きらく 2022/12/16 19:59

開発進捗2

全体の進捗

グラフィック:50%
Live2D作業:0%
スクリプト:80%
シナリオ:10%

開発報告

根幹のゲームシステムが完成に近づき、ゲームバランスに目を瞑れば通してプレイが可能な状態になりました。
絵柄の統一性というよわよわ画力の大敵に直面しているので、修正の頻度からグラフィック関係は難航中。

戦闘

基本オートで進行します。
戦闘以前の軍備を根幹に戦闘中のランダム要素と、プレイヤーが任意に実行できるコマンドによってステータスが変動します。
また、攻撃戦か防衛戦かで重要なステータスが異なります。状況に合わせてステータスを強化して相手より有利な状態を維持することで効率的に戦える…はずです。

UI関連

レポートポップやリソースの増減表示など実装。操作への反応が生まれたことで、ゲームしてる感が一気に増しました。
Unityと少し仲良くなれた気がします。
ついでにイラスト追加で少し華やかに。

表情差分試作

表情差分作りたくて作ったは良いものの立ち絵を修正する可能性があるため、そのまま実装するかは不明。

Hシーン

キルドナさんのHシーンの作成途中です。
フェラ&乳揺れ&精液垂れをテーマにしたい。

その他

SE実装しました。ゲームの雰囲気的に19世紀末味のある音をフリー音源サイトからお借りしてます。

今後

・ゲーム部分のバランス調整
・シナリオ実装
・全Hシーンの作成→Live2D化
完成は来年の春ごろを目標にしています。
序盤が完成した段階でバグまみれ体験版を発表できたらいいなと思います。
とりあえずクリスマスまでにはゲーム部分が完成するはず(楽観論)。

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