制作日記6
こんにちは、こんばんは、桜田眠紅よ。
今月の制作状況よ。
顔グラ
新キャラの衣装案がまったくでなかったからシアンの表情差分描いてたみたい。
哀愁
平穏
喜び
恍惚
だんだん顔芸になってきてるわね。
システム案
弱点とか攻撃アップとかそんな感じのシステム案よ。
・感情の種類は四つ、喜怒哀恐。デフォルトは普通。
・感情は一つまで 同じ感情だと3段階まであげれる、違う属性だと上書きされる。
・感情状態は時計周りにつよく、半時計周りでよわい。普通はどの感情からも等倍でうける。
・メリットデメリットはまだ。
これで何がわかるのかというと何枚顔グラかかなきゃいけないかがわかるわ。
まず基本的にアニメっぽく動かすのに三枚、こんな感じ。
これを感情状態4種類×段階3種類×3で36枚。
普通 ダメージ 戦闘不能 で12枚。
一キャラ最低48枚描かないといけないことがわかったわ。
多い!!
衣装案
といろいろ描いているうちにできたみたいね。
表情差分ができたらまとめて色を塗るみたい。
ちなみにファストトラベル担当の現在のアシュレイだって。
残りは
武器屋の狼男とアイテム屋の達磨魔女と人生図書館(ギャラリー)館長の三名。
こんなペースでちゃんとできるのかしらね。
おしまい
今回のフォロー限定記事はヴォレスとロマのキャラデザインについてだって。
それでは眠紅堂にまたのご来店を。
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