2025年終了のお知らせ
やっぱりREBF外伝を無事に完成させられたことが大きいです!
開発期間がめちゃくちゃ時間かかったのですが、まだの人はプレイしていただけると
■来年の目標など
アリィの平成オーディション完成は最低限の目標です。
10月ぐらいからスタートして、現在2~3割完成段階ですが戦闘なしなのでどのくらいかかるかですかね。
後はツクールMZにどれだけ適応すべきかですが。
完成したら半年ぐらいゆっくり休みたいと思っております、今回が外伝完成後、遅れていた作業を取り戻していた感じで休み無しのスタートですので、詰みゲーとかゆっくり消化したいです。
スパロボYもUIが気に入らないので手さえつけてないのですが、DLC2来てからやろうと思ってます、30の頃はDLC来るたびにやり直してたので参戦作品全部揃ってからゆっくり追加セリフとかみたいですし。
■アレの最終章
ネタとかストックしながらって感じですが、MZいじりながらどこまで再現できるかできないかとか最近の流行とか見ながら方針決めたいと思います、まだ話せる段階は全然ないですが、来年大きな動きはないと思います。
■知人の作品宣伝
ルさんちニャンさんの新作、安定のショタと民度の低いNPCとハゲデブが出てくるのと自作のシステムとかゲーム性も凝ってる作品です。
何気に同業者では初期からの付き合いです。
■雑記
確定申告の下準備や大掃除、年賀状、ふるさと納税とか色々片付けて
後は31日のソシャゲのガチャ更新待つぐらいです。
FGOがようやく2部完結に、長かったですね。
ストーリー的な感動よりもここまで長かった部分に対しての"締め"的な感動が強かった気もします
サ終じゃないのでストーリーはまだ続くので完全完結感ないですし。
ラストバトルはアレです、スパロボとかワイルドアームズ2とかグレンラガン好きな人にはめっちゃ刺さりました。
いつも性能で引いてて絆石がめっちゃ増えたりカマソッソに備えて石貯めしたので全然使ってないですが、31日の生放送でどうなるのか気になります。
グラブルは年々蠱毒感が強くなってヴェルサシアも素材集めだけ終わって、恩寵システムっていう終わってるシステムの為に取りたくないキャラと武器取得を迫られてます。
2年に一回のペースで高難易度実装って言ってたので、2年ぐらいは平和なんでしょうけど。
年末に書くような話じゃないのは来年に回しますが、サークル活動の進退とか残りのクリエイター人生をどう割り振るかなど色々考えさせられる1年となりました。
単純にモチベよりも体力的な意味も兼ねてですが、目標まではやり切りたいと思っておりますが、来年も当サークルをよろしくお願いたします。
■dlsite主催のウィンターセールに参加中です。
2026/02/12 13:59 までとなっております!

