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2023年 04月の記事 (1)

たなぼた紳士 2023/04/05 23:13

服と、瞳と、髪型と

非常にしんどい時期に入ってます。

細かい作業が多すぎて、全然進まないというか、絶望してるというか。
結局、やってみて気づくのは、「やらないと進まない」っていう当たり前の事なんですが。

なんだろう。
夏休みの宿題に、一切手をつけずに最終日を迎えて、初めて課題の内容と量を確認した時の絶望感に似た感じです。

ひたすら、髪型、髪色、瞳の色、肌の色、服、服の色を増やしていくだけの作業なんですが、どこで終わりにしたらいいのか解らず、もう何が何やら。

ほとんど、ただの愚痴じゃないか。
というわけで、製作中のスクショを適当に撮って上げます。

黒髪

プリン

オレンジ

髪型その2

この人がモチーフ

そうそう。
シェーダーにサブサーフェースを採用すると、お肌の柔らかこそ表現できるものの、これまた描画負荷が増えそうなので不採用にして、ディフューズマップとアルファマップのみで対応してます。

さらに、モデルの改良もされていて、
・口の中
・下
・膣と子宮口
・肛門と直腸
・下着
・パンツ
・インナー
・アウター
・髪の毛
これを全部含めても、1.2万ポリを切ってます。

我ながら、すごいと思ってます。

服に関しては、実験→挫折の無限ループ地獄です。
これが一番死にそうです。

ローポリなのに、脱衣させる、しかも重ね着アリという鬼畜仕様を選んだ自分を呪います。
どうして、今までこういうゲームが制作されなかったのか、身をもって痛感してます。

あまりにしんどすぎて、やっぱりアニメ系のモデルにしてしまおう、と何度も現実逃避して、なぜかアニメ系のローポリ顔を3つほど作りました。
完全に時間の無駄です。はい。すみません。疲れてます。

年の割に、白髪はほとんど生えないのが自慢だったんですが、この作業始めてから、突然白髪が出てくるようになりました。

たすけて。


自分を慰めるために、この3ヶ月間のダイジェストをどうぞ。

ていうか、顔の描き込みばっかり気合い入ってて、周りのパーツの手抜き加減が目立つなー。

遠目で見ると解らないんですけどね。

ここには載せられないけど、モザイクが入るから必要ないのに、性器も描き込んでます。
無駄なこだわり。

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