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【配布】大幅バージョンアップ エロフリゲ カトレアの冒険者性活Ver0.3

大幅バージョンアップ

今回のファイル更新では多くの要素をバージョンアップいたしました
おさらいも含めて一個ずつ追っていきます

乱暴な客ルート実装

娼館で出会える客のうち乱暴な客についても
個別のイベントテキストを実装しました
娼館で複数回相手した後、特定条件で個別に家に遊びに行くことができ、
そこから特定条件でENDを迎えられます

キャラクリシステム追加

ニューゲームの際にキャラクタークリエイトを行えるようになりました



色々カスタマイズできます
また淫乱なテキスト差分も実装予定ですがまだ対応個所は少ないです…

戦闘システム改修

戦闘時に戦闘に用いる基礎判定値が見えるようになりました


戦闘時に使用するロールを5個から選ぶ形式に変更しました

妊娠してお腹が膨らんでいる間は戦闘判定にマイナス補正がかかるようになりました
(魔力判定もお腹の子に吸われているので下がります)

妊娠システムバランス調整

キャラクリにより卵子防衛力が上げられることを受け
危険日時の補正値を大きくしました
より危険になります(危険日は現状確認方法はありません)

一般的なクエストを仮実装しました

クリアすることでエロに関係なく終わるクエストを実装しました
ですがエロ展開もあります(ここは譲れない)

縁結び限定イベント実装

縁結びの呪いをかけられているとき限定のイベントを追加しました
ナンパ師と自称占い師のイベントは縁結び限定となります
またナンパ師は夜○いをしかけてくるようになります
エロい目に会いたくない方は縁結びの呪いは絶対にかけないでください

発情状態実装

特定イベント後の夜、発情状態となります
発情状態で襲われることがあると専用イベントに分岐します
(現状仮実装でテキストほぼなし)

不具合修正

・一部の親判定が誤っていた個所を修正しました
・商店街の店で買い物をせずに街へ戻った際に正しい選択肢が表示されない不具合を修正しました

以上

以上となります
なかなかの更新量となりましたのでぜひ楽しんでいただけると嬉しいです

今週はシステム追加に執心してしまい、テキスト実装は少なめとなりました
まだまだ仮実装としているシーンも多いのでそちらも埋めていきたく考えています
来週はテキスト実装メインで作業など進められたらと思っております

それでは

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戦闘システム改良(勝ちやすく負けやすく)

今日も実装を進めました

やる気にあふれているので今日も実装作業を行いました
今回は戦闘関連の改良を行いました

戦闘判定値をわかりやすく

戦闘開始前に武力と魔力による戦闘基礎値がどうなっているかわかるようにしました


これで高いほうを選んだり低いほうを選んだりできますね

戦闘ロールを5つから選択する形式に

見てもらったほうが早いですね


完全ランダムだった戦闘ロールを5つ振ってその中から選ぶ形式にしました
これで勝ちやすくなり難易度緩和にもなりますし
負けやすくなりそういう気分の時にもばっちりです
とはいえゲーム的な基礎数値もやっぱり必要なレベルにはなっていると思うので
ちょっと遊びやすく面白くできたんじゃないかなと思っています
これによるバランス再調整などはまた改めて行いたいですね

まとめ

というわけで戦闘関連の改良でした
もっとこうしたほうがいいよ、みたいなのがあればガンガンください
ゲームの更新は金曜日にしようと考えているので明日をお待ちください
週末のお楽しみになれたらいいなーみたいに思っています

それでは

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初体験記録システムの追加

モチベが止まらない

現在制作に対するモチベーションが非常に高く、
連日の更新となり失礼します
今日も追加実装をしました

キャラクリの拡張

キャラクタークリエイトを実装したのですが
過去の性経験を設定したいなーと思い、とあることに気づいたのです

処女喪失を記録していない

そう、最近のエロRPGの定番である初体験の記録がなかったのですね
というわけで追加しました

そしてキャラクリで初体験の相手を設定できるようにしました

幼馴染とのロマンチックなものから野菜で散らしちゃったりまで幅広く取り揃えております

もちろん処女で開始した後ゲーム中に奪われた場合もステータスに記録します
これにより処女を奪った相手特有の差分とかもできるかも…?
夢は広がります

まだまだ拡張できる

また、次に戦闘システムの改修を予定しています
詳細については更新後記事にしますが、
難易度を下げて勝ちやすくしつつ、負けやすくもできるシステム変更を思いついたのと
戦闘開始前のわかりやすさの変更となるかなと思います

というわけで本日の更新でした
配布の更新は金曜定例にしてみようかなと考えていたりいなかったりです

それでは

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雑魚卵子(キャラクタークリエイト)を思いついて飛び起きた話

おはようございます

連続更新失礼します
あの後また構想を練りながら寝ていたのですが
ふと天啓が下りまして、飛び起きて作業をしておりました

バランス調整に関する問題

これまでに私が抱えていた悩みは以下です
・戦闘バランスの調整
 楽に勝ちたい人もいればシーンのために負けたい人もいるのでどうするか
・受精確率の調整
 ガンガン妊娠してしまいたい人もいれば運が悪いと妊娠しちゃう方がいい人もいる
・キャラクター解釈の問題
 処女がいいという人がいればビッチが好きという人もいる

そこで気づいてしまったわけですね
キャラクタークリエイトできるようにしてしまえばいい

というわけで飛び起きて仮実装作業を行っておりました

実装


なんかよさそう!
淫乱処女が強い(?)気がしますが選ばなければいいだけなのでいいでしょう


すぐ孕まされちゃう雑魚卵子にもできます!
私のレベルだとこれだけで興奮します!めっちゃ良い!

というわけで簡単なキャラクタークリエイトを作ったお話でした

今は数値ごとに選ぶ形にしていますが
プリセットを選ぶ形にしても面白いかも?
(戦闘強いけど卵子は弱い女戦士、卵子が強い元娼婦など)
等々世界が広がる思い付きでした

こんな時間になっちゃいましたが
もう一度寝ようかな、起きて作業を続けようかな…

とりあえず深夜テンションでの更新記事でした
こんなキャラクリ項目が欲しいとかあればぜひコメントください

それでは

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乱暴な客単体(拘束系?)イベント作成

今日の作業

乱暴な客の家での単体イベントとENDを作成しました


ちょっと拘束とかしてみたり口枷をしたり言葉責めしたりして
ハードチックなイベントとなりました
このイベントのカトレアはマゾなのかな…

この調子でお客単体ルートを終わらせていきたいですね
残りはイケメンとお金持ち、どちらも特徴的なルートにしたいです

それでは

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