こんにちは、こんばんは、桜田眠紅よ。
今月も体調壊してたり、ゲームやってたりまったく進んでないわよ。
キャラチップ
https://twitter.com/daiKonnorosi/status/1774017829257568663
https://twitter.com/daiKonnorosi/status/1777701679309508974
https://twitter.com/daiKonnorosi/status/1778029876471279933
少しずつだけど作っているわね。
いや…アシュレイのデザイン変わってるし!チュートリアルでホラー過ぎない!?
「一目でヤバいと思わせたかった」
「無差別人斬り戦闘狂のあいつの登場がまともなはずがない」
「血まみれで折れた刀を握って笑顔でこんにちは死ねしたら印象が強いかなって」
だからCi-enでR-18Gにされたのよ!!
アシュレイのデザインが変わったわけ
あまり内容がないからアシュレイのデザインがなぜ変わったか、いつもはフォロ限で書いてるのだけど…。
・理由その1 シンプルすぎた
顔グラ段階でヘアピンとかもう少し情報量がほしいって思ったみたいよ。
あとドット自体が大きくなってある程度書き込めるようになったのだけど。
上半身が寂しい、色が白黒しかないので味方の中で浮く、もっとフリルやリボンでメルヘン感が欲しいなど…。
せっかく顔グラもキャラチップもかきなおしてるし、全部変えちゃうか的なノリよ。
・理由その2 戦闘スタイル
右手がないから足や蹴りメインの戦いかたになるだろうと思ったのだけど。
そういえば、ヴォレスに片手だけの戦い方もしっかり教えられてたわ。
アシュレイ「アリステラさん、片手では戦闘ができないとかお荷物だとか肉盾程度が限界とか…まず相手をつかみます」
アリステラ「おい!ちょ…全然抜けねぇ!!」
アシュレイ「関節と逆の方向に ひ ね り ま す」
アリステラ「やめ…あああああああああ!!」
下はラフよ。
おしまい
来月までにキャラチップ作り直せたらいいわね
それではまたのご来店を。