熊田ガオン 2022/12/27 19:52

進捗報告2

イラスト制作

今回報告する進捗は、ゲームに使用するイラストの制作状況です
正常位用のイラストを制作しました

今まで縦長の比率のイラストばかり描いてきたのでゲームでよく用いられる16:9の比率のイラストを描くのに苦労してます
いつもの感覚で描こうとすると横にスペースが空きすぎてしまうので、必然的にダイナミックな構図になってそれがなかなかに難しい…
とにかく、画面いっぱいまで使ってエロさを表現していきたい所存です

また、脇コキ絵の差分もちまちまと描いていました

ゲームシステムの調整予定

R15版をゲームアツマールで公開したところ、難易度が低すぎることや、一部のスキルを取得する意味が薄い等の意見を頂きましたので、そのあたりも調整していきたいと考えています
具体的にはミラちゃん側もランダムでスキルを発動させるシステムを実装することで難易度調整を実現していく予定です

完成予定時期

今のところは基本CG枚数は8枚にする予定で、今は5枚まで描き上げた(差分はまだできていなものもあるが)のでイラストの進捗状況は約6割
並行してセリフ作成や効果音の挿入なども進めているので、このまま順調にいけば1月下旬か2月上旬あたりに完成するはずです

ちなみになぜ基本CG枚数を8枚にしたかというと、「剥ぎ取れ!脱衣丁半博打」は人生で初めて作るゲームなので、エタらないように当初の予定15枚の約半分である8枚に設定しました
創作物というものは完成させないと意味がないので
これは私の座右の銘である
「Done is better than perfect(完璧を目指すよりまず終わらせろ)」(マークザッカバーグ氏の言葉)
に従ったものです
同人ゲームだけでなくどんなジャンルでも制作途中でエタる作品を多く目にしてきたので、非常に身に染みる言葉です

雑談

Steamのウィンターセールでエルデンリングを買いました
話には聞いてましたがこのゲームホントに面白いですね。買ってから2日で12時間もプレイしてしまいました
Wikiなどは一切見ずにプレイしているのですが、今のところ筋力を伸ばして棍棒をブンブン振り回すスタイルに落ち着きました
やはりパワー…!パワーは全てを解決する…!
しかしゲーム制作にも時間を割かねばならないので泣く泣く1日2時間までという制約を己に課しました
正直徹夜でやりたい…!!!

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