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Rebf外伝の記事 (24)

アスガル騎士団 2022/09/16 13:04

【REBF外伝進捗】主人公立ち絵紹介と会話レイアウト


■主人公紹介
最初の記事でも触れたのですが今回も立ち絵などはあります。
イラストの方は、前の記事で紹介したランタナ様に描いていただきました!!

外見的には初代ぐらいの年齢…もしくは最年少かもしれません。
性格的にはS4Uの主人公に近く、あまり感情も出さずに…という感じです。
ですので、選択肢などにあまりふざけた選択肢が入れられなくなるのですが、エロシーン作成の時がどうするかですね。

俺がガンダムだ!…とか、オルガ次は何をやればいい? というように命令に忠実に自分の意思を出さない感じです。
上(フレイヤ神や教皇)への信仰が強く、それに反する者を裁く特別部隊のようにな感じで、ただ黙々と任務を続けていたのですが、とある一つの依頼がその運命を大きく変えていくことに…

この手の主人公は少年系ですと「あひぃ~!!」 みたいなMっ気全開で搾られるのが定番だったのですが、また少し変わってくるかもしれないです。
その時になってから考えるということで!


■パートナー紹介
今回、初紹介になるのは主人公だけではなく久々に同行キャラも存在します。


使い魔のビダールです!

無口系主人公に付き添ってはナビゲートしてくれるような感じのキャラですが、S4UとEOYではいましたが、前作は連れ回すようなキャラじゃなかったのでお蔵入り…今回久々の復帰ですね。
合わせて主人公の性格がアレですので、会話の進行役や他人との交渉役、地域の説明役などを担ってくれます。

金に無頓着な主人公に代わって金銭を管理したり、人の欲に対して敏感だったり俗っぽい部分も多いですが、頼れる相方として修行時代からずっと一緒にいてくれた信頼できるパートナーです。
大好きな食べ物はトゲの実。

早めに言っておきますが、オスですが、世界観や設定に合わせて進化などで身体が変わったりしないのでそういうプレイの対象キャラでもないのでご安心(?)を。


後、今回は上記の画像のように会話シーンには顔グラフィックが付きます!!
大半が戦闘シーンでも使うイラストのトリミング仕様になりますが、やっぱり顔グラがあると「どんなシーンや裸になるんだろう」と事前の期待値が上がるのではないかと思います。

また、顔グラのみのキャラや、男性キャラもございます!
前作で最初の頃の会話シーンで誰が喋っているのか分からなかった…などの反省点も踏まえてです。


■進捗
6/19の記事ストーリーが99%できました!
…などと大口を叩いておいて、そこから未実装のサブイベント系のクエストでも作っていくか~と意気込んで3ヶ月…

あれ?終わらない…思った以上に長い…文章が…文章が多い!…このマップも追加!追加!追加!!

…気がついたら3ヶ月経って、今度こそ未実装部分のストーリーが完成しました!
これで新規ダンジョンの追加や長い会話イベントなどはもうない(絶対ある)と思うのですが、ボリュームがかなり盛られました。
人によってはカルピスを薄めた…という印象になるかもしれないですが、見積もりが甘かったので全体的にスケジュール見直しかもしれません。

ここから未実装にしてたシステムとかに手を付けていくのですが、年内にイラスト部分の組み込みやシーン作成にかかれるかどうかって感じです。
納期などもないので今回は作りたいように時間かけてやっていきます!


■新作RPG REBF

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アスガル騎士団 2022/07/15 18:17

【REBF外伝進捗】参加イラストレーター様発表・その1


ここのところ、気温差が激しいのと季節の変わり目で自律神経に異常きたしてるのか頭痛と腹痛がいつも通りローテーションで攻めてきてる気がします、暑い時期の腹痛は本当厄介で水分取れなくなるのと、座ると腸がゆるくなってトイレ近くなるので、薬飲んで横になって落ち着くの待つしかなくなります、大体10分弱で落ち着く時もあれば、2時間ぐらいしつこい時もあって…って感じですが、大抵翌日に頭痛にシフトするので、風邪の類なのかと。
ともかく、夏と冬は体力的にも集中力続かないので、ペース少し落ちてきます。


■登場エネミー紹介
さて、お待たせ致しました!REBF外伝は複数のイラストレーター様による新体制での制作となりますが、毎月1名ずつ紹介できればと思いまして、初発表になる最初のイラストはこちらになります!


なんかイラストよりも格好の方にインパクト取られがちですが、フレイア教徒ちゃんです。

元ネタがこういう格好なのでOKOK!(もちろんマスクはダメージ受けると脱げます)
今回は人VS人という面にも重視している為、こういった一般兵みたいなヒューマンキャラも多数登場します。

ん?主人公がフレイア教団所属の暗殺者なのに、どうしてフレイア教徒と戦っているのですか?
それはまあ…同門同士での模擬戦みたいなアレじゃないですかね、深く察してはいけません。


■参加イラストレーター詳細
こちらのキャラを手掛けてくださったのは、佐野昭様になります。
絵柄を見て心当たりのある方もいらっしゃるかもしれませんが。

ダンジョンタウンEXのデモナ

…開発室さんの淫魔の箱庭全般

など、男性受け系作品などにも多々参加されていた方です。

当作品では主に、人間系エネミーを全体の1~2割ほど描いていただきました。
汎用キャラからネームドエネミーまで色々登場予定となっております。


■夏のセール参加中!

毎年恒例のサマーセールですが、GWは不参加だったので冬以降半年ぶりの参加になります。
1年経過したのでREBFも初の30%OFFにしました!

もしかすると冬の参加はない…かもしれませんので、購入考えている方や新作の予習したい方はこの機会に是非!


■雑記
キーボードとマウス新調しました!チップくださった2名様ありがとうございます!
新しいマウスとキーボードは快適に動きますが、やはり慣れるまで時間かかるというか今まで8年近く使ってたキーボードの変換キーの位置がALTになってたりしてずっと染み付いていた癖を抜くのに時間かかってる感じです。

また来週はLIVEALIVEのリメイクやりたいのですが、原作が数日あればクリアできる長さですし、ぶっとんだ追加要素もなかったらすぐに復帰できると思います。


サマーセール 8/31まで

■前作RPG REBF

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アスガル騎士団 2022/07/06 19:17

【REBF外伝進捗】出だし早々ローペース


前回10周年にドヤって告知しておいて 「半月ペースで記事を書く」 とか言っておきながらアレだったのですが、古戦場とかぶったり、タイミングよかったので長期休暇取って、私用片付けたり、やりたかったゲームクリアしていたり、冬物片付けたり掃除とかしていました。

まだ6月に発表したのが早かったのか、ネタバレになるキャラしか受領していないのでタイミング的に出せるキャラがまだいないのもあって、中々記事が書けなかったのですが、小ネタ的な内容(主に前作からの改善点)を2つばかり紹介いたします。


■その1・画面解像度
今やMV系主流で今更VXACEの640×480の画面サイズとか鼻で笑われるというか、ディスプレイサイズが4Kとかの人だと、小さすぎたりsteamの感想などでも 「画面サイズが小さい」 などよく言われてきました。

とはいえ、ACEで解像度を640以上にいじるのはバグの温床なのもあって、苦肉の策ですが外伝はこうしてみました。

任意のキーを押すことで画面サイズを拡大したり!!

前作でも途中で入れるかどうか迷って、バグったら困るので見送った機能ですね。

ACE系のゲームやるときは蜃気楼とか使って画面サイズデカくする方法もございましたが、画面サイズ比はこんな感じです。

この手のスクリプトは以前からあったのですが、ギザギザが目立っていたりした印象が強くスルーしていたのですが、最近のはいい感じになっていますね。

蜃気楼使っていたユーザーはそれの手間が省かれた感じですが、是非とも活用してください。


■その2・常時ボタン早送り
今までは「戦闘中のみ早送り」機能だったのですが、外伝では「全部分が早送りの対象」にしました。

理由の一つとしては前作で問題点の一つだった、エロシーン中のテンポの悪さですが
EOYまでは戦闘中にエロシーン処理してたので早送り出来たのですが
前作は戦闘後の処理に変更したため、ボタン押しっぱなしでの早送りが不可になっていました。

それに合わせて、シナリオ部分やマップ移動中もボタン押しっぱなしで倍速プレイに!

これも以前から入れるかどうか迷っていた部分ですが、アドバイスを得たのはsteamでリマスターされてたスクエニ系のゲームですね(FF9とかサガフロとか、後BDFFとか)

本編もツールみたいな感覚で倍速とかとんでもない!(老害感)と否定意見を出してくる別人格の自分もいたのですが、昨今のエロRPGの供給過多考えると、常時早送りはやっぱりあると嬉しい機能…むしろ他のゲームにも取り入れてほしい機能。
ちなみに自分はVX時代からずっとこの機能でテストプレイをしていたため、標準速度でプレイしたことはないです。
人の心が分からない王の気分から一新して解禁してみることにしました。

参考動画だとこんな感じですね、BGMのテンポとかはちゃんとそのままなのがありがたく。
序盤の街と神殿の雰囲気もこっそり紹介です。

…と、今回は場つなぎ的な紹介でまだあまり紹介できるシステム作ってないのとネタバレキャラばかりなので、アレですが次回更新は早かったら来週に…登場エネミーと参加イラストレーター様を1キャラ紹介できればと思います。


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■その他雑記…ある意味メイン、次々とやってくる災難

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アスガル騎士団 2022/06/19 11:10

【次回作発表】Re:BF外伝 教団の影と砂の御子


■新作発表
お待たせ致しました!BFシリーズの新作発表の記事になります。

ロゴはToriPopDesignさんに作っていただきました。

教団御子…そう…アレです!とうとうあのエリアをモチーフにしたストーリーを作るときが来ました。


■世界観説明
大陸の西側に位置するラ・フェールフレイア神を崇拝する宗教国家で、南の王都、北の共和国と並び大陸三大国家と呼ばれていた。
数年前より全世界を脅かしていた異型の魔物の被害はここにも広がっていたのだが、この国では他の二国と大きく異なる独自のルールが敷かれていた。

愛の女神の御下に置いて全ての暴力を禁止する!

愛の女神フレイアが大陸全土に張った結界の中では暴力行為全てが封じられていた、しかし一つだけ例外が存在した。
それはセックスバトルである!

この国では暴力による紛争を一切禁じ、愛による戦闘行為(所謂セックスバトル)のみが唯一許された闘いであった。
いつからこの文化が栄えたのかは不明であるが、これにより大陸は長期にわたり平穏が訪れていたのだった。

しかし、愛の結界にもはあった

強引な絶頂を繰り返すことにより他者の命を強○的に奪う手段が開発され、それを専門とする暗殺者も大陸内にて生まれ始めた。
結局のところ、手段が変わっただけで人の悪意は完全に消え去ることは出来なかったのだった。


■今回の主人公は暗殺者
しかも、フレイア教団お抱えの暗殺者集団、グルームの牙に所属するアサシンです!

基本的には教団に害する悪人に神罰を与えるのが仕事…私情では決して殺しは行わないが、教団が 「消せ」 と命じれば誰であろうと刃を向ける非情な心の持ち主である。

物語の舞台となる、フレイア大神殿は聖都に建てられた愛の女神を祀る神殿であり、そこには教皇と呼ばれる絶対者が国を統治していたのだった。

フレイア神の代行者である教皇の言葉は絶対!教皇の言葉は神の言葉なのである!
性別、容姿、年齢などは一切不明であるが、フレイアからの神託を受けた者が次の教皇に選ばれ、それが数百年も続いていた。

当然、主人公にとっても教皇は絶対であり、フレイア神同様に崇拝している対象であった。
そして彼は今日も闇夜に動く…教皇と教団に害する者を裁くため、その素性と顔も知らない絶対者の為に。


■元々のネタはこちらから
https://ci-en.dlsite.com/creator/1649/article/451534
2017年辺りにやったエイプリルフールのネタですね。
この頃からプロットだけは頭にあったのですが、EOYの続きがあるならこんな感じというのが今作です。
さすがにこのままのストーリーではないですが、実質ラヘル編みたいな感じで作っています。
EOYの続きということもあって、エンディングで仄めかしていたガーディアン不正輸出事件残された五大魔王天界の堕天使との対決…そこら辺の未完の伏線(?)に触れられる機会が来ました。

「お前、REBF発表の時も同じこと言って結局何も解決しなかったよな?」

と突っ込まれそうですが、REBFは無印のリメイク的感じで続きではありませんでしたが、次は正式な続きになります!
REBFとEOYのどちらの続きとも受け取れますが、登場人物は一新された外伝的要素なので未プレイの人でも楽しめてわかりやすいストーリーにした(つもり)です。(無印からS4Uに触れる感じと)
EOYの一部キャラも再登場します。

最終章として予定しているのは10年前にROBFのプロット練っていた頃から「こいつラスボスにしよう」と決めていたボスがいるので、今回はそのエリア実装前に出来るだけ他のローカルマップ実装してみようって感じで作ってます。
とは言え、ボリューム的にはEOYと同等(REBFの1.5倍近い) となる予定ですので、かなり長編になるかと思われます。


■6/19はデビュー10周年
実はこの日発表にしたかったのは理由がありました。
2012/6/19はサークルアスガル騎士団としてdlsiteに作品を初めて公開した日付でした、当時はこの時間帯が新着更新の時間だったので「ここで発表」と決めていたのですが。

ランタイムパスタード を出して、早10年… エロRPG黎明期な感じがした当時でしたが、「ブームはそのうち終わる終わる」と思われながら未だに全盛期の勢いが尽きることなく、場を設けてくれたdlsite様と年々増えるユーザー様には感謝のお言葉しかございません。

なんか毎回節目節目で10周年とか言っていますが、次の10周年はアレですね…アレが発売されて10年になります。
個人的にはそこで何かやりたいと思っていますが、今回の主題と合わせて察していただければと。
ただし、どれだけ時間がかかるか分からないので、延びたらゴメンねぐらいのリップサービスと思ってください。


■進捗率
ストーリー+マップ・99%
その他・2%

ストーリーとマップだけは先行して終わらせました!
なんか作ってたら楽しくなって、辞め時見失ったというか、エンディングまで作り終えたので後はゲームバランスとか未実装のシステム埋めて、残った時間でエロシーンやら色々入れてく感じになります。

そんなこんなで、ようやく新作発表までたどり着けたわけですが、2023年発売目指して頑張ります。
記事は1~2週間に一回のペースで小出しにして更新していきたいので、いいねや作者フォローなどよろしくお願いいたします。




■前作RPG REBF

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