UI制御ほぼ完成!
こんばんは。
先日スターオーシャン2のリメイクが発表されました。
その発表で私はここ数日テンションが上がっております。笑
昔、PSP版のリメイクも出てはいたのですが絵柄が単調セルルック(当時流行っていた)だったり、声優ががっつり変わったのが個人的には好みでは無かったのでPSP版は買っていませんでした。
今回は原作声優での再撮り下ろしボイスありとのこと!
この情報を聞いて100%買うことを決意しました。
ということで、発売日後はしばらく消息不明になりますがご了承ください。笑
原作ではスピキュールというパーティ全体が一瞬で崩壊するような必殺技をありえない頻度で連発してくる、ゲームバランスがどう考えてもおかしい敵がいたのも良い思い出です。
最近知った話ですが、実は通常攻撃とスピキュールの発動率が逆になっていたというバグだったようです。
さて、それは良いとして、毎度の進捗報告です。
UI制御はほぼ完成しました
前回UIのラインナップをお見せしたかと思いますが、ほぼUIにかかわる処理も追加し終えました。
ちなみに前回見せたものと比較すると、1つボタンが消えています。
それは画面の上下反転表示をする機能だったのですが、Androidには端末の向きによって画面を自動回転する機能があったことに気付き削除しました。
(普段私のスマホでは無効にしていたので忘れていました)
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