制作日記(テストプレイ2)
いつも閲覧ありがとうございます。
テストプレイをしていて気になるポイントについて話していきたいと思います。
・敵の強さはこれで良いのか?
・ボスが弱過ぎないか?
・特技が使いにくくないか?
・誤字脱字がないか?
・レベルが上がりにくくないか?
誰でも遊びやすいRPGを作ることが目標なので、これらのことは神経使います。
難し過ぎず簡単すぎず。
敵が強くなさ過ぎず弱くなさ過ぎず。
中間をとると言う行為は、一番難しいことかも知れません。
そう思うと、子供の頃遊んでいたゲーム達って凄いなと実感しています。
なのでもう一周テストプレイ回ってきます!