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Escape_from_ruinの記事 (2)

進撃のランランルー 2023/12/05 21:28

進展「・・・」です・・・

こんばんは ランランルー太郎です
ゲーム制作 順調!・・・ではないです・・・orz
とりあえずRPG Developer Bakinと仮のグラフィックで
動かしてみました・・・!

これから
制限時間内に
通行人(特にガラの悪そうな兄ちゃんやお巡りさん)を避けつつ
特定の場所でミニゲームクリアして
拘束を1つずつ解いていく・・・って感じのゲームにしたいと思います。

課題
! ドット絵のアニメーションに絶賛苦戦中です !
待機・歩くモーションに手こずってました・・・すいません
某ゲ製youtuberが紹介してた海外のサイトに行くべきか・・・!

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進撃のランランルー 2023/11/04 22:21

制作するゲームの仮タイトル & ゲームの大雑把なイメージ

こんばんは ランランルー太郎です!

これから作るゲームの仮タイトルは・・・

「Escape from ruin ~2〇才OLが学生時代の制服+後ろ手拘束で野外エスケープチャレンジ~ (仮)」

に決定しました~!

大雑把なゲームのイメージは以下の通りです


プレイヤーの目的は制限時間の中で
街中で指定の場所を見つけてそこで拘束を解いていく。
制限時間内に3つの拘束を解くことができたらクリア
制限時間を過ぎたり、道中で怖い人に絡まれたりしたら
ゲームオーバー(そこでHなシーンが入ります)です。
左上:拘束の数&タイムリミット 右下:淫乱度(満タンでその場でイッってしまいゲームオーバー)


指定の場所についたら拘束を解くためのミニゲーム(ストップゲーム)に挑めます。
ミニゲームの制限時間内に一定回数最大値で止めることができたらクリア
拘束が一つ解けます。
ミニゲームの合否に問わず一度訪れたミニゲームの場所はゲーム中
二度と使えない。

今頭の中にあるイメージ・案はこんな感じです。
これから真面目に頑張ります

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