肩回りのボーンの改良
自分が今まで作ってきたモデルは腕を高く上げると肩回りのポリゴンが歪に変形してしまうので作品中では腕を肩より上にあげるポーズは使えませんでした。
ボーンの組み方が悪いのかウェイトペイントが悪いのかモデルのトポロジーが悪いのか分からないままずっと試行錯誤を続けていたのですが、先日肩回りのボーンの回転制限を無効にし、IKで動かしたら(今までずっとFKで動かしてました)良い感じに腕が上がるようになりました。
まだちょっとおかしい所がありますが、これぐらいならシェイプキーで簡単に修正できるでしょう。
次回作からは腕を上げたポーズを積極的に使っていきたいと思います。