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雑記の記事 (129)

外伝進捗


序盤調整一通り終わりました。
一番てこずった戦闘バランスもうまくまとまったと思います。
最初は雑魚にもスキルを使わないと厳しいですが、雑魚戦がストレスにならないようエンカウント率は低め(1/65歩)、取得経験値多めの設定で、過剰なレベル上げをせず普通に進めてステージ1クリア時でレベルが10程度上がるようになっています。

後はシナリオ調整したためストーリーの整合性などから全体のシナリオ順番一部入れ替えました。
初っ端から登場人物が多過ぎてわかりづらいと思いますのでその辺りは同梱のマニュアルや商品ページで解説を入れたいですね。

今回できたのがオープニングからステージ1までですけども、このステージ1は実質3ステージ分をまとめたものでして2時間~2時間半程度遊べるボリュームになっています。
これだけでも体験版の範囲としては十分だと思いますが、発売まではまだまだ時間がかかると思いますしあと2ステージ程度追加してからの公開を考えています。

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外伝進捗


外伝序盤の調整が続いています。
全体的にシナリオが長くなっていたのでなるべく圧縮して1つのステージに組み込む方針で進めていたのですが出来上がってみるとこれ逆に詰め込み過ぎ?となっちゃって更なる調整中。
さじ加減が難しいところです。


メニュー画面も素敵なプラグインをいろいろ導入させて頂きました。
目的確認も以前はアイテムの指令書を開いて確認していたものが、メニューを開くだけで表示されるようになり、画面解像度のワイド化により不自然なスペースができていたステータス画面も立ち絵を表示させることで見栄えが良くなりました。


戦闘はエンカウント率が低めで1度の雑魚戦で入手できる経験値も高く過剰なレベル上げは必要ありません。
その分雑魚戦でも序盤はある程度スキルを使わないと戦いづらい程度の難易度になっていますけどキャラクターレベルの初期値が10で最初から強力なスキルもある程度覚えていますのでスキルをうまく使えば大丈夫だと思います。
能力値アップの装備品も2個まで装備できますのでお金が貯まれば装備で一気に強くなります。

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ガールズデスゲーム進捗

序盤エリアボスの立ち絵・ドットキャラを作成中です。

この前年明けたばかりだと思ったのにもう5月…。
シナリオも含めこの連休中に進められるところまで全力で進めたいです。
頑張ります!
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以前にココナラでテストプレイをして頂いたニッコリわんこ様がCi-enにブログ開設されました。
有料プランでテストプレイやSTEAM登録サポート、無料プランでテストプレイされた同人ゲームのご紹介をなさっています。

オリハルコンの乙女もご紹介頂いてます。
ありがとうございます!

ココナラはアダルト禁止なためエロイベント画を差し替えてのテストプレイ依頼でしたが、その制約が無くなったのは嬉しいですね。
是非またご依頼したいです。

項目ごとに細かく丁寧なレポートを作成して頂け改善点の提案などめちゃくちゃ参考になります。
クリエイターの皆様に安心しておすすめできるテストプレイヤー様です( ๑ ╹ ◡ ╹ ๑ )

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【500円プラン】ガールズデスゲームよりマルヤーナアイコン


500円プラン用のSNSアイコン、ガールズデスゲームより正体不明の女マルヤーナ。

片目・片腕がサイボーグで体表には各種センサーが埋め込まれている白衣の女性。
ゲーム内の各所で遭遇します。
積極的に攻撃してくることはないですが、排他的・非協力的。
エリア間を自由に移動していることから運営側の人間とも考えられますが…。


作業ロボットをいじっているマルヤーナ。工学的知識もありそう。


たまに情報をくれることもあります。
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アイコンデータは800×800ピクセルのpngファイル6枚+psdファイルとなっており、psdファイルはパーツごとにレイヤーを分けておりますのでGIMP等のフリーソフトで様々な組み合わせで出力できます。
また、当サークルの他のキャラアイコンのパーツと組み合わせて頂いてもかまいません。
ぜひお好きな組み合わせでご利用ください。

SNSアイコンとして以外でも、オフラインでの私的使用であればデスクトップアイコンやSTREAM DECK等でもご利用いただけます。


〇パーツ構成

・表情2種…無表情・驚き
・ポーズ2種…通常・銃構え
・衣装…白衣・全裸・全裸義手外し状態
・その他…義眼マーカー・センサー

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外伝進捗

引き続き外伝の立ち絵差分など地味な作業を進めています。

できたイラスト

・立ち絵差分2種
・ゾンビ系歩行キャラ2種
・ローニャ歩行キャラ差分1種


人間の町で諜報活動を行うため変装した3人。
スケルトンナイトやライカンスロープ系獣人のローニャは人間に変身できますが、変身能力のないミノタウロスのミラベルは角や尻尾などを隠す必要があり少し大変。
※ライカンスロープはワーウルフ(人狼)など、動物に姿を変えることのできる人型生物のことです。


肌が青紫色のゾンビは強化型のパワーゾンビ。ノーマルゾンビの倍以上の戦闘力を持ちます。本編では終盤に登場しました。


ミミックと本物の宝箱は見分けるコツがあります。

ミミックのドット絵は5パターンあり、左から宝箱偽装状態、ガード(のぞき見)状態、通常状態、歩行状態、かぶりつき状態。
かぶりつかれているのはエルフです。

↓ここから雑記です。

ミミック+エルフと言えば葬送のフリーレン
故人の回想を挟みつつ進むストーリー展開が新しいですね。
勇者ヒンメルのカッコいいセリフ、練られたバトルシーンやシュールなコメディも面白くって大好き( ๑ ╹ ◡ ╹ ๑ )
ついにアニメ化されるそうで放送が待ち遠しいです。

ちなみにシナリオ担当の好きなエルフミミックネタは超リスペクトしてるDerpixon様のfey the archerちゃんです。

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