アスガル騎士団 2024/11/30 00:16

【REBF進捗】バグとの戦いが終わらない + ウィンターセール開始のお知らせ

■体験版公開中!



購入予定や検討している方はお気に入り追加していただけると助かります。



■作業進捗

半月ぐらいかけて魔物の巣にお持ち帰りされる監禁モードが完成しました!!

昨日から、それとか新しい金策追加したバランス取りながら通しテストしているのですが、やっぱりAGI型つれぇよ…
なんか補給不可なところとかで詰むんじゃないと心配しつつ、各所各所に限定の商人や稼ぎ要素設置して、バランスの帳尻合わせてました。
とにかくスキルが多すぎて、まだ実働プレイでバランスみていないスキルが多すぎるので、最低でも1回はみておきたいです。
過去作で出したスキルはなんとなくの感覚でいいんですが、一番大事なので今回追加した新スキルですね。

あまりチェックしないで実装したら強すぎて、これ連打するだけで簡単クリア…とかは回避したいのですが、ある意味こういうゲームの穴は見つけたもの勝ちみたいなのあるのは市販ゲームとかでもありじゃないかと思います(バニッシュデス)

なんだかんだ言って通しプレイしてるのこのゲーム楽しい…と思えてきて義務での作業感がないので、止め時見失います。


■監禁モードの回想について
これが最近の悩みのタネ!

何度もバグって心折れて、回想不可にしてやろうかと悩んだレベルで現在進行系でバグチェックしながら確認しているのですが、Aを実装したら3つ新しいバグが出てバグAを探してるとバグBが見つかった!というレベルで増殖に重ねる増殖で見つかるたびに、こんな顔しながらやってます。

魔物の巣から無事に生還出来るとトロフィーみたいな感じでこんなアイテムが貰えます!
実績的なもので何かの素材や、コンテンツの解放条件にはまったく関与しません。
全部で12個あるので、12個の巣からの生還を目指してみて下さい…一応、射精回数0回と犯された相手無記入でコンプ可能です(…というか出来るように調整した)

このアイテムを持って、ダンジョン入口の案内人に話しかけると無料でその場所にワープ出来ます。
これが現状で一番バグを生まずに回想モードの代案になりました。


■言いわけ
普通に回想部屋からこのマップ挑戦出来なかったのか?…なのですがしたらしたで、射精カウントなどが回想なのに加算されたり、
マップ終わった後回想部屋から抜け出してダンジョンに飛び出るかもしれない…などのチェックが追いつかないのと↑で書いた新しいバグがでる懸念から、このような仕様になりました。

生還するとフィールドマップに出るのですが、フィールドに出ちゃいけないイベント中にフィールド出てしまうバグとかも見つかって、もう一度ダンジョンに入り直せばやり直せるとは言え、気持ちいい物じゃないのでその間は挑戦不可など個別対応に。

できるだけ回想部屋から時間かけずに飛ばす最良の手段にしたつもりですが、フィールド出てダンジョンの入口の係員に話すまでが若干の手間ですが、片手プレイ(意味深)なども考慮して、ないよりマシの精神で実装しました。
ちなみに、回想ではないので、そこで発生した部分はちゃんとカウントされます。

当サークルのゲームでも他所のサークルのゲームでも構いませんが、その用途を見たいがために片手プレイなどで、わざわざお目当てのマップに長々と移動した経験などある方っているのでしょうか?


■ある意味これもバグ対策

今回は監禁部屋なども含めて、逃げられない敵が多数いて。その中には衣服で挿入スキルが効かないエネミーなどを前に挿入スキルしか覚えてないと詰みますよね?
その場合、F12リセットなどがいいのでしょうけど「セーブしてなかった」とかで、負けたい時に負けられない…自爆アイテムやしんだふり未取得、かつプレイヤーのレベルとDEFが高くて敵の攻撃で死ねない…一番不味い状況です。

過去作や、市販ゲーム…他のゲームでもありえる問題ですが、やはりリスクは回避しておきたい理由から逃げられない敵のみ降参スキルとか使えるように設置しておきました。
もしかして過去作でそういう経験とかあった人いましたでしょうか?


■知り合いの作品の宣伝など

飼い猫ちゃんにXXXしてみた

実際のところでイラストを描いてくださった方のCG集です、ロリ+無知シチュとなんとなく思い出すところありますが、興味のある方は是非。

角折魔王エリスの再生譚

人格排泄など以前から人を選ぶシチュを率先して作りたがるサークル☆フェアリーフラワーさんの新作RPGです、タイトルからしてすでに尊厳破壊の臭いがします。
ここのサークルさんは色々あって10年以上前から追いかけていたのですが(そこまでしか言えない)、新作が本日より発売されたので、宣伝になります。


■雑記
先週書いた、腹部の炎症はあの後落ち着いて現在全く痛みなしです!
肩の痛みは相変わらずですが、四十肩や肩こり、もしくは虫歯の為片方の歯で噛んでいる…などいろいろありそうですが、作品が終わったら近所の待たない整形外科でMRIとブロック注射など検討しようと思います。
湿布が効かない時点でそれしかやりようがないというか。

後は歯医者!!

ゲーム作ってて一番見逃しやすいバグというのが、半分ぐらい完成して新しい要素足した時に今まで作った部分に悪影響及ぼすエラーなんじゃないかと個人的に思ってます。

序盤の部分はテスト何度も重ねてヨシッ!…と、スルーして新しい部分足すと序盤に作った部分に亀裂が入って、そこのチェック見逃したままリリース…よくある話です。

肝心なのは、それをどこで気づくか…なんですよね。

ちなみに1年ぐらい前から追加して今日見つけたやばいバグが、戦闘中敵との交渉で経験値1000貰って、そこでレベルアップしてしまうとステータスポイントが増えないままレベルだけ上がるというスクリプトの仕様的なバグです。
多分、今作からの用途ですがレベル上がってステータスポイント増えないのはヤバすぎでしょみたいな。
もしかして過去作で似たようなの経験した人もいたかも…




■セール情報
なんかこないだも似たようなお知らせした気もしますが、dlsite主催のウィンターセールに参加中です。
2025/02/12 13:59 までとなっております!
全作品30%OFF~ なので年末や新作の予習などに是非とも!

Fから始まる5文字のサイトについては前回のセールから3ヶ月経たないと割引設定が出来ないので時期が来たら改めて告知します。

REBF

実際のところスマホ版 よろしくおねがいします。


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