上手く活用すれば効率よく村人と仲良くなれるでしょう。


進捗:村のお店の追加

住人イベントの追加の傍ら、主人公の助けになる施設を追加しています。


▲主人公の役に立つ商材を用意してくれる「投資ショップ」


▲食事で体力回復ができる「喫茶店」

ほぼ通常のショップ機能を使えるからこの辺はらくちんですね。


登場人物紹介

左から
投資ショップの店主アレイシャ
喫茶店のマスターエレインと従業員のロゼッタ


今回紹介した村のお店の関係者たちです。
村人たちにもいろいろな個性を出せるように考えてます。
もちろん3人とも孕ませ可能です(※重要)。

こちらは家畜魔獣のパーン種


彼女たちパーン種の体毛は保温性・伸縮性に優れ、衣服や毛織物に使われます。
剃毛プレイ毛刈りによって得られる体毛は牧場の収入源になるでしょう。

※今回は フォローしてくれた方向けに
上記村娘3人とパーン種のボテ腹姿を公開。
気になる方はフォローをよろしくお願いします!

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ォローしてくれた方に村娘3人と家畜魔獣パーン種のボテ端姿を公開中!

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XO_PROJECT 2023/06/30 20:47

進捗状況3「汝の隣人を愛せよ(意味深)」

ご挨拶

まいどお世話になっております。
ekusです。

今週の進捗状況報告のお時間です。

家畜 実装完了

先週までお伝えしてきた家畜魔獣に関する機能は一通り実装完了できた感じです。


搾乳や産卵などの 特殊プレイ 牧場経営を楽しんでもらえるかと。

村人との交流(実装中)

これまでの記事を見ると
「ハハァ~ン? このゲームは牛娘や鳥娘と××するゲームなんだな」
と勘違いされそうですが、違います。
どちらかというと村の娘たちと仲良くなって産めよ増やせよがメインのゲームのつもりです。

というわけで現在モリモリ実装中の 村人との交流方法 を紹介します。


ゲームの舞台となる山間の村には20人の住人が暮らしています。
プレイヤーは村人たちを訪ね、話しかけることで親交を深めていくことができます。

プレイヤーが村人にできることは主に3つ。
●「雑談」
 文字通り雑談をします。好感度が少し上がります。

●「プレゼント」


 一日に一回、村人に贈物をして好感度を上げることができます。
 特に牧場の作物を使った料理などは喜ばれることでしょう。
 ただし、村人には好き嫌いがあり、好きなものほど大きく好感度が上昇し、嫌いな物だと上昇しません。 
 
●「子作り」

 村人を子作りに誘います。
 十分に仲良くなっていれば快く応じてくれるでしょう。

交流イベント

また、好感度が一定値を満たすと 「交流イベント」 が発生します。


選択次第では好感度が大きく上昇し、関係を深める機会になるでしょう。

仲良くなるコツ

村人と仲良くなるにはとにかく話しかけたり、好物をプレゼントすることが重要。


情報画面で確認できる好き嫌いやスケジュールを参考に、
股を開いてくれるまでストーキング 親睦を深めていきましょう

最後に

・・・といった感じが今週の進捗報告になります。
割とやることが多いゲームになるので、こういった紹介記事でゲーム内容がちゃんと伝わっているのか不安になりますね。

もし記事を読んで感じたこと、意見、質問、要望などあったらコメント・メッセージ送ってください。いつでもウェルカムです。
それではまた!

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