新作制作完了しました!
こんばんは。
前回報告から随分と間が空いてしまいました・・・。
結論から話すと、無事新作の制作が完了しました!
明日から販売申請の準備等に入ります。
色々と苦戦した出来事
それはもうアニメーションの実装が苦労の大部分を占めますね。
進捗報告もせず、半ベソかきながら作業してました。
ですが、その件はもう既にお話済なので別の話を。
襲い掛かるバグの嵐
・急に出始めた背後霊
おわかりいただけただろうか・・・
まぁ、単純にプログラム同士が干渉みたいなことをしていただけでした。
・急に吹っ飛んだ音声対応表
これはガチでテンション下がりました。笑
全音声対応作業のやり直し・・・
Unityでの作業において、この「欠如」という文字と、3Dモデルがピンク色(シェーダーエラー)になるのはトラウマレベルです。
・朝食を食べ終わる演出時に料理がなくならない
朝食を食べ終わる演出の時に料理を消すプログラムを組んでいたのですが、消えない。
プログラム的には消す処理をしている、エラーも出ない。なんで?って状態。
答えは簡単。料理ではなく、間違えて皿を消していました。
3回くらい見直したのに全く気付きませんでした。
まぁ、他にも多数ありますが地味なのでこれくらいで。
一通りバグの洗い出しはしたはず・・・。
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