ゲーム制作日誌20:4作目の本登録完了と作りたいゲームのためのゲームエンジン探しの話色々
こんにちはAiMygamesです。
まずお知らせとして、現在予告中の4作目の本登録完了しましたよ。
予告ページはこちら。↓↓
:ゲームエンジンとか制作ツールの話
お次は今後のゲーム制作に関するお話です。
これまではティラノビルダーを使ったシンプルな選択式アドベンチャーゲームを作ってきましたが、今後はRPGとかシミュレーションゲームとか、もうちょっとゲーム性とか操作性のあるゲームを作りたいなあと思案中です。
そこで問題というか、課題になるのがゲームエンジンや制作ツール。
一応ティラノビルダー以外でもRPGツクールMZとSRPGstudioなどのソフトは持っているんですが、自分が作りたいゲームを作る上で果たしてふさわしいかどうかとか、かなり検討の余地有りなところです。
作りたいものとをとことん追求するのであれば、unityなどのゲームエンジンが結局最強なので、今後はunityの導入も考えてはいますが、その場合はどうしてもPCスペックがギリギリだったりとハード面の課題もあり、自分のスキルだけじゃなく色々課題も多くゲーム制作というのは大変だなぁと今更ながら思っております。
制作期間や資金、 PCスペック、その他スキル等々。
個人制作だと考慮すべきことや身につけるべきスキル等々いっぱいあって楽しくもあり大変でもありますね。
自分が作りたいゲームもそうですが、ユーザーがしたいゲームとか求めている体験はなんなのかももっと理解したいので、ぜひコメントとかで自由に書き込んでくれると嬉しいです。
とりあえず次回はRPGかシミュレーションRPGあたりのジャンルでシンプルなものを一本スキルアップのために作りたいとは思っています。
他のサークルさんでティラノスクリプトとかをものすごい使い込んでめちゃくちゃハイクオリティーなシミュレーションゲームを作っておられる方もいるので、そっちはそっちでまだまだ研究の余地もありそうで、迷いつつ制作を続けて参ろうかと思います。
それでは!
フォロワーさん限定で僕がNovel AIで生成した完全に趣味丸出しここだけのややえろイラストも公開中ですのでよければフォローしてみていってください。
フォロワー以上限定無料
限定イラストの公開の公開
無料