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アスガル騎士団 2021/10/13 17:55

【新作準備2】設定書き溜め期間

前回の記事からまたがっぽり空きましたが、この期間は書くネタもないというか今からアレコレ書いても後半ガス欠になるのでゆっくり更新していきます。

…と言っても、プロジェクト立ち上げ直後はとにかく設定する物が多いですね
・ストーリーの流れ
・発生サブイベント
・登場モンスター
・必要エリア
など

ここらへんは大体設定終わったのですが
・どのモンスターにどのアイテム落とすか
・カードの効果
・卵の効果
・レア武器防具の入手方法

とか、これからじっくり決めるとこですね、特にカードの割り振りとかは気をつかいます。
原作再現したら「微妙な効果のカード」ばかりになるので過去作でもあったカードをどの敵に落すようにするか…とかですね大事なのは。
中盤以降に「10%の確率で毒にするカード」…とか落としても使われなくなるので、序盤に落すように調整したり、序盤でゲームバランス崩すカード落とさないようにとか微妙なところで神経削りながら設定してます。


■試作中の部分など

今回は新しい敵に出会ったら、フレーバー演出とか付けてみたいなーと。
「毎度これ長くない?」とか思われそうですが、早送りボタンでスキップ出来るのでそこは上手くお付き合いを…
ボスに遭遇したら「危険種遭遇!DANGER!!」みたいな赤文字とかやりたいですね。


オーガトゥース待機テストとか
格ゲーニュートラルっぽく指、動かしてみたのですが枚数足りないと言われたり、下半身動いてないので作り直しになりそうなやつ…

■その他雑記
例のアレ2回目打ちました、当分動けなくなるかもしれませんね…回復したら定番のスパロボ休暇にはいるかもです
今回の目玉は20年ぶりに復活したVガンダムと久々の2D声付きスパロボに参戦したエルガイムですね!


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アスガル騎士団 2021/09/23 12:53

【新作準備1】ということで、今週から新作進捗に


完成後の長い休暇も終えて、ボチボチと新作プロジェクトに着手したこの頃…
正式タイトルやゲーム画像などの発表にはまだまだかかるので「準備記事」みたいな感じで不定期的に更新していこうと思います。

とりあえず、今やってるのは前作で不親切だった部分の修正や、ブラッシュアップなどですね、ゲーム開発中にアレコレ足しちゃうと、予想外のところでエラー吐いて大幅な修正必要になるので、メスを入れるなら作り始めの今なので。


なんとなく、やりたかった演出その1ですが、新しい街に入った時に出てくる地名のロゴが「ヌゥ…」って出てくる的なアレ。
オープンワールドの洋ゲーや、一部の同人RPGでもよく見られるやつですが、次回作ではやってみたいなーと思って、仮ロゴですがこんな感じでどうかなーと。

推奨レベルとか隅っこに書いたらどう? …みたいな案も拾ったのですがダンジョン入って、カプラ案内員に聞くよりはよさそうですかね。
もしくはふと立ち寄った無関係のエリアに入った途端推奨レベルが10以上も差があって「あっ、これやばいエリアだ」みたいなワクワク感が欲しかったりも。

今はシステムいじってるのが楽しい時期ですが、入れたいシステム一通り実装したら早めにストーリープロットとか登場モンスターやアイテムなど確定させたいですね。

…というワケで第一回目の記事ですが、新作の方も正式告知までよろしくおねがいします。

■その他雑記
先日、1回目のワクチンを…片腕痛いのととにかく持病の頭痛が発動率増した感じがして…熱は出てないのですが、これ2回目大丈夫かなあ?


画像はアニメ調整中のもんぱらコラボに出した、エクスキューショナー敗北シーンの試作から、動きみたい人は続きをどうぞ。

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アスガル騎士団 2021/09/11 20:08

【アンケート】結果発表(途中ですが)

■結果発表
前回のアンケートですが900以上の回答数が集まったので発表したいと思います。

パターンA・34%
パターンB・65%
※1%はどっか行った

3人に2人はパターンBの方がいいという結果ですね。
この結果が全てに反映されるというわけではないですが、新作はこういう動きを意識して動かしたいですね、ちなみに騎乗系とは別の全身を使わない動き(手コキとか)はパターンAなどになると思います。

■新作ボチボチ着手開始
…ということで、手元のゲームもだいたい消化したので、ボチボチとREBFの続編に取り掛かりました。

まずはリハビリも兼ねて、もんぱらコラボに登場したキャラ達のPSD加工してREBF形式に編集…
いつまでも寝かせておくのも勿体ないファイルなので溜め込まずに早めに…ですね。
合わせてツクールのプロジェクトデータを見直して、新しいシステムとか前回でとっつきにくかった部分(早送り、音量調整、オートセーブなど)を直しつつ…という感じです。
形がまとまったら、正式タイトルと共にここで発表します。

■半額セールあと僅か!
9/13の14:00で終了となります、次の予定は未定ですがお買い求めになりたい方はこの週末で是非!

合わせて9/17に各同人ショップでCD版が発売予定ですので、パッケージ版コレクターの方などはよろしくお願いいたします、回想コンプリートデータなども添付されておりますので。

■雑記
とうとう我が家にもワクチンチケットが…ファ○ザー製でした。
数日前からこないだとは別の場所の親知らず周辺の歯茎が腫れて痛い…歯医者行きたくないよう、いつもどおりなら数日で腫れは引くのですが。



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アスガル騎士団 2021/08/26 20:05

【アンケート】どっちの動かし方がよいか

ここ数ヶ月溜まったゲームの話しかしてなかった身でしたが、最後まで取っといた「まいてつ」がもう少しでコンプできそうなので重い腰あげながら少しずつ次回の準備していきたいと思います。

…と、イラスト担当のカゲねこ氏と枚数や仕様の打ち合わせをしている中、次回と課題と今回の反省点の一つとして早めに対処したいのが…



「REBFのアニメって劣化してない?」

※この文章は絵師側からも了承を得た上で書いています。

以前にも記事にしたのですが、REBFはアニメ工数減らして(元々1枚絵として崩してほしくないというイラスト側からの要望)で動かしていて、納品時にはアニメ向けデータじゃありませんでした。
それを、こちら側で「無理やり動かした仕様」になっているので最初からアニメ向けに納品されたEOYとは仕様が異なります。

今回も「イラストとしての質を保持したい」との要望(=アニメ向けで細かいレイヤー分けしちゃうと上手く描けない)とのことなので、動きに関してはREBFと同じ仕様になるかと思います。

…とは言え、このまま何も対策せずに動かしたところで前の反省点が生かされないことになるので「少しでもEOYの仕様に近づける努力」をして仕様をいじってみました。


パターンA


EOYに仕様近づけた「7枚アニメのループ」ですね、REBFよりも枚数は増えている仕様です。

こちらの動かし方は絵師側には納得行かないみたいでした「REBFみたいな仕様にして枚数増やせない?」…と。
ですので。


パターンB


REBF仕様の「15枚アニメのループ」です、Aと何が違うかというと、単純なループじゃなく動きに1テンポ置くのと、腰の上下のテンポに緩急つけるなど少し変えました。
REBF仕様は全体的にこのパターンBなのですが、動かないと不満だったパターンですね。ですので枚数を増やしてます。乳の揺れや下半身のスライドは 5枚→7枚 と増えてます。

EOY仕様のA と REBF仕様から中割枚数を増やしたB どちらが「好み」(実用性やエロ向けなど)もしくは「動いている」などアンケートに入れていただくか、その他意見があったらコメント欄にいただけると参考にいたしますのでよろしくおねがいします。



参考までにREBFの仕様もこちらに 全体的に新作では髪、乳、下半身の枚数を5→7に増やしてます、EOYと同じ枚数、S4U時は4枚でした。


■その他告知
もんぱら中章のアプデに伴ってS4Uコラボキャラ4キャラの新規イラストが追加されました。 シーンの文章はそのままですがイラストを新規に差し替えた仕様になっておりますので気になる方は是非!



よろしければ、いいねやツイートボタンで宣伝していただけると幸いです


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アスガル騎士団 2021/08/10 19:25

近況報告(進捗ダメです)

5月に完結後からちょくちょく「完成したらやることリスト」消化しているのですが、やりたいゲームも大分消化して残り1つ+1作になりました。
このペースだとスパロボ30発売してクリアしてから復帰みたいなペースになりそうですが、やりたいゲームは「ネットで買える奴」はもうないので、後は店舗や通販じゃないと買えない系の奴なので少しセーブしようかと。
次は溜まった録画の消化ですね、旅行中見ようとか思って取っといた奴も多いのですが、今の御時世、旅行なんて行けたものじゃないですので、手頃なタイミングで全部見てしまってからぼちぼち復帰せねばと。

作業中動画見ながら作ってる人とかホント凄いと思います、自分は集中しながらタイプなのでまず無理ですね。
作業用BGMならギリいけるのですが、それでも画像作業とかのみですね、テキスト打ちしながらBGMは無理寄りの無理です。


■15万円で買った健康
完成したら「人間ドッグ行きたい」と口酸っぱくして言ってたり、作業中、慢性的な腹痛や脇腹の痛みなど色々あったわけですが、先週ようやく人間ドッグに行ってきました。
作品完成後すぐ予約して3ヶ月待ちと言われたのですが、何よりも胃カメラ初体験というプレッシャーが。

前日の食事制限や翌日6時起きもきついですが、色々あって麻酔使わせてもらえなかった中、鼻から強烈な地獄責めが…吐いた方が楽と言われたのでゲーゲー吐かされながらの検診だったのですが、結果は異常なし!
二度とやりたくはないのですが、今後なにか大きな病気の予兆出ない限りバリウムでいいかと思いました、はい。
大腸の内視鏡はまさに触手プレイの疑似体験とも言われてますがこっちは、余程のことがないとやりたくない部門です(フラグ)

他にも人生初の脳MRIオプションとか色々付けたのですが、この手の仕事で生計立てていると健康面でなにか取り返しのつかないことも懸念してしまうので定期的に行こうと思っているのですが。
前回はシェーラ完成してからだったので2年ぶりのドッグでした。
これで検査代金トータル7万ですね(フル検査オプションで)

残り8万ですが、睡眠の質を高めるためにふるさと納税で低反発のマットレス発注したのですが寝付きが体感よくなった感じがします。
それまで夜中に突然目が覚めて+寝られなくなることとか背骨が痛くて目が覚めること多々あったのですが、ガラリと変わった予感が。
1日の3割は睡眠みたいなサイクルなので、寝具には金を掛けたほうがいいとよく言われていましたがそろそろ健康面に気をつける年齢にもなってきたので、少しずつ…ですね。
水木しげるさんの漫画でもありましたが、寝ることが大事と。

人間ドッグの結果は月末までわからないですが、速報値は良好…ですね、心なしかシェーラ終わった後に測った2年前より数値が良くなっている気が。
あの時は夜ふかし上等でやって疱疹にかかってそれ以降、徹夜作業辞めたのですが(ペース落ちた原因にも)数値になって見えてくるとなんとなく実感が。


■そう言えば7周年
先月の23日でS4Uが7周年でした…早い…早すぎる!



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■REBF開発後日談

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