進行度30/76
スクリプト進捗具合は30/76
まあタイトル通りですね。この76って数字はCG枚数のことで、つまり30/76ってのはCG30枚分のスクリプト作業が終わったということです。紛らわしくてアレですがこれが一番数字としてわかりやすいかなと。
やっと40%くらい終わったけど、スクリプト作業長いすね……一か月で進んだのCG10枚分です。この調子だとあと5ヵ月掛かってしまう。でもまあ終わりの見通しがつくようになっただけマシかもしれない。去年の暮れあたりとかゲーム制作いつ終わるのかマジで予想もできないくらいだったので。
スクリプトが終わればバトル調整と組み込みと仕上げ
・バトル調整はスキル、レベル、敵の設定のこと。
・組み込みはワールド画面で行動を決定→スクリプトで組んだシナリオシーンへ移動という動作の組み込み。フラグ管理などのこと。
・仕上げはゲームとしてパッキングする最終調整のこと。+タイトル画面用CG作成
一番手間掛かりそうなのはバトル調整かなぁ……作業期間としては2ヵ月くらい?組み込みは1ヵ月、仕上げ1ヵ月で合計4ヵ月。スクリプト5カ月で想定するとリリース2025年2月とか?遠いな……。あと出来ればキャラ同士の交流イベントも追加したいんですよね。ううむ。
最近絵描いたりシナリオ書きたさがある
スクリプト作業はコマンドひたすら入力する感じで、なんか創作してる感がないんですよね。これが中々苦痛でたまらない。それに絵とかシナリオはやらないと鈍るのでちょいちょい触りたい気もする。pixivも3ヵ月くらい放置しちゃってるしな~。というわけで、二次創作みたいなことして手を動かしたいなとも思っています。まあスクリプト作業が遅れない程度に軽くね。
最後に
スクリプト作業中なのでイラストとか上げられないですが作業は進めています。来月までに3キャラ分のスクリプト終わらせる勢いでいきたいと思います。では次回5/20にまた。